Unity3D UGUI中的dropdown控件使用总结
来源:互联网 发布:为什么28岁不能学java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 14:44
最近在做公司的项目时使用到了UGUI中的dropdown控件期间遇到了很多问题,在这里总结下。
首先dropdown是可以自动上下弹出的根据你放置的位置自动选择向上,还是向下弹出列表。
可以通过dropdown.addoptions(“放入要显示的list数据”)方法显示要显示的内容;
dropdown的shown()和hide()方法相信大家都能看懂。我主要要实现的功能就是当用户选择的其中一项的时候,然后动态的删掉选中的这一项删完以后让dropdown继续还原到显示初始的值。通过mydrop.options.RemoveAt(mydrop.value)方法 来移除当前选中的内容。
mydrop.value返回的是当前值所在list中的位置,位置是从0开始算起的。
若想获取当前选中的dropdown的文本内容主要有以下两种方法:
一:mydrop.options[mydrop.value].text;
二:mydrop.captionText.text;
想要让dropdown选中指定的内容需要设置 mydrop.value=一个数值就可以实现。
这是我试验之后才发现读unity的API上面介绍的并不详细所以 我就在这里总结了一下。
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