第7周项目4-队列数组
来源:互联网 发布:lol国服有mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:32
问题及代码:
/*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院All rights reserved.文件名称:1.cpp作 者:路亚丽完成日期:2016年10月13日版 本 号:v1.0问题描述:创建10个队列,分别编号为0-9(处理为队列数组,编号即下标)。 输入若干个正整数,以数字0作为结束。设输入的值为x,其个位数字的大小为i,则将x插入到编号为i的队列中。 最后输出所有的非空队列。要求将队列处理成链式队列,使用链式队列算法库中定义的数据类型及算法, 程序中只包括一个函数(main函数),入队和出队等操作直接在main函数中调用即可。输入描述:输入若干个正整数,以数字0作为结束。程序输出:所有的非空队列*/提示:指向单个链队的指针如下定义:LiQueue*qu;本项目中使用的队列数组,实际上需要将十个链队的指针,顺序存储到一个数组中即可,
如下定义:LiQueue*qu[10];//qu是数组,数组中存储指针,存储的是指向LiQueue类型的指针
#ifndef LIQUEUE_H_INCLUDED#define LIQUEUE_H_INCLUDED#include <malloc.h>#define MaxSize 5typedef int ElemType;typedef struct qnode //数据节点{ElemType data;struct qnode *next;} QNode;typedef struct //链队节点{QNode *front;QNode *rear;} LiQueue;void InitQueue(LiQueue *&q); //初始化链队void DestroyQueue(LiQueue *&q); //销毁链队bool QueueEmpty(LiQueue *q); //判断链队是否为空int QueueLength(LiQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e); //进队bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e); //出队#endif // LIQUEUE_H_INCLUDED
liqueue.cpp:
#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "liqueue.h"void InitQueue(LiQueue *&q) //初始化链队{ q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue)); q->front=q->rear=NULL;}void DestroyQueue(LiQueue *&q) //销毁链队{ QNode *p=q->front,*r; //p指向队头数据节点 if (p!=NULL) //释放数据节点占用空间 { r=p->next; while (r!=NULL) { free(p); p=r; r=p->next; } } free(p); free(q); //释放链队节点占用空间}bool QueueEmpty(LiQueue *q) //判断链队是否为空{ return(q->rear==NULL);}int QueueLength(LiQueue *q) //返回队列中数据元素个数{ int n=0; QNode *p=q->front; while (p!=NULL) { n++; p=p->next; } return(n);}void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e) //入队{ QNode *p; p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode)); p->data=e; p->next=NULL; if (q->rear==NULL) //若链队为空,则新节点是队首节点又是队尾节点 q->front=q->rear=p; else { q->rear->next=p; //将*p节点链到队尾,并将rear指向它 q->rear=p; }}bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e) //出队{ QNode *t; if (q->rear==NULL) //队列为空 return false; t=q->front; //t指向第一个数据节点 if (q->front==q->rear) //队列中只有一个节点时 q->front=q->rear=NULL; else //队列中有多个节点时 q->front=q->front->next; e=t->data; free(t); return true;}
main.cpp:
#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "liqueue.h"void InitQueue(LiQueue *&q) //初始化链队{ q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue)); q->front=q->rear=NULL;}void DestroyQueue(LiQueue *&q) //销毁链队{ QNode *p=q->front,*r; //p指向队头数据节点 if (p!=NULL) //释放数据节点占用空间 { r=p->next; while (r!=NULL) { free(p); p=r; r=p->next; } } free(p); free(q); //释放链队节点占用空间}bool QueueEmpty(LiQueue *q) //判断链队是否为空{ return(q->rear==NULL);}int QueueLength(LiQueue *q) //返回队列中数据元素个数{ int n=0; QNode *p=q->front; while (p!=NULL) { n++; p=p->next; } return(n);}void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e) //入队{ QNode *p; p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode)); p->data=e; p->next=NULL; if (q->rear==NULL) //若链队为空,则新节点是队首节点又是队尾节点 q->front=q->rear=p; else { q->rear->next=p; //将*p节点链到队尾,并将rear指向它 q->rear=p; }}bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e) //出队{ QNode *t; if (q->rear==NULL) //队列为空 return false; t=q->front; //t指向第一个数据节点 if (q->front==q->rear) //队列中只有一个节点时 q->front=q->rear=NULL; else //队列中有多个节点时 q->front=q->front->next; e=t->data; free(t); return true;}
运行结果:
知识点总结:
队列的基本操作
学习心得:
通过队列的具体应用巩固练习了队列的基本操作
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