最新生成树之克鲁斯卡尔算法

来源:互联网 发布:数据可视化展示平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:06

基本思想(1)构造一个只含n个顶点,边集为空的子图。若将图中各个顶点看成一棵树的根节点,则它是一个含有n棵树的森林。(2)从网的边集 E 中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图。也就是说,将这两个顶点分别所在的两棵树合成一棵树;反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之(3)依次类推,直至森林中只有一棵树,也即子图中含有 n-1条边为止。

大白话(1)将图中的所有边都去掉。(2)将边按权值从小到大的顺序添加到图中,保证添加的过程中不会形成环(3)重复上一步直到连接所有顶点,此时就生成了最小生成树。这是一种贪心策略。


难点:判断某条边<u, v>的加入是否会在已经选定的边集集合中形成环。

解决办法:使用并查集,分别找出两个顶点u, v所在树的根节点。若根节点相同,说明u, v在同一棵树中,则u, v连接起来会形成环;若根节点不同,则u, v不在一棵树中,连接起来不会形成环,而是将两棵树合并。



判断时候是否成环:

int Find(int *parent, int f) {    while ( parent[f] > 0) {        f = parent[f];    }    return f;}
 for (i = 0; i < G.numEdges; i++) {        n = Find(parent, edges[i].begin);//寻找边edge[i]的“首节点”所在树的树根        m = Find(parent, edges[i].end);//寻找边edge[i]的“尾节点”所在树的树根        //假如n与m不等,说明两个顶点不在一棵树内,因此这条边的加入不会使已经选择的边集产生回路        if (n != m) {            parent[n] = m;            printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);        }    }

代码1:
//克鲁斯卡尔算法//在连通网中求出最小生成树#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAXEDGE 20#define MAXVEX  20#define INFINITY 65535typedef struct{    int arc[MAXVEX][MAXVEX];    int numVertexes, numEdges;//顶点数,边数}MGraph;typedef struct{    int begin;    int end;    int weight;}Edge;   //对边集数组Edge结构的定义//创建图的邻接矩阵void CreateMGraph(MGraph *G) {    int i, j;    G->numEdges=11;    G->numVertexes=7;    for (i = 0; i < G->numVertexes; i++) {        for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++) {            if (i==j)                G->arc[i][j]=0;            else                G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;        }    }    G->arc[0][1]=7;    G->arc[0][3]=5;    G->arc[1][2]=8;    G->arc[1][3]=9;    G->arc[1][4]=7;    G->arc[2][4]=5;    G->arc[3][4]=15;    G->arc[3][5]=6;    G->arc[4][5]=8;    G->arc[4][6]=9;    G->arc[5][6]=11;    for(i = 0; i < G->numVertexes; i++) {        for(j = i; j < G->numVertexes; j++) {            G->arc[j][i] =G->arc[i][j];        }    }}//快速排序的条件int cmp(const void* a, const void* b) {    return (*(Edge*)a).weight - (*(Edge*)b).weight;}//找到根节点int Find(int *parent, int f) {    while ( parent[f] > 0) {        f = parent[f];    }    return f;}// 生成最小生成树void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G) {    int i, j, n, m;    int k = 0;    int parent[MAXVEX]; //用于寻找根节点的数组    Edge edges[MAXEDGE]; //定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型    // 用来构建边集数组并排序(将邻接矩阵的对角线右边的部分存入边集数组中)    for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++) {        for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++) {            if (G.arc[i][j] < INFINITY) {                edges[k].begin = i; //编号较小的结点为首                edges[k].end = j;   //编号较大的结点为尾                edges[k].weight = G.arc[i][j];                k++;            }        }    }    //为边集数组Edge排序    qsort(edges, G.numEdges, sizeof(Edge), cmp);    for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)        parent[i] = 0;    printf("打印最小生成树:\n");    for (i = 0; i < G.numEdges; i++) {        n = Find(parent, edges[i].begin);//寻找边edge[i]的“首节点”所在树的树根        m = Find(parent, edges[i].end);//寻找边edge[i]的“尾节点”所在树的树根        //假如n与m不等,说明两个顶点不在一棵树内,因此这条边的加入不会使已经选择的边集产生回路        if (n != m) {            parent[n] = m;            printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);        }    }}int main(void){    MGraph G;    CreateMGraph(&G);    MiniSpanTree_Kruskal(G);    return 0;}复制代码

代码2:

#include <iostream>using namespace std;#define    MAXVER  9#define MAXEDGE 15typedef struct Node{    int begin;        // 起点    int weight;     // 权值    int end;        // 末点} edgeNode;class Graph{private:    edgeNode edge[MAXEDGE];public:    Graph()    {        for (int i = 0; i < MAXEDGE; ++i)        {            edge[i].begin = edge[i].weight = edge[i].end = 0;        }    }    ~Graph()    {}public:    void InsertSort()    {       for (int i = 0; i < MAXEDGE- 1; ++i)       {            if (edge[i+1].weight < edge[i].weight)            {                 Node temp = edge[i+1];                 int j = i + 1;                 do                 {                     edge[j] = edge[j-1];                     --j;                 } while(j >= 0 && edge[j].weight > temp.weight);                                                 edge[j+1] = temp;            }        }    }    istream & operator>>(istream &in)    {        int begin, value, end;        cout << "请输入15条边的起点 终点 权值:" << endl;        for (int i = 0; i < MAXEDGE; ++i)        {            in >> begin >> end >> value;            edge[i].begin = begin;            edge[i].weight = value;            edge[i].end = end;        }        return in;    }    ostream & operator<<(ostream &out)    {        // 插入排序        InsertSort();        out << "输出排序边权值后信息:" << endl;        for (int i = 0; i < MAXEDGE; ++i)        {            out << "edge[" << i << "] " << edge[i].begin << "  " << edge[i].weight << " " << edge[i].end << endl;        }        return out;    }    // 克鲁斯卡尔算法    void MiniSpanTree_Kruskal()    {        int i = 0, n = 0, m = 0;        int parent[MAXVER];        for ( ; i < MAXVER; ++i)            parent[i] = 0;        for (i = 0; i < MAXEDGE; ++i)        {            n = Find(parent, edge[i].begin);            m = Find(parent, edge[i].end);            if (n != m)            {                parent[n] = m;                cout << " " << edge[i].begin << " " << edge[i].end << " " << edge[i].weight << endl;            }        }    }    int Find(int *parent, int f)    {        while (parent[f] > 0)            f = parent[f];        return f;    }};istream & operator>>(istream &in, Graph &g){    g >> in;    return in;}ostream & operator<<(ostream &out, Graph &g){    g << out;    return out;}void main(){    Graph myg;    cin >> myg;    cout << myg;    myg.MiniSpanTree_Kruskal();} // 备注: // 最小生成树克鲁斯卡尔算法实现 // 整理于2013-12-04 // 测试需要输入: /* 起始   终点   权值 0 1 10 0 5 11 1 2 18 1 8 12 1 6 16 2 8 8 2 3 22 3 8 21 3 6 24 3 7 16 3 4 20 4 7 7 4 5 26 5 6 17 6 7 19  */



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