第7周项目4-队列数组

来源:互联网 发布:lol国服有mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:32

问题及代码:

/*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院All rights reserved.文件名称:1.cpp作    者:路亚丽完成日期:2016年10月13日版 本 号:v1.0问题描述:创建10个队列,分别编号为0-9(处理为队列数组,编号即下标)。        输入若干个正整数,以数字0作为结束。设输入的值为x,其个位数字的大小为i,则将x插入到编号为i的队列中。        最后输出所有的非空队列。要求将队列处理成链式队列,使用链式队列算法库中定义的数据类型及算法,        程序中只包括一个函数(main函数),入队和出队等操作直接在main函数中调用即可。输入描述:输入若干个正整数,以数字0作为结束。程序输出:所有的非空队列*/
提示:指向单个链队的指针如下定义:LiQueue*qu;本项目中使用的队列数组,实际上需要将十个链队的指针,顺序存储到一个数组中即可,

如下定义:LiQueue*qu[10];//qu是数组,数组中存储指针,存储的是指向LiQueue类型的指针



liqueue.h:

#ifndef LIQUEUE_H_INCLUDED#define LIQUEUE_H_INCLUDED#include <malloc.h>#define MaxSize 5typedef int ElemType;typedef struct qnode //数据节点{ElemType data;struct qnode *next;} QNode;typedef struct //链队节点{QNode *front;QNode *rear;} LiQueue;void InitQueue(LiQueue *&q);    //初始化链队void DestroyQueue(LiQueue *&q);     //销毁链队bool QueueEmpty(LiQueue *q);    //判断链队是否为空int QueueLength(LiQueue *q);    //返回队列中元素个数,也称队列长度void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e); //进队bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e); //出队#endif // LIQUEUE_H_INCLUDED


liqueue.cpp:

#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "liqueue.h"void InitQueue(LiQueue *&q)  //初始化链队{    q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));    q->front=q->rear=NULL;}void DestroyQueue(LiQueue *&q)  //销毁链队{    QNode *p=q->front,*r;   //p指向队头数据节点    if (p!=NULL)            //释放数据节点占用空间    {        r=p->next;        while (r!=NULL)        {            free(p);            p=r;            r=p->next;        }    }    free(p);    free(q);                //释放链队节点占用空间}bool QueueEmpty(LiQueue *q)  //判断链队是否为空{    return(q->rear==NULL);}int QueueLength(LiQueue *q)  //返回队列中数据元素个数{    int n=0;    QNode *p=q->front;    while (p!=NULL)    {        n++;        p=p->next;    }    return(n);}void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e)  //入队{    QNode *p;    p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));    p->data=e;    p->next=NULL;    if (q->rear==NULL)      //若链队为空,则新节点是队首节点又是队尾节点        q->front=q->rear=p;    else    {        q->rear->next=p;    //将*p节点链到队尾,并将rear指向它        q->rear=p;    }}bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e)   //出队{    QNode *t;    if (q->rear==NULL)      //队列为空        return false;    t=q->front;             //t指向第一个数据节点    if (q->front==q->rear)  //队列中只有一个节点时        q->front=q->rear=NULL;    else                    //队列中有多个节点时        q->front=q->front->next;    e=t->data;    free(t);    return true;}


main.cpp:

#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "liqueue.h"void InitQueue(LiQueue *&q)  //初始化链队{    q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));    q->front=q->rear=NULL;}void DestroyQueue(LiQueue *&q)  //销毁链队{    QNode *p=q->front,*r;   //p指向队头数据节点    if (p!=NULL)            //释放数据节点占用空间    {        r=p->next;        while (r!=NULL)        {            free(p);            p=r;            r=p->next;        }    }    free(p);    free(q);                //释放链队节点占用空间}bool QueueEmpty(LiQueue *q)  //判断链队是否为空{    return(q->rear==NULL);}int QueueLength(LiQueue *q)  //返回队列中数据元素个数{    int n=0;    QNode *p=q->front;    while (p!=NULL)    {        n++;        p=p->next;    }    return(n);}void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e)  //入队{    QNode *p;    p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));    p->data=e;    p->next=NULL;    if (q->rear==NULL)      //若链队为空,则新节点是队首节点又是队尾节点        q->front=q->rear=p;    else    {        q->rear->next=p;    //将*p节点链到队尾,并将rear指向它        q->rear=p;    }}bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e)   //出队{    QNode *t;    if (q->rear==NULL)      //队列为空        return false;    t=q->front;             //t指向第一个数据节点    if (q->front==q->rear)  //队列中只有一个节点时        q->front=q->rear=NULL;    else                    //队列中有多个节点时        q->front=q->front->next;    e=t->data;    free(t);    return true;}


运行结果:


知识点总结:

队列的基本操作 

学习心得:

通过队列的具体应用巩固练习了队列的基本操作

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