iOS中的GCD
来源:互联网 发布:抓去淘宝和5173的单子 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 12:21
iOS开发多线程篇—GCD介绍
一、简单介绍
1.什么是GCD?
全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数
2.GCD的优势
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
3.提示
二、任务和队列
GCD中有2个核心概念
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
GCD的使用就2个步骤
(1)定制任务
(2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
三、执行任务
1.GCD中有2个用来执行任务的函数
说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。
(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
四、队列
1.队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
2.补充说明
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
3.串行队列
GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4.并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
5.各种队列的执行效果
五、使用
1,异步加载
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
NSError *error;
NSData *imgData = [NSData dataWithContentsOfURL:imgURL options:NSDataReadingMappedIfSafe error:&error];
UIImage *img = [UIImage imageWithData:imgData];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = img;
});
});
2,
dispatch_once
被广泛使用在单例、缓存等代码中,用以保证在初始化时执行一次某任务。该函数是线程安全的。
3,dispatch_group
如果想在dispatch_queue中所有的任务执行完成后在做某种操作,在串行队列中,可以把该操作放到最后一个任务执行完成后继续,但是在并行队列中怎么做呢。这就有dispatch_group 成组操作。
4,collection的enumerateKeysAndObjectsUsingBlock函数的实现
我们知道enumerateKeysAndObjectsUsingBlock可以用来遍历NSArray,NSSet,NSDictionary,它的实现是是用了dispatch_sync + 自定义queue
NSDictionary *dict =@{@"1":@"11",@"2":@"22",@"3":@"33"};
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString* key,id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@ : %@", key, obj);
if ([objisEqualToString:@"22"])
{
*stop = YES;
}
}];
同下面的实现是一样的:
NSDictionary *dict =@{@"1":@"11",@"2":@"22",@"3":@"33"};
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("dang",NULL);
dispatch_sync(queue, ^{
for (NSString *keyin [dict allKeys])
{
NSString *obj = [dictobjectForKey:key];
NSLog(@"%@ : %@", key, obj);
if ([objisEqualToString:@"22"])
{
break;
}
}
});
但是如果将queue换成主队列(dispatch_queue_t queue =dispatch_get_main_queue();)的话,会造成死锁。原因是:
Important
Attempting to synchronously execute a work item on the main queue results in dead-lock.
dispatch_sync会等待block执行结束,但是如果block在当前队列中执行的话,该block又会等待当前队列中的内容执行完毕(dispatch_sync),造成死锁。
5,小结
说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程
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