服务的学习(简单更新UI)
来源:互联网 发布:linux shell定义变量 编辑:程序博客网 时间:2024/05/31 00:40
服务:服务是android中实现程序后台运行的解决方案,非常适合于去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务所在的应用程序进程。当某个应用进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。
例子:当发起一条网络请求时,考虑到网速等原因,服务器未必会立刻响应我们的请求,如果不将此类操作放到子线程里运行,就会导致主线程被堵塞。
android确实是不允许在子线程进行UI操作的
异步消息处理:
1 Message : 是线程之间传递的消息,可以携带少量信息,用于在不同线程上交换数据。(what,arg1,arg2,obj携带object对象)
2Handler:用于发送和处理消息。
发送:sendMessage()
处理:handleMessage()
3MessageQueue:消息队列,用于存放所有通过的Handler发送的消息。这些消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程都会有一个MessageQueue对象
4Looper:是每个线程中的MessageQueue的管家
调用loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,只要MessageQueue存在消息就会取出,传递给handleMessage()方法中
每个线程都会有一个Looper对象
使用流程
1在主线程创建Handler对象,并重写handleMessage()方法
2 在子线程需要UI操作时,创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去
3消息会被添加到MessageQueue对的队列中等待被处理,Looper会一直尝试从MessageQueue 中取出处理消息,最后发回到handleMessage()方法中。
主线程:用与和用户交互的线程
将耗时或请求等数据放入子线程中,
主线程正常运行,不会受到子线程的影响
package com.example.androidthreadtest;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView text ; private Button changeText ; private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ switch (msg.what){ case UPDATE_TEXT: //在这里可以进行UI操作 text.setText("Nice to meet you "); // System.out.println("--进入"); // System.out.println(text.getText()); break; default: break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text = (TextView) findViewById(R.id.tv); changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text); changeText.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.change_text: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = UPDATE_TEXT ; handler.sendMessage(message);//将Message对象发送出去 // System.out.println("--进入2"); } }).start(); break; default:break; } }}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/change_text" android:text="Change Text"/> <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Hello World!" android:textSize="20sp"/></RelativeLayout>
- 服务的学习(简单更新UI)
- 学习Android线程模型解析(包括UI的更新)
- android学习十七(更新UI)
- $resoure服务的简单学习
- Android学习路线(四)构建一个简单的UI
- handler更新UI四种方式的简单实现
- android 总结学习 简单的UI控件
- 探讨android更新UI的几种方法(不错的文章,很适合新手学习)
- 更新UI的方法
- 更新UI的测试
- 更新ui的方法
- 安卓里的ui更新
- UI界面的更新
- UI 学习简单总结(1)
- Android学习札记27:对线程更新UI界面的一些理解(1)
- Android学习札记29:对线程更新UI界面的一些理解(2)
- android学习之通过handler更新UI的例子
- android学习之通过handler更新UI的例子
- 而同时也是让他以后人生
- 关于LaTeX中的正文的字体大小
- 从中继器,集线器,网桥,交换机到路由器
- C语言中<>和“”的区别
- 高端内存映射之kmap持久内核映射--Linux内存管理(二十)
- 服务的学习(简单更新UI)
- hdu 3473 Minimum Sum
- 2 基本语法上
- MYSQL常用复合语句(九)
- 不同内核浏览器的差异以及浏览器渲染简介
- 详解MVP矩阵之ProjectionMatrix
- PsychoPy入门_07_鼠标的使用
- 自定义view实现ViewPager指示器
- Spring 4.3.3依赖的pom