热门网络开源框架和图片开源框架的使用方法

来源:互联网 发布:精雕5.5软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:17

学习目标

  • 熟练掌握目前最流行网络请求类库的使用,如:
    • Ion:Android Asynchronous Networking and Image Loading
    • Volley:谷歌官方推出的网络请求和图片加载库
    • Retrofit:Square开源的基于OKHttp的性能良好更安全的类库
  • 熟练掌握目前最流行图片加载类库的使用,如:
    • Glide:专注于处理流畅加载的图片类库
    • Picasso:Square开源的强大的效率高的图片加载类库
    • Fresco:Facebook开源的专注于优化java堆内存的图片加载类库

网络请求库

概述:所有网络库的原理是: 网络请求一般是基于HttpURLConnection和HttpClient进行封装的,也有自己编写Socket实现的,比如ion和OkHttp;请求的执行一般是通过线程池来管理,异步请求得到结果,则通过回调接口接收;并且一般接收结果的回调都通过Handler去在主线程执行

Ion的使用

详情查看Github主页https://github.com/koush/ion

  • 介绍:
    • 它支持网络请求和进行图片加载的双重功能
    • 拥有链式api风格(Fluent API)
    • 当Activity结束的时候支持自动的取消操作
    • 支持SPDY/HTTP2,缓存,Gzip压缩,HTTP连接的重用等

    • 并且是基于AndroidAsync实现的,AndroidAsync是作者的另一个使用socket实现的,遵循http协议的类库

  • 添加依赖
dependencies {    compile 'com.koushikdutta.ion:ion:2.+'}
使用ion进行get请求
  Ion.with(this)   .load(Api.TEST)   .asString()//以字符串形式返回,服务器返回的都是流,只是类库将流转为字符串了   .setCallback(callback);//设置接收结果的回调接口    FutureCallback<String> callback = new FutureCallback<String>() {    /**     * 回调是在主线程执行的,所以可以直接更新UI     * @param e     * @param result     */    @Override    public void onCompleted(Exception e, String result) {        text.setText(e == null ? result : e.getMessage());    }};

使用ion进行post请求,提交key-value形式的参数
Ion.with(this)   .load(Api.LOGIN)   .setBodyParameter("username","俊哥")//设置请求参数   .setBodyParameter("password","123")   .asString()   .setCallback(callback);

使用ion进行post请求,提交json对象参数
//构造json对象JsonObject json = new JsonObject();json.addProperty("city","北京");json.addProperty("year","2016");Ion.with(this)   .load(Api.POST_JSON)   .setJsonObjectBody(json)   .asString()   .setCallback(callback);
使用ion进行上传文件,并显示进度
 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"dog.jpg");Ion.with(this)        .load(Api.UPLOAD)        .uploadProgress(new ProgressCallback() {            @Override            public void onProgress(long downloaded, long total) {                int percent = (int) (downloaded*100f/total+0.5f);                Log.e("tag","上传进度:"+percent+"%");            }        })        .setMultipartFile("file",file)        .asString()        .setCallback(callback);

使用ion进行下载文件,并且显示进度
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.jpg");Ion.with(this)        .load(Api.IMAGE)        .progress(new ProgressCallback() {            @Override             public void onProgress(long downloaded, long total) {                int percent = (int) (downloaded*100f/total+0.5f);                text.setText("下载进度:"+percent+"%");            }        })        .write(file)        .setCallback(new FutureCallback<File>() {            @Override            public void onCompleted(Exception e, File file) {                text.setText("下载成功:"+file.getAbsolutePath());            }        });


Retrofit的使用

详情查看https://github.com/square/retrofit

  • 介绍

    • Square公司为Android开源的类型安全的Http客户端
    • 底层基于OkHttp,使用OkHttp进行请求
    • 将java API的定义转换为interface形式
    • 使用annotation描述http请求
    • 支持配置json解析器
  • 添加依赖

compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'

创建Retrofit实例对象
//创建RetrofitRetrofit retrofit = new Retrofit.Builder()        //注意,服务器主机应该以/结束,        .baseUrl("http://192.168.2.103:8080/apitest/")//设置服务器主机        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())//配置Gson作为json的解析器        .build();

定义业务逻辑接口
public interface HeiMaApi {    /**     * 定义了一个业务方法,获取订单,     */    @GET("test")//指定该方法要请求的url,注意方法的路径不要以/开头,如/test,是错误的    Call<Stu> getOrder();}

创建接口实例对象
HeiMaApi heiMaApi = retrofit.create(MaMaApi.class);//参数为自定义的一个类

获取业务方法的调用对象,并进行请求
 //调用业务方法,得到要执行的业务请求对象Call<Stu> order = heiMaApi.getOrder();//执行请求对象//1.同步执行,得到响应对象,会阻塞UI,不推荐//Response<Stu> response = order.execute();//Stu stu = response.body();//2.异步执行业务方法order.enqueue(new Callback<Stu>() {    @Override    public void onResponse(Call<Stu> call, Response<Stu> response) {        Stu stu = response.body();        text.setText(stu.toString());    }    @Override    public void onFailure(Call<Stu> call, Throwable t) {    }});

Retrofit的url注解处理

  • 使用@Path注解来处理url路径不固定的需求,如

     @GET("test/{order}")//获取订单的某段路径不固定,Call<Stu> getOrder(@Path("order")String order);
  • 使用@Query注解来替换url后面跟的参数,如:

    //url为:test?id=333//使用@Query来替换查询参数@GET("test")Call<Stu> getOrderById(@Query("id") String id);
  • 使用@QueryMap来替换多个查询参数,如

    //假设url为:login?username=heima&password=111//使用@QueryMay来替换多个查询参数@GET("login")Call<Stu> login(@QueryMap Map<String,String> map);
  • 使用@Post注解进行post请求,提交key-value数据,如

    @FormUrlEncoded//配置对请求体参数进行url编码@POST("login")Call<Login> postLogin(@Field("username")String username, @Field("password")String password);
  • 使用@Post注解进行post请求,提交json数据,如

    //使用@Body设置请求体参数//注意,@Body不需要配置@FormUrlEncoded或者@Multipart@POST("login")Call<Login> postJson(@Body JsonObject jsonObject);
  • 使用@Headers定义请求头,如

     //定义请求头@Headers({        "Accept: application/vnd.github.v3.full+json",        "User-Agent: Retrofit-Sample-App"})
  • 使用ResponseBody来接收流的数据,比如下载文件

    //下载文件@GET("image")Call<ResponseBody> getImage();
  • 使用@Muptipart和@Part或者@PartMao封装多块请求体

    //上传文件和其他参数@Multipart//将请求体进行Multipart拼接@POST("uploadMulti") //RequestBody表示数据和数据类型的封装体//Call<UploadResult> upload(@Part("file") RequestBody       file,@Part("params1") RequestBody params1);//或者使用@PartMapCall<UploadResult> upload(@PartMap Map<String, RequestBody> map);

    需要注意的是,构建RequestBody的时候要注意拼接:

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.jpg");File file2 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"dog.jpg");RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"),file);RequestBody fileBody2 = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"),file2);HashMap<String,RequestBody> map = new HashMap<>();map.put("file\"; filename=\""+file.getName(),fileBody);map.put("file\"; filename=\""+file2.getName(),fileBody2);Call<UploadResult> uploadResultCall = HeiMaClient.create().heiMaApi.upload(map);uploadResultCall.enqueue(new Callback<UploadResult>() {    @Override    public void onResponse(Call<UploadResult> call, Response<UploadResult> response) {        text.setText(response.body().toString());    }    @Override    public void onFailure(Call<UploadResult> call, Throwable t) {    }});

Volley的使用

  • 介绍
    • 谷歌开源的,专注于处理高频率的数据比较小的请求
    • 内部仍然是使用的HttpURLConnection和HttpClient进行网络请求的,只是对于不同的Android版本进行了响应的切换,2.3之前使用的HttpClient,2.3之后使用的是HttpURLConnection
    • 支持取消请求
    • 具有网络请求和图片加载的功能
  • 添加依赖

    compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
  • 创建RequestQueue请求队列,它是用来执行请求对象的

    RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
  • 创建请求对象,这里使用最简单的StringRequest:

    StringRequest stringRequest = new StringRequest(Api.TEST, new com.android.volley.Response.Listener<String>() {    @Override    public void onResponse(String response) {        text.setText(response);    }}, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {    @Override    public void onErrorResponse(VolleyError error) {    }});
  • 执行请求,将Request对象添加到RequestQueue中,即可

     //3.执行请求queue.add(stringRequest);
  • 使用JsonRequest进行请求,返回的是json对象

    //1.创建JsonRequest请求JsonObjectRequest joRequest = new JsonObjectRequest(url, null, new Listener<JSONObject>() {    @Override    public void onResponse(JSONObject response) {        tv_result.setText(response.toString());    }}, new MyErrorListener());//2.执行请求queue.add(joRequest);
  • 使用Volley发送post请求,需要自己重写Request的getParams方法

    public class PostReuqest extends StringRequest {    private Map<String, String> params;    public PostReuqest(String url, Response.Listener<String> listener, Response.ErrorListener errorListener) {        super(url, listener, errorListener);    }    public PostReuqest(int method,String url, Response.Listener<String> listener, Response.ErrorListener errorListener) {        super(method,url, listener, errorListener);    }    public void setParams(Map<String, String> params){        this.params = params;    }    @Override    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {        return params;    }}PostReuqest stringRequest = new PostReuqest(Request.Method.POST,Api.LOGIN, new com.android.volley.Response.Listener<String>() {    @Override    public void onResponse(String response) {        text.setText(response);    }}, new com.android.volley.Response.ErrorListener() {    @Override    public void onErrorResponse(VolleyError error) {    }});HashMap<String,String> map = new HashMap<>();map.put("username","hehehe");map.put("password","12321");stringRequest.setParams(map);

图片加载库

原理概述:图片加载的工作流(task flow)都是3级缓存的流程;图片的内存缓存一定是LruCache实现;图片下载和读取线程的调度一定是通过线程池管理

画图说明图片加载原理

Glide的使用

详情查看https://github.com/bumptech/glide

  • 介绍:

    • 专注于处理平滑滑动的图片类库
    • 默认使用HttpUrlConnection下载图片
    • 支持设置渐渐显示的动画
    • 支持设置加载中的图片
  • 添加依赖

    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
  • 使用Glide加载图片

     Glide.with(this)        .load("")        .centerCrop()//设置从中间剪切        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)//设置加载过程中显示的图片        .error(R.mipmap.ic_launcher)//设置加载失败显示的图片        .crossFade()//设置渐渐显示的效果        .into(image);

Picasso的使用

详情查看https://github.com/square/picasso

  • 介绍:

    • Square开源的比较早的图片加载类库
    • 自动处理adapter中的ImageView的回收时取消下载图片
    • 支持加载多种来源的图片,比如网络,sd卡,res资源
    • 支持设置占位图片
    • 支持对图片的自定义处理
  • 添加依赖

    compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
  • 使用Picasso加载图片

    Picasso.with(this)        .load("url")        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)        .error(R.mipmap.ic_launcher)        .centerCrop()        .noFade()//设置不需要渐渐显示的动画效果        .resize(120,120)//指定压缩参考的宽高比        .into(image);
  • 加载其他资源路径的图片

    Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);Picasso.with(context).load("file:///android_asset/DvpvklR.png").into(imageView2);Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView3);
  • 注意:如果不设置resize(120,120),则Picasso会加载整个图片,显然这样消耗的内存比较大,一般都需要指定一下,而Glide内部已经默认参考了控件的宽高来进行缩放了。

Fresco的使用

详情查看https://github.com/facebook/fresco

  • 介绍:

    • Facebook开源的专注于优化java堆内存,最大程度减少OOM
    • 在Android4.4以及以下,将图片存储在Android的一块特殊的内存区域,这会让图片处理更加快速
    • 支持Gif和WebP格式的图片
  • 添加依赖

    compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.11.0'
  • 首先初始化Fresco,一般在Application的onCreate中初始化

    //先初始化FrescoFresco.initialize(this);
  • 使用Fresco提供的SimpleDraweeView显示图片

      draweeView.setImageURI("url");
  • 由于使用的是自定义控件加载图片,那么通过定义属性来进行设置:

    <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView    android:id="@+id/image_view"    android:layout_width="300dp"    android:layout_height="300dp"    fresco:fadeDuration="300"    fresco:actualImageScaleType="focusCrop"    fresco:placeholderImage="@color/wait_color"    fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter"    fresco:failureImage="@drawable/error"    fresco:failureImageScaleType="centerInside"    fresco:retryImage="@drawable/retrying"    fresco:retryImageScaleType="centerCrop"    fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar"    fresco:progressBarImageScaleType="centerInside"    fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000"    fresco:backgroundImage="@color/blue"    fresco:overlayImage="@drawable/watermark"    fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red"    fresco:roundAsCircle="false"    fresco:roundedCornerRadius="1dp"    fresco:roundTopLeft="true"    fresco:roundTopRight="false"    fresco:roundBottomLeft="false"    fresco:roundBottomRight="true"    fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color"    fresco:roundingBorderWidth="2dp"    fresco:roundingBorderColor="@color/border_color"/>属性解释:placeholderImage就是所谓的展位图啦,在图片没有加载出来之前你看到的就是它failureIamge看到名字就知道是什么了,图片加载失败时显示的图片就是它了retryImage图片加载失败时显示,提示用户点击重新加载,重复加载4次还是没有加载出来的时候才会显示failureImage的图片progressBarImage进度条图片backgroundImage背景图片,这里的背景图片首先被绘制overlayImage设置叠加图,在xml中只能设置一张叠加图片,如果需要多张图片的话,需要在java代码中设置哦pressedStateOverlayImage设置点击状态下的叠加图,此叠加图不能缩放ImageScaleType这个就是各种各样的图片缩放样式了,center,centerCrop,fouseCrop,centerInside,fitCenter,fitStart,fitEnd,fitXY

网络请求总结

Anroid原生网络请求

  • HttpURLConnention: 谷歌原生提供的用于网络请求的轻量级方案,支持数据压缩;缺点是封装性差,使用起来麻烦,尤其是做multipart提交的时候需要自己拼接符合http协议的请求参数;另外HttpURLConnection在2.3版本以下有bug,具体是关闭流的时候会导致线程池的线程无法停止;2.3以上修复了该bug。
  • HttpClient: 谷歌原生内置的apache的HttpClient请求库,功能多样,缺点是API设计繁多,使用起来麻烦,随着OkHttp越来越流行,谷歌决定在android4.4以后的版本,废除HttpClient,而且HttpURLConnection的底层实现也采用的OkHttp;

第三方网络请求库

  • Retrofit: Square公司出品,基于OkHttp封装,增加了动态代理和数据解析的封装;支持多种数据格式的解析如json,xml等;由于使用了动态代理,所以更安全,api风格和OkHttp相似;
  • OkHttp: Square公司出品,底层封装Socket实现,特点是多个网络请求重用一个Socket长连接,并且使用连接池来缓存连接,所以网络延时低,请求高效稳定;支持http2和SPDY协议;使用OkIO进行读写操作,由于OkIO底层使用NIO,所以读写更高效;
  • Ion: 也是优秀的网络库,底层同样是封装Socket使用,重用长连接,维护连接池;支持多种数据格式的解析返回;Api设计简洁好用;但是流行程度没有OkHttp高。
  • Volley:谷歌官方在2012年开发者大会推出的网络库,特点是适合处理请求频繁但是数据量小的场景。本身对文件上传支持比较差,需要自己编写代码。底层实现是在2.3之前使用HttpClient,2.3之后使用HttpURLConnection;同时具有加载图片的功能,图片加载模块没有实现图片的内存缓存,需要我们自己实现;
  • XUtil: 快速开发综合框架,拥有ViewInject,DB,网络请求,图片加载4个模块。网络模块底层封装的HttpURLConnection,知名度没有OkHttp高。

图片加载总结

Android原生没有提供加载网络图片的方案

第三方图片加载库

  • UniversalImageLoader:老牌优秀的图片加载类库,特点是配置项丰富,支持圆形图片效果显示以及添加图片加载动画
  • Picasso : Square公司出品。也是很早期出现的图片加载库。默认加载图片不会压缩,并且图片渲染模式是ARGB_8888,占用内存相比Glide稍微高一点,但是可以指定图片加载的宽高,便会依据图片的宽高进行缩放
  • Glide:专门为优化Picasso而生,所以API和Picasso简直一模一样。内部会自动根据图片的宽高来压缩图片,并且图片渲染模式为RGB_565,内存占用会减少一半,专门针对滑动中的图片加载有优化。和Picasso相比,推荐使用Glide。
  • Fresco : Facebook公司开源的。特点是在android4.4以及以下,将图片的放入Android native的C++内存中,而不是Java堆内存,所以占用的Java堆内存很小,大大减小了程序出现OOM的几率;支持WebP和Gif显示;支持多种图片的显示配置,比如圆形。



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