this指针的用法
来源:互联网 发布:win10网络不稳定 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 21:09
C++中this的用法
1.this的用处
一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。
例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换
2.this指针的特性
1)、this指针的类型 类类型* const 2)、this指针并不是对象本身的一部分,不影响sizeof的结果。 3)、this的作用域在类成员函数的内部。 4)、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,实际上,成员函数默认第一个參数为T*const register this。编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5)、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针,其它任何函数都不可以
6)、this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量
7)、this是通过函数參数的首參数来传递的。this指针是在调用之前生成的
6)、this在成员函数的開始前构造的,在成员的结束后清除。这个生命周期同任一个函数的參数是一样的,没有不论什么差别。当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this參数传递进去。如:
A a;a.func(10);此处,编译器将会编译成: A::func(&a, 10);嗯,看起来和静态函数没区别,对吗?只是,区别还是有的。编译器一般会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比較高--如vc一般是通过ecx寄存器来传递this參数。
void Date::setMonth( int mn ) { month = mn; // 这三句是等价的 this->month = mn; (*this).month = mn; }
3. this指针的使用
一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
4. this指针程序示例:
this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。 根据以下程序来说明this指针
#include
class Point {
int x, y;
public:
Point(int a, int b)
{
x=a;
y=b;
}
void MovePoint( int a, int b)
{
x+=a;
y+=b;
}
void print()
{
cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;
}
};
void main( ) {
Point point1( 10,10);
point1.MovePoint(2,2);
point1.print( );
}
当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;} 即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。 即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;
5.this的一个经典回答
当我们在进入一个房子之后,可以看见房子里的桌子,椅子、地板等,但是看不到房子的全貌。对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?this是一个指针,它时时刻刻指向这个实例。
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