设计模式(九):策略模式Strategy(行为型模式)
来源:互联网 发布:手机微信java通用版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:12
例子如下:
package com.zoey.designPattern.Strategy;/* * 策略模式Strategy * 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法 的变化, * 不会影响到使用算法的客户 * Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口 *///抽象算法类public abstract class Strategy { //算法方法 public abstract void method();}
package com.zoey.designPattern.Strategy;//context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用public class Context { Strategy strategy; //初始化时,传入具体的策略对象 public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } //根据具体的策略对象,调用其算法的方法 public void doMethod(){ strategy.method(); }}
package com.zoey.designPattern.Strategy;/* * StrategyImplA,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy *///具体算法StrategyImplApublic class StrategyImplA extends Strategy { //算法StrategyImplA实现方法 @Override public void method() { System.out.println("第一个实现"); }}
package com.zoey.designPattern.Strategy;/* * StrategyImplB,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy *///具体算法StrategyImplBpublic class StrategyImplB extends Strategy { //算法StrategyImplB实现方法 @Override public void method() { System.out.println("第二个实现"); }}
package com.zoey.designPattern.Strategy;/* * StrategyImplC,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy *///具体算法StrategyImplCpublic class StrategyImplC extends Strategy { //算法StrategyImplC实现方法 @Override public void method() { System.out.println("第三个实现"); }}
package com.zoey.designPattern.Strategy;public class Test { /*策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同, *它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法之间的耦合! *策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为,继承有助于析取出这些算法中的公共功能 *策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试 */ public static void main(String[] args) { //由于实例化不同的策略,所以最终在调用context.doMethod();时,所获得的结果就不尽相同 Context con = new Context(new StrategyImplA()); con.doMethod(); con = new Context(new StrategyImplB()); con.doMethod(); con = new Context(new StrategyImplC()); con.doMethod(); }}
形象比喻—来源于网络:
STRATEGY—跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。
策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。
0 0
- 设计模式--行为型-Strategy(策略)
- 设计模式(九):策略模式Strategy(行为型模式)
- 九、策略模式Strategy(行为型模式)
- 设计模式(十三)策略模式(Strategy)-行为型
- 设计模式(4)-行为型-策略模式(Strategy)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式--策略模式Strategy(行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 设计模式-行为型- 策略模式(Strategy)
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
- 学习笔记:状态压缩DP
- Java中等待所有线程都执行结束
- poj 2823 Sliding Window 题解
- 编程之美——中国象棋将帅问题
- 学习笔记:树状数组
- 设计模式(九):策略模式Strategy(行为型模式)
- poj 3784 Running Median
- log4j配置详解
- listbox动态选择模版
- jaspersoft 报表设计器简单的使用
- 学习笔记:可持久化线段树
- 最长上升序列模板 LIS
- 无 SDK 实现支付宝分享
- 拍照