android三级缓存

来源:互联网 发布:计算机的软件组成 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:15

为什么要使用三级缓存

  • 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了
  • 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响
  • 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知
  • 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量

什么是三级缓存

  • 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪费流量
  • 本地缓存, 次优先加载, 速度快
  • 内存缓存, 优先加载, 速度最快

三级缓存原理

  • 首次加载 Android App 时,肯定要通过网络交互来获取图片,之后我们可以将图片保存至本地SD卡和内存中
  • 之后运行 App 时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地SD卡中的图片
  • 总之,只在初次访问新内容时,才通过网络获取图片资源

具体实现及代码

1. 自定义的图片缓存工具类(MyBitmapUtils)

  • 通过new MyBitmapUtils().display(ImageView ivPic, String url) 提供给外部方法进行图片缓存的接口
  • 参数含义:ivPic 用于显示图片的ImageView,url 获取图片的网络地址
    /**     * 自定义的BitmapUtils,实现三级缓存     */    public class MyBitmapUtils {        private NetCacheUtils mNetCacheUtils;        private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;        private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;        public MyBitmapUtils(){            mMemoryCacheUtils=new MemoryCacheUtils();            mLocalCacheUtils=new LocalCacheUtils();            mNetCacheUtils=new NetCacheUtils(mLocalCacheUtils,mMemoryCacheUtils);        }        public void disPlay(ImageView ivPic, String url) {            ivPic.setImageResource(R.mipmap.pic_item_list_default);            Bitmap bitmap;            //内存缓存            bitmap=mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);            if (bitmap!=null){                ivPic.setImageBitmap(bitmap);                System.out.println("从内存获取图片啦.....");                return;            }            //本地缓存            bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);            if(bitmap !=null){                ivPic.setImageBitmap(bitmap);                System.out.println("从本地获取图片啦.....");                //从本地获取图片后,保存至内存中                mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url,bitmap);                return;            }            //网络缓存            mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(ivPic,url);        }    }

2. 网络缓存(NetCacheUtils)

  • 网络缓存中主要用到了AsyncTask来进行异步数据的加载
  • 简单来说,AsyncTask可以看作是一个对handler和线程池的封装,通常,AsyncTask主要用于数据简单时,handler+thread主要用于数据量多且复杂时,当然这也不是必须的,仁者见仁智者见智
  • 同时,为了避免内存溢出的问题,我们可以在获取网络图片后。对其进行图片压缩
    /**     * 三级缓存之网络缓存     */    public class NetCacheUtils {        private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;        private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;        public NetCacheUtils(LocalCacheUtils localCacheUtils, MemoryCacheUtils memoryCacheUtils) {            mLocalCacheUtils = localCacheUtils;            mMemoryCacheUtils = memoryCacheUtils;        }        /**         * 从网络下载图片         * @param ivPic 显示图片的imageview         * @param url   下载图片的网络地址         */        public void getBitmapFromNet(ImageView ivPic, String url) {            new BitmapTask().execute(ivPic, url);//启动AsyncTask        }        /**         * AsyncTask就是对handler和线程池的封装         * 第一个泛型:参数类型         * 第二个泛型:更新进度的泛型         * 第三个泛型:onPostExecute的返回结果         */        class BitmapTask extends AsyncTask<Object, Void, Bitmap> {            private ImageView ivPic;            private String url;            /**             * 后台耗时操作,存在于子线程中             * @param params             * @return             */            @Override            protected Bitmap doInBackground(Object[] params) {                ivPic = (ImageView) params[0];                url = (String) params[1];                return downLoadBitmap(url);            }            /**             * 更新进度,在主线程中             * @param values             */            @Override            protected void onProgressUpdate(Void[] values) {                super.onProgressUpdate(values);            }            /**             * 耗时方法结束后执行该方法,主线程中             * @param result             */            @Override            protected void onPostExecute(Bitmap result) {                if (result != null) {                    ivPic.setImageBitmap(result);                    System.out.println("从网络缓存图片啦.....");                    //从网络获取图片后,保存至本地缓存                    mLocalCacheUtils.setBitmapToLocal(url, result);                    //保存至内存中                    mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, result);                }            }        }        /**         * 网络下载图片         * @param url         * @return         */        private Bitmap downLoadBitmap(String url) {            HttpURLConnection conn = null;            try {                conn = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();                conn.setConnectTimeout(5000);                conn.setReadTimeout(5000);                conn.setRequestMethod("GET");                int responseCode = conn.getResponseCode();                if (responseCode == 200) {                    //图片压缩                    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();                    options.inSampleSize=2;//宽高压缩为原来的1/2                    options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_4444;                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream(),null,options);                    return bitmap;                }            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            } finally {                conn.disconnect();            }            return null;        }    }

3. 本地缓存(LocalCacheUtils)

  • 在初次通过网络获取图片后,我们可以在本地SD卡中将图片保存起来
  • 可以使用MD5加密图片的网络地址,来作为图片的名称保存
    /**     * 三级缓存之本地缓存     */    public class LocalCacheUtils {        private static final String CACHE_PATH= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/WerbNews";        /**         * 从本地读取图片         * @param url         */        public Bitmap getBitmapFromLocal(String url){            String fileName = null;//把图片的url当做文件名,并进行MD5加密            try {                fileName = MD5Encoder.encode(url);                File file=new File(CACHE_PATH,fileName);                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(file));                return bitmap;            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }            return null;        }        /**         * 从网络获取图片后,保存至本地缓存         * @param url         * @param bitmap         */        public void setBitmapToLocal(String url,Bitmap bitmap){            try {                String fileName = MD5Encoder.encode(url);//把图片的url当做文件名,并进行MD5加密                File file=new File(CACHE_PATH,fileName);                //通过得到文件的父文件,判断父文件是否存在                File parentFile = file.getParentFile();                if (!parentFile.exists()){                    parentFile.mkdirs();                }                //把图片保存至本地                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(file));            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }    }

4. 内存缓存(MemoryCacheUtils)

  • 这是本文中最重要且需要重点介绍的部分
  • 进行内存缓存,就一定要注意一个问题,那就是内存溢出(OutOfMemory)
  • 为什么会造成内存溢出?

    • Android 虚拟机默认分配给每个App 16M的内存空间,真机会比16M大,但任会出现内存溢出的情况
    • Android 系统在加载图片时是解析每一个像素的信息,再把每一个像素全部保存至内存中
    • 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小

      单色图:每个像素占用1/8个字节,16色图:每个像素占用1/2个字节,256色图:每个像素占用1个字节,24位图:每个像素占用3个字节(常见的rgb构成的图片)

    • 例如一张1920x1080的JPG图片,在Android 系统中是以ARGB格式解析的,即一个像素需占用4个字节,图片的大小=1920x1080x4=7M

  • 实现方法:
    • 通过 HashMap<String,Bitmap>键值对的方式保存图片,key为地址,value为图片对象,但因是强引用对象,很容易造成内存溢出,可以尝试SoftReference软引用对象
    • 通过 HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>SoftReference 为软引用对象(GC垃圾回收会自动回收软引用对象),但在Android2.3+后,系统会优先考虑回收弱引用对象,官方提出使用LruCache
    • 通过 LruCache<String,Bitmap> least recentlly use 最少最近使用算法
      会将内存控制在一定的大小内, 超出最大值时会自动回收, 这个最大值开发者自己定
    /**     * 三级缓存之内存缓存     */    public class MemoryCacheUtils {        // private HashMap<String,Bitmap> mMemoryCache=new HashMap<>();//1.因为强引用,容易造成内存溢出,所以考虑使用下面弱引用的方法        // private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> mMemoryCache = new HashMap<>();//2.因为在Android2.3+后,系统会优先考虑回收弱引用对象,官方提出使用LruCache        private LruCache<String,Bitmap> mMemoryCache;        public MemoryCacheUtils(){            long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory()/8;//得到手机最大允许内存的1/8,即超过指定内存,则开始回收            //需要传入允许的内存最大值,虚拟机默认内存16M,真机不一定相同            mMemoryCache=new LruCache<String,Bitmap>((int) maxMemory){                //用于计算每个条目的大小                @Override                protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {                    int byteCount = value.getByteCount();                    return byteCount;                }            };        }        /**         * 从内存中读图片         * @param url         */        public Bitmap getBitmapFromMemory(String url) {            //Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);//1.强引用方法            /*2.弱引用方法            SoftReference<Bitmap> bitmapSoftReference = mMemoryCache.get(url);            if (bitmapSoftReference != null) {                Bitmap bitmap = bitmapSoftReference.get();                return bitmap;            }            */            Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);            return bitmap;        }        /**         * 往内存中写图片         * @param url         * @param bitmap         */        public void setBitmapToMemory(String url, Bitmap bitmap) {            //mMemoryCache.put(url, bitmap);//1.强引用方法            /*2.弱引用方法            mMemoryCache.put(url, new SoftReference<>(bitmap));            */            mMemoryCache.put(url,bitmap);        }    }


文/听任蔓草堙路(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2cd59a79ed4a
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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