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来源:互联网 发布:搜索电影免费网络观看 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 06:29

《贪吃蛇大作战》竟然是单机?


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数据科学与计算机学院

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  • 贪吃蛇大作战竟然是单机
    • 数据科学与计算机学院
    • 证明贪吃蛇大作战是单机的铁证
      • 贪吃蛇大作战我竟然还是在和代码作斗争
    • LaTeX


证明《贪吃蛇大作战》是单机的铁证

1.大部分是电脑,都是有规律的,你可以找出很多,比如你变大后试着z字行游走,机器人就会撞向你凹陷部位,机器人的分数不会超过1000左右,试着跟在机器人后面游走就会发现它不具有思考智慧,只会直线转弯,抢夺资源,这都是程序设计好了的。
2.在有蛇死掉时,好像所有的蛇都能迅速灵敏的沿着死蛇的轨迹把它吃掉,虽说这款游戏操作不复杂,但这也不是每个玩家都能掌握的技能吧。
3.有舍友玩到比“今日最佳”还要高的分数,但并没有“金榜题名“。
4.自己很轻松就能从小细蛇长成大粗蛇,看着别的小蛇一条条撞向自己,但从来没进入过上来就有庞然大物的场次。
5.home键切出去就算是暂停,切回来时所有人的位置都没变。

《贪吃蛇大作战》我竟然还是在和代码作斗争??

贪吃蛇大亨图标[^LaTeX]

总结大概两点:
1房间分配比较麻烦—当前在挂掉之后继续玩直接进入到新房间,服务器承受的不光是一人挂掉,还可能同时为其他挂掉的玩家安插可能耦合的房间,且要不断接受新玩家来塞满当前的房,貌似设定是10,该游戏死亡率较高伴随换房间的频次也高,服务器压力很大,可参照QQ棋牌类房间配对时间。
2玩家间的平衡很难把握(当老玩家发育到一定长度的时候,对新玩家来说是灾难) ,这类游戏做pvp 其实挺难的,又要顾及用户体验.。
大家都知道pv=nrt,所以,想要实现pvp的游戏体验也不是不可以,前提是要有一个相对比较强大的服务器。而其实游戏公司的运营可不需要这样的服务器来消费,而只需要几行单机代码,就可以解决这样的问题,这也是做成单机的主要原因啦!

[^LaTeX]:和根据代码出来的小蛇们斗争

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