Java主线程等待子线程、线程池

来源:互联网 发布:电吉他入门 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 00:26
public class TestThread extends Thread  {      public void run()      {          System.out.println(this.getName() + "子线程开始");          try          {              // 子线程休眠五秒              Thread.sleep(5000);          }          catch (InterruptedException e)          {              e.printStackTrace();          }          System.out.println(this.getName() + "子线程结束");      }  }  

首先是一个线程,它执行完成需要5秒。

1、主线程等待一个子线程

public class Main  {      public static void main(String[] args)      {          long start = System.currentTimeMillis();          Thread thread = new TestThread();          thread.start();          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));      }  }  

在主线程中,需要等待子线程执行完成。但是执行上面的main发现并不是想要的结果:

子线程执行时长:0Thread-0子线程开始Thread-0子线程结束

很明显主线程和子线程是并发执行的,主线程并没有等待。

对于只有一个子线程,如果主线程需要等待子线程执行完成,再继续向下执行,可以使用Thread的join()方法。join()方法会阻塞主线程继续向下执行。

public class Main  {      public static void main(String[] args)      {          long start = System.currentTimeMillis();          Thread thread = new TestThread();          thread.start();          try          {              thread.join();          }          catch (InterruptedException e)          {              e.printStackTrace();          }          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));      }  }  

执行结果:

Thread-0子线程开始Thread-0子线程结束子线程执行时长:5000

注意:join()要在start()方法之后调用。

2、主线程等待多个子线程

比如主线程需要等待5个子线程。这5个线程之间是并发执行。

public class Main  {      public static void main(String[] args)      {          long start = System.currentTimeMillis();          for(int i = 0; i < 5; i++)          {              Thread thread = new TestThread();              thread.start();              try              {                  thread.join();              }              catch (InterruptedException e)              {                  e.printStackTrace();              }          }          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));      }  }  

在上面的代码套上一个for循环,执行结果:

Thread-0子线程开始Thread-0子线程结束Thread-1子线程开始Thread-1子线程结束Thread-2子线程开始Thread-2子线程结束Thread-3子线程开始Thread-3子线程结束Thread-4子线程开始Thread-4子线程结束子线程执行时长:25000

由于thread.join()阻塞了主线程继续执行,导致for循环一次就需要等待一个子线程执行完成,而下一个子线程不能立即start(),5个子线程不能并发。

要想子线程之间能并发执行,那么需要在所有子线程start()后,在执行所有子线程的join()方法。

public class Main  {      public static void main(String[] args)      {          long start = System.currentTimeMillis();          List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();          for(int i = 0; i < 5; i++)          {              Thread thread = new TestThread();              thread.start();              list.add(thread);          }          try          {              for(Thread thread : list)              {                  thread.join();              }          }          catch (InterruptedException e)          {              e.printStackTrace();          }          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));      }  }  

执行结果:

Thread-0子线程开始Thread-3子线程开始Thread-1子线程开始Thread-2子线程开始Thread-4子线程开始Thread-3子线程结束Thread-0子线程结束Thread-2子线程结束Thread-1子线程结束Thread-4子线程结束子线程执行时长:5000

3、主线程等待多个子线程(CountDownLatch实现)

CountDownLatch是Java.util.concurrent中的一个同步辅助类,可以把它看做一个倒数计数器,就像神舟十号发射时倒数:10,9,8,7….2,1,0,走你。初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次countDown()方法,倒数值减一,await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至0。

同样还是主线程等待5个并发的子线程。修改上面的代码,在主线程中,创建一个初始值为5的CountDownLatch,并传给每个子线程,在每个子线程最后调用countDown()方法对倒数器减1,当5个子线程等执行完成,那么CountDownLatch也就倒数完成,主线程调用await()方法等待5个子线程执行完成。

修改MyThread接收传入的CountDownLatch:

public class TestThread extends Thread    {        private CountDownLatch countDownLatch;        public TestThread(CountDownLatch countDownLatch)        {            this.countDownLatch = countDownLatch;        }        public void run()        {            System.out.println(this.getName() + "子线程开始");            try            {                // 子线程休眠五秒                Thread.sleep(5000);            }            catch (InterruptedException e)            {                e.printStackTrace();            }          System.out.println(this.getName() + "子线程结束");          // 倒数器减1          countDownLatch.countDown();      }  }  

修改main:

public class Main  {      public static void main(String[] args)      {          long start = System.currentTimeMillis();          // 创建一个初始值为5的倒数计数器          CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);          for(int i = 0; i < 5; i++)          {              Thread thread = new TestThread(countDownLatch);              thread.start();          }          try          {              // 阻塞当前线程,直到倒数计数器倒数到0              countDownLatch.await();          }          catch (InterruptedException e)          {              e.printStackTrace();          }          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));      }  }  

执行结果:

Thread-0子线程开始Thread-2子线程开始Thread-1子线程开始Thread-3子线程开始Thread-4子线程开始Thread-2子线程结束Thread-4子线程结束Thread-1子线程结束Thread-0子线程结束Thread-3子线程结束子线程执行时长:5000

注意:如果子线程中会有异常,那么countDownLatch.countDown()应该写在finally里面,这样才能保证异常后也能对计数器减1,不会让主线程永远等待。
另外,await()方法还有一个实用的重载方法:public booleanawait(long timeout, TimeUnit unit),设置超时时间。
例如上面的代码,想要设置超时时间10秒,到了10秒无论是否倒数完成到0,都会不再阻塞主线程。返回值是boolean类型,如果是超时返回false,如果计数到达0没有超时返回true。

// 设置超时时间为10秒  boolean timeoutFlag = countDownLatch.await(10,TimeUnit.SECONDS);  if(timeoutFlag)  {      System.out.println("所有子线程执行完成");  }  else  {      System.out.println("超时");  }  

4、主线程等待线程池

Java线程池java.util.concurrent.ExecutorService是很好用的多线程管理方式。ExecutorService的一个方法boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit),即阻塞主线程,等待线程池的所有线程执行完成,用法和上面所说的CountDownLatch的public boolean await(long timeout,TimeUnit unit)类似,参数设置一个超时时间,返回值是boolean类型,如果超时返回false,如果线程池中的线程全部执行完成,返回true。
由于ExecutorService没有类似CountDownLatch的无参数的await()方法,只能通过awaitTermination来实现主线程等待线程池。

public class Main  {      public static void main(String[] args)      {          long start = System.currentTimeMillis();          // 创建一个同时允许两个线程并发执行的线程池          ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);          for(int i = 0; i < 5; i++)          {              Thread thread = new TestThread();              executor.execute(thread);          }          executor.shutdown();          try          {              // awaitTermination返回false即超时会继续循环,返回true即线程池中的线程执行完成主线程跳出循环往下执行,每隔10秒循环一次              while (!executor.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS));          }          catch (InterruptedException e)          {              e.printStackTrace();          }          long end = System.currentTimeMillis();          System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));      }  }  

执行结果:

Thread-0子线程开始Thread-1子线程开始Thread-0子线程结束Thread-2子线程开始Thread-1子线程结束Thread-3子线程开始Thread-2子线程结束Thread-4子线程开始Thread-3子线程结束Thread-4子线程结束子线程执行时长:15000

另外,while(!executor.isTerminated())也可以替代上面的while (!executor.awaitTermination(10,TimeUnit.SECONDS)),isTerminated()是用来判断线程池是否执行完成。但是二者比较我认为还是awaitTermination更好,它有一个超时时间可以控制每隔多久循环一次,而不是一直在循环来消耗性能。

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