【C语言】简易扫雷游戏——C语言实现

来源:互联网 发布:数据库开发看什么书 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 12:26


我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来!

接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能:
首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一个地方的周围的雷的总个数的矩阵,在初始化的时候要注意为了避免传址的问题,我们把它卸载主函数里面。

char mine[rows][cols];char show[rows][cols];int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < rows - 1; i++){for (j = 0; j < cols - 1; j++){mine[i][j] = '0';show[i][j] = '*';}}

接下来就是电脑在随机布局雷阵的函数,这个函数要用到rand()&nbsp;函数,来产生随机值,在雷阵里面随机布雷。

void set_mine(char mine[rows][cols]){int count = Count;int x = 0;int y = 0;srand((unsigned)time(NULL));while (count){x = rand() % 9 + 1;y = rand() % 9 + 1;if (mine[x][y] == '0'){mine[x][y] = '1';count--;}}}

再有就是计算雷的个数的函数,要讲某一个坐标位置的周围8个位置的雷的个数算出来,并且将个数显示出来

int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y){int count = 0;if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方{count++;}if (mine[x - 1][y] == '1')//左边{count++;}if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方{count++;}if (mine[x][y - 1] == '1')//上方{count++;}if (mine[x][y + 1] == '1')//下方{count++;}if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方{count++;}if (mine[x + 1][y] == '1')//右方{count++;}if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方{count++;}return  count;}

将扫雷函数的共而过都实现了之后,我们来看一下完成的代码

头文件game.h 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>#define rows 11#define cols 11#define Count 10int menu();//菜单函数void display(char show[rows][cols]);int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]);//游戏void set_mine(char mine[rows][cols]);//设置雷的位置int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]);//开始扫雷int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y);//计算雷的个数

实现函数 game.c

#include"game.h"//菜单函数int menu(){printf("********************************************\n");printf("********************************************\n");printf("*************welcome  to saolei*************\n");printf("*************   1.      play   *************\n");printf("*************   0.      exit   *************\n");printf("********************************************\n");printf("********************************************\n");return 0;}//设置雷的位置void set_mine(char mine[rows][cols]){int count = Count;int x = 0;int y = 0;srand((unsigned)time(NULL));while (count){x = rand() % 9 + 1;y = rand() % 9 + 1;if (mine[x][y] == '0'){mine[x][y] = '1';count--;}}}//打印下棋完了显示的界面void display(char show[rows][cols])  {int i = 0;int j = 0;printf(" ");for (i = 1; i < cols - 1; i++){printf(" %d ", i);}printf("\n");for (i = 1; i < rows - 1; i++){printf("%d", i);for (j = 1; j < cols - 1; j++){printf(" %c ", show[i][j]);}printf("\n");}}//计算雷的个数int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y){int count = 0;if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方{count++;}if (mine[x - 1][y] == '1')//左边{count++;}if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方{count++;}if (mine[x][y - 1] == '1')//上方{count++;}if (mine[x][y + 1] == '1')//下方{count++;}if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方{count++;}if (mine[x + 1][y] == '1')//右方{count++;}if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方{count++;}return  count;}//扫雷int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]){int count = 0;int x = 0;int y = 0;while (count!=((rows-2)*(cols-2)-Count)){printf("请输入坐标:\n");scanf("%d%d", &x, &y);if (mine[x][y] == '1'){printf("你踩到雷了!\n");return 0;}else{int ret = get_num(mine, x, y);show[x][y] = ret + '0';//set_mine(mine);display(show);count++;}}printf("恭喜你赢了!\n");display(mine);return 0;}//游戏int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]){set_mine(mine);display(show);//display(mine);//可以将雷的位置显示出来Sweep(mine,show);return 0;}

最后就是测试函数 text.c

#include"game.h"int main(){int input = 0;char mine[rows][cols];char show[rows][cols];int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < rows - 1; i++){for (j = 0; j < cols - 1; j++){mine[i][j] = '0';show[i][j] = '*';}}menu();while (1){printf("请选择:");scanf("%d", &input);if (input == 1){printf("进入游戏\n");Game(mine,show);break;}else if (input == 0){printf("退出游戏!\n");exit(0);break;}else{printf("输入有误!\n");}}return 0;}


 这样一个简单的扫雷函数就写出来了,我们来玩一把:


 

 


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