sun和IBM面试题

来源:互联网 发布:百万公众网络在线测试 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:11

   

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

  final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法  

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?  

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,

说得越多越好(面试题有的很笼统)。  

第四,&和&&的区别。

  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).     第五,HashMap和Hashtable的区别。

  就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
        一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
        二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value  

第六,Collection 和 Collections的区别。

  你千万别说一个是单数一个是复数。  

第七,什么时候用assert。

  API级的技术人员有可能会问这个。  

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

 System.gc();调用垃圾回收。  

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 

            两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象 

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?  

            Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor。

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

  short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

  sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
。  

第十三,Java有没有goto?

  没有。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?  

yes。 

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
  

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()? 它们有何区别? 

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值 

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

  常见的运行时异常有如下这些ClassCastException,IllegalArgumentException, NullPointerException,IndexOutOfBoundsException, ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

  

第十八,error和exception有什么区别? 

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
  exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况 

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 

 

第二十,abstract class和interface有什么区别?

  常问。  

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?  

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?  

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?  

start()。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?  

第二十五,是否可以继承String类?  

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?  

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?  

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。  

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?  

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 

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