open函数中关于O_APPEND偏移量问题

来源:互联网 发布:unity3d api 中文文档 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:56
搜了半天,原来是这样:O_APPEND标志,则只是将其设置到了文件表项的文件状态标志中,此时当前文件偏移量并未修改,仍然为0,只有当用户企图写入文件时,才将文件当前偏移量置为文件长度。这从另一个角度说明,如果文件以O_APPEND标志打开,则lseek对该文件的写将不起作用,因为无论lseek怎样调整当前文件偏移量,在写入时仍然会被设为文件长度而将内容添加在文件尾。尼玛!
0 0
原创粉丝点击