笔记整理之--final & static

来源:互联网 发布:网络招聘注意事项 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 03:02

笔记整理之--final & static

这个整理的比较好,就直接搬过来了,感谢原作者:

http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/18771/

一 final

java final 关键字有“无法改变” 和 “终态”的含义,它可以用来修饰非抽象类、非抽象成员变量和方法。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。

final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。

final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。

final不能用来修饰构造函数。

注意:父类的private成员方法是不能被子类的方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1. final 类

final类不能被继承,所以final类成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类的时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许被修改,并且这个类不会重载被扩展,那么就设计为final类。

2. final方法

如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final放方法。

使用final方法的原因有二:

第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。

第二、高效。编译器在遇到调用final方法的时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。


二 static

static表示“全局”或者“静态”的意思。用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态代码块,但是java中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,他不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,java虚拟机就能够根据类名在运行时数据区的方法区内找到它们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明static类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员非静态成员方法中使用,但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就好理解多了。static前面加上其他访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问。

用static 修饰的代码块表示静态代码块,当JVM加载类时就会执行该代码。

1、static变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有static修饰的变量叫实例变量。两者的区别是:

对于静态变量,内存中只有一个拷贝,jvm只为静态变量分配一次内存,在类加载的工程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,也可以通过对象来访问。

对于实例变量,没创建一个实例,jvm就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

2、静态方法

静态方法可以直接通过类名来调用,任何实例也可以调用,因此静态方法中不能用this 以及 super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和方法。只能访问所属类的静态成员变量和静态方法。

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的。

3、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,jvm加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,jvm将按照它们出现的顺序先后执行,每个代码块只执行一次。

4、static和final共用

static和final用来修饰成员变量和成员方法,可以理解为“全局常量”。

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以直接访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

特别注意:对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但是对于一次容器类(ArryList,HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。

1 0