glBegin()和glEnd()之间可调用的函数

来源:互联网 发布:id软件下载中文版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:12

在glBegin()和glEnd()之间可调用的函数

函数函数意义glVertex*()设置顶点坐标glColor*()设置当前颜色glIndex*()设置当前颜色表glNormal*()设置法向坐标glCoord*()产生坐标glCallList(),glCallLists()执行显示列表glTexCoord*()设置纹理坐标glEdgeFlag*()控制边界绘制glMaterial*()设置材质


类型说明GL_POINTS单个顶点集GL_LINES多组双顶点线段GL_POLYGON单个简单填充凸多边形GL_TRAINGLES 多组独立填充三角形GL_QUADS多组独立填充四边形GL_LINE_STRIP不闭合折线GL_LINE_LOOP闭合折线GL_TRAINGLE_STRIP线型连续填充三角形串GL_TRAINGLE_FAN扇形连续填充三角形串GL_QUAD_STRIP连续填充四边形串
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