摄像头追尾qq记录

来源:互联网 发布:数据库mdf文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 21:22

 我想在模型上找一点用来绑定摄像头实现追尾效果,那这一点怎么找?尤其是他的坐标?谢谢

 

 

 

汽车有转弯,摄像机也跟着转弯,就得构建一个以汽车为圆心的球,摄像机在球上运动(转弯),前进,后退就把汽车的矩阵赋给摄像机就行了
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我想在模型上找一点用来绑定摄像头实现追尾效果,那这一点怎么找?尤其是他的坐标?谢谢
㊣mic(77782169) 10:45:23
有模型中心点,有头尾的向量就行了
好耗子(105053141) 10:46:20
那又怎么得到中心点和向量呢?
我只能得到他的盒子的大小
㊣mic(77782169) 10:46:21
有模型旋转的角度值做个变换也行
㊣mic(77782169) 10:47:26
往世界坐标放的时候你就要给那个模型位置坐标啊
好耗子(105053141) 10:48:29
I  Know;
我的摄像头的Position也是相对于这个坐标的。
但当模型左右转时,摄像头就不追尾了,怎么解决呢?
㊣mic(77782169) 10:49:09
你左右转动有个角度吧,用那个角度就能得到现在摄像机应该在的位置
好耗子(105053141) 10:49:49
哈哈,能说说具体算法吗
我算了好几次都错了,
㊣mic(77782169) 10:50:58
vLookatPt不变,随着转动改变vEyePt
㊣mic(77782169) 10:51:08
你的转动只有左右吧,有上下么?
好耗子(105053141) 10:51:50
没有
好耗子(105053141) 10:51:58
类似赛车吧
㊣mic(77782169) 10:52:03
左右就是y不变,z=cos(角度)x=sin(角度)
㊣mic(77782169) 10:52:32
这个vEyePT的值
㊣mic(77782169) 10:52:44
vLookatPt的值就是模型中心
好耗子(105053141) 10:57:48
我考虑下。谢谢
㊣mic(77782169) 10:58:11
不客气
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                                                                         SUNJIAHAOZ

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