Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
来源:互联网 发布:已选中提示js代码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:53
转载:http://www.thinksaas.cn/topics/0/448/448028.html
一、前言
目前正在准备从eclipse开发环境向AndroidStudio迁移,提前过去探探路,不出所料,原来gradle脚本果然报错,无法运行,想想索性把本地的gradle一起升级到最新版本,毕竟1.22有点太古老了。
仍然不废话,先上干货。
二、准备工作
1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…”
2、然后,在弹出的列表中依次选择“Android->Generate Gradle build files”
3、选择"Next>"
4、再选择"Next>"
5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"Next>"
6、选择"Finish"
至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目
三、简单项目Gradle打包脚本配置
//build脚本配置,指定gradle版本buildscript { repositories { jcenter() } dependencies classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.+' } }//项目配置版本号,与apk输出目录ext.appVersionCode = 2 ext.appVersionName = "2.0" ext.appReleaseDir = "/Users/freedoms/Desktop/release"//插件配置apply plugin: 'com.android.application'//获取时间戳def getDate() { def date = new Date() def formattedDate = date.format('yyyyMMdd') return formattedDate}//程序包配置android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "21.1.2" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] //项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误 jniLibs.srcDir(['libs']) } instrumentTest.setRoot('tests') debug.setRoot('build-types/debug') release.setRoot('build-types/release')}//打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止lintOptions { abortOnError false}//packagingOptions { exclude 'META-INF/maven/com.belerweb/pinyin4j/pom.xml' exclude 'META-INF/maven/com.belerweb/pinyin4j/pom.properties'}//签名配置signingConfigs { myConfig { storeFile file("/Users/freedoms/Desktop/产品需求文档/android.keystore") storePassword "123123" keyAlias "android.keystore" keyPassword "123123" }}//混淆配置buildTypes{ release { //不需混淆设置为false minifyEnabled false signingConfig signingConfigs.myConfig proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt' }}//自定义配置productFlavors { //百度 baidu{ //AndroidManifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"] } //360 "360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"] } //可参考以上两项进行扩展……} //打包重命名算法,输出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中 android.applicationVariants.all { variant -> def file = variant.outputs[0].outputFile if(variant.buildType.name.equals('release')){ variant.outputs[0].outputFile = new File(appReleaseDir + '/','XXX_Android_v' + appVersionName +getDate()+ '_' + variant.productFlavors[0].name + '.apk') } }}//编码配置tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = "UTF-8"}
四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
(一)、依赖项目
1、如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
2、修改gradle脚本中apply plugin为以下配置apply plugin: 'android-library'
3、其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置
(二)、主项目
*1、如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
*2、修改gradle脚本中apply plugin为以下配置apply plugin: 'com.android.application'
3、在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置
//引入依赖项目名
include 'library'
include 'library_pullToRefresh'
//创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径
project(':library').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library')
project(':library_pullToRefresh').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')
4、在主项目的build.gradle中增加以下配置
//依赖配置
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
compile project(':library_pullToRefresh')
compile project(':library')
}
五、运行build脚本
1、在命令行中cd 到主项目根目录下
2、输入gradle clean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的APK,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
3、输入gradle check执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
4、输入gradle build执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要
*5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了
六、注意事项(待续)
Q1、在执行check或者build时,可能会报如下错误
FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:Execution failed for task ':lint'.> Lint found errors in the project; aborting build. Fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors: ... android { lintOptions { abortOnError false } } ...* Try:Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.BUILD FAILED
*A1:在build.gradle脚本中增加
lintOptions {
abortOnError false
}
Q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足
The system is out of resources.Consult the following stack trace for details.java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at com.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139) at com.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63) at com.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727) at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353) at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)
*A2:可减少一次打包的渠道数量,然后再打包另一部分渠道(曲线救国)
七、一点废话
此次更新版本依然保留了前一个版本未曾改变的很多配置,之前每次最无奈的就是吸收别人的经验的时候,对一个全面的配置有所保留,所以,为别人传授经验时还是把完整的脚本都提供出来以方便后人。
- Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
- Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
- Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
- Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
- Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
- Gradle多版本打包
- Eclipse下用Gradle 打包Android 程序
- gradle打包android工程
- android Gradle多渠道打包
- android studio gradle 打包
- Gradle打包android 项目
- android studio gradle 打包
- Gradle Android 多渠道打包
- Android-Gradle打包
- android studio gradle打包
- android gradle 多渠道打包
- Android Gradle多渠道打包
- Android Gradle打包
- xStream实现Java类输出xml文件
- [Android实践]之:Fragment实现兼容手机和平板
- Linux系统开机自动挂载文件fstab介绍
- iOS10的推送框架UserNotifications以及UserNotificationsUI
- 安卓实现银行卡号验证
- Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
- ios视频和音频采集
- 硬盘装XP系统教程
- 抽象工厂模式(AbstractFactory)
- scala基础2 —— 函数
- Git——新手入门与上传项目到远程仓库GitHub
- OpenLayer3的getArea()及getLenth()方法解析
- nginx+lua扩展
- React遍历数组