HashMap与TreeMap的区别

来源:互联网 发布:传奇3装备数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 02:36

相同点:

HashMap非线程安全,TreeMap非线程安全

都继承了AbstractMap

  不同点:

HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()(可以重写hashCode()和equals()),为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。

TreeMap:基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

HashMap :适用于在Map中插入、删除和定位元素。Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。

HashMap的结果是没有排序的。TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。

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