Android Context getSystemService分析

来源:互联网 发布:市场销售计划软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:35

我们知道一个应用的Context个数是Activity个数+Service个数+1

当我们希望获取到系统服务时,可以调用Context的getSystemService方法,如获取到ActivityManager:

ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

那么getSystemService又是怎么工作的呢?

Activity是一个Context,他调用getSystemService时,会调用到Context的包装类ContextWrapper的getSystemService方法,如下:

@Overridepublic Object getSystemService(String name) {    return mBase.getSystemService(name);}

mBase是Context的实现类ContextImpl,很明显ContextWrapper又会委托ContextImpl去实现具体逻辑。

我们跟进ContextImpl中的getSystemService方法,如下:

@Overridepublic Object getSystemService(String name) {    return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);}

其内部是调用了SystemServiceRegistry的getSystemService方法,这时获取系统服务的过程就转移到了SystemServiceRegistry了。

我们看到SystemServiceRegistry的getSystemService方法即可,如下:

/** * Gets a system service from a given context. */public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {    ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);    return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;}

这好像还看不出太多的信息。SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)是什么?

SYSTEM_SERVICE_FETCHERS是一个存储ServiceFetcher的HashMap

private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS =        new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();

我们先不管SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)返回值是什么,

先发现ServiceFetcher是什么时候存储到SYSTEM_SERVICE_FETCHERS里的。

SystemServiceRegistry中有一段静态代码块长这样:

static {     //代码省略registerService(Context.ACTIVITY_SERVICE, ActivityManager.class,            new CachedServiceFetcher<ActivityManager>() {        @Override        public ActivityManager createService(ContextImpl ctx) {            return new ActivityManager(ctx.getOuterContext(), ctx.mMainThread.getHandler());        }});    registerService(Context.ALARM_SERVICE, AlarmManager.class,            new CachedServiceFetcher<AlarmManager>() {        @Override        public AlarmManager createService(ContextImpl ctx) {            IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ALARM_SERVICE);            IAlarmManager service = IAlarmManager.Stub.asInterface(b);            return new AlarmManager(service, ctx);        }});     //代码省略}

静态代码块只在虚拟机第一次加载类的时候执行。

静态代码块中调用registerService方法来注册系统服务的,而registerService方法内部是将key和value存进去SYSTEM_SERVICE_FETCHERS,找到了,如下:

/** * Statically registers a system service with the context. * This method must be called during static initialization only. */private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,        ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {    SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);    SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);}

可以看到存进了serviceFetcher,而serviceName就是我们传进的字符串,比如
Context.ACTIVITY_SERVICE

我们分析ActivityManager即可,在注册ActivityManager时传进registerService方法的是CachedServiceFetcher,那么我们跟进CachedServiceFetcher看看。

/** * Override this class when the system service constructor needs a * ContextImpl and should be cached and retained by that context. */static abstract class CachedServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {    private final int mCacheIndex;    public CachedServiceFetcher() {        mCacheIndex = sServiceCacheSize++;    }    @Override    @SuppressWarnings("unchecked")    public final T getService(ContextImpl ctx) {        final Object[] cache = ctx.mServiceCache;        synchronized (cache) {            // Fetch or create the service.            Object service = cache[mCacheIndex];            if (service == null) {                service = createService(ctx);                cache[mCacheIndex] = service;            }            return (T)service;        }    }    public abstract T createService(ContextImpl ctx);}

CachedServiceFetcher实现了ServiceFetcher接口,这个getService方法是在一开始的getSystemService方法中触发,如下

return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;

喔,原来是通过ServiceFetcher来获取系统服务的。

到这里我们分析CachedServiceFetcher可以知道,当第一次获取服务的时候,会调用createService去创建实例,然后将服务对象添加进缓存。下次再取时就直接从缓存中获取了。其实这是一种使用容器来实现的单例模式。

最后总结一下:当我们调用Context的getSystemService方法获取服务时,会转到SystemServiceRegistry类的getSystemService方法,在这个getSystemService方法中,根据key,也就是我们传入的字符串,比如Context.ACTIVITY_SERVICE。根据传入的key从SYSTEM_SERVICE_FETCHERS这个HashMap中获取到ServiceFetcher实例,再调用ServiceFetcher实例的getService方法获取到系统服务对象。如果是第一次获取系统服务的话,会调用ServiceFetcher的createService方法去创建系统服务实例并将其加入缓存列表,之后再次获取就是从缓存中取出了。

而静态代码块又是怎么回事?其实就是为每一个系统服务执行了以下的代码嘛

SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);

SystemServiceRegistry中的静态代码块只会执行一次,告诉系统,我是有这些服务的,将一些key和value添加进HashMap。就是一些初始化的工作。而并没有真正去创建系统服务对象,因为createService还没有被调用啊

好了,以上就是Context的getSystemService方法的工作过程分析。从中我学到了原来还有这种使用容器的单例模式。

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