Hibernate入门19 - 一对多实体映像

来源:互联网 发布:阿里御膳房数据体系 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:06

入门 19 - 一对多实体映像

 在前一个主题中,User对Room是多对一,反过来看,Room对User是一对多,一个Room可以给多个User住宿使用,我们的User类别这次设计如下:

User.java

package onlyfun.caterpillar;

 

public class User {

    private long id;

    private String name;

  

    public long getId() {

        return id;

    }

    public void setId(long id) {

        this.id = id;

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }  

}


 这次不在User中包括Room属性,我们在Room类别中使用Set来储存User,表示一个Room中所住宿的使用者:

Room.java

package onlyfun.caterpillar;

 

import java.util.*;

 

public class Room {

    private long id;

    private String address;

    private Set users = new HashSet();

  

    public long getId() {

        return id;

    }

    public void setId(long id) {

        this.id = id;

    }  

    public String getAddress() {

        return address;

    }

    public void setAddress(String address) {

        this.address = address;

    }

    public Set getUsers() {

        return users;

    }

    public void setUsers(Set users) {

        this.users = users;

    }

}


 关于User的映射文件User.hbm.xml如下:

User.hbm.xml

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE hibernate-mapping

    PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN"

    "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd">

 

<hibernate-mapping>

 

    <class name="onlyfun.caterpillar.User" table="USER">

 

        <id name="id" column="USER_ID">

            <generator class="increment"/>

        </id>

 

        <property name="name">

            <column name="NAME" length="16" not-null="true"/>

        </property>

          

    </class>

 

</hibernate-mapping>


 而Room的映射文件Room.hbm.xml如下,我们使用<set>来作集合映像,而在当中使用<one-to-many>来指定Room对User的一对多关系:

Room.hbm.xml

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE hibernate-mapping

    PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN"

    "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd">

 

<hibernate-mapping>

 

    <class name="onlyfun.caterpillar.Room" table="ROOM">

 

        <id name="id" column="ROOM_ID">

            <generator class="increment"/>

        </id>

 

        <property name="address" type="string"/>

      

        <set name="users" table="USER">

            <key column="ROOM_ID"/>

            <one-to-many class="onlyfun.caterpillar.User"/>

        </set>

    </class>

 

</hibernate-mapping>


 我们使用下面这个程序来测试数据的储存:

HibernateTest.java

import onlyfun.caterpillar.*;

import net.sf.hibernate.*;

import net.sf.hibernate.cfg.*;

 

public class HibernateTest {

    public static void main(String[] args) throws HibernateException {

        SessionFactory sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();

      

        Room room = new Room();

        room.setAddress("NTU-M8-419");      

      

        User user1 = new User();

        user1.setName("bush");

        User user2 = new User();

        user2.setName("caterpillar");

        room.getUsers().add(user1);

        room.getUsers().add(user2);

      

        Session session = sessionFactory.openSession();

        Transaction tx= session.beginTransaction();

        session.save(user1);

        session.save(user2);

        session.save(room);

 

        tx.commit();

        session.close();

 

        sessionFactory.close();

    }

}


 看看数据库中实际储存的内容:

mysql> select * from USER;

+---------+-------------+---------+

| USER_ID | NAME        | ROOM_ID |

+---------+-------------+---------+

|       1 | bush        |       1 |

|       2 | caterpillar |       1 |

+---------+-------------+---------+

2 rows in set (0.00 sec)

 

mysql> select * from ROOM;

+---------+------------+

| ROOM_ID | address    |

+---------+------------+

|       1 | NTU-M8-419 |

+---------+------------+

1 row in set (0.00 sec)


 在这边我们先引出两个主题,第一是每次我们都用save()储存所有的暂存对象吗?事实上我们只要透用Hibernate的「可达性」,上面的三行 save(),就可以简化只save(room),而其所含的user1、user2也会自动储存。第二是User与Room之间的关系我们到现在都只设计单向的,事实上我们会可以设计它们之间的双向关联。

 这两个主题都值得独立一个探讨,之后将会介绍。

原创粉丝点击