ECMAScript 6 学习笔记----函数的扩展

来源:互联网 发布:数据下载网站 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 09:04

1.函数参数的默认值

ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

function log(x, y = 'World') {  console.log(x, y);}log('Hello') // Hello Worldlog('Hello', 'China') // Hello Chinalog('Hello', '') // Hello
与解构赋值默认值结合使用

function foo({x, y = 5}) {  console.log(x, y);}foo({}) // undefined, 5foo({x: 1}) // 1, 5foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

上面代码使用了对象的解构赋值默认值,而没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo的参数是一个对象时,变量xy才会通过解构赋值而生成。如果函数foo调用时参数不是对象,变量xy就不会生成,从而报错。如果参数对象没有y属性,y的默认值5才会生效。

通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。

函数的length属性

指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。

(function (a) {}).length // 1(function (a = 5) {}).length // 0(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
作用域

如果参数默认值是一个变量,则该变量所处的作用域,与其他变量的作用域规则是一样的,即先是当前函数的作用域,然后才是全局作用域。

应用:

利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。

function throwIfMissing() {  throw new Error('Missing parameter');}function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {  return mustBeProvided;}foo()// Error: Missing parameter

上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。

2.rest参数

ES6引入rest参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {  let sum = 0;  for (var val of values) {    sum += val;  }  return sum;}add(2, 5, 3) // 10

rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。

rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

函数的length属性,不包括rest参数。

3.扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。

function add(x, y) {  return x + y;}var numbers = [4, 38];add(...numbers) // 42

代替数组的apply方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

// ES5的写法function f(x, y, z) {  // ...}var args = [0, 1, 2];f.apply(null, args);// ES6的写法function f(x, y, z) {  // ...}var args = [0, 1, 2];f(...args);

4.name属性

函数的name属性,返回该函数的函数名。这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到ES6,才将其写入了标准。

5.箭头函数 =>

var f = () => 5;// 等同于var f = function () { return 5 };var sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于var sum = function(num1, num2) {  return num1 + num2;};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

箭头函数有几个使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

6.函数绑定

ES7有一个提案,用函数绑定运算符-双冒号::,取代callapplybind调用。

7.尾调用优化

尾调用就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

尾递归

函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。


学习文档:ECMAScript 入门,函数的扩展

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