分享嵌入式开发使用过程中遇到的几个问题(MQX4.2,IAR,Kinetis K66)
来源:互联网 发布:vb不能加载ocx 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:45
一段题外话
这几天一直在忙着公司的任务,趁着有机会总结一下最近工作中遇到的一些问题,一来希望给遇到这类问题的童鞋提供一点思路,同时也作为一种记录,提倡互联网的分享精神。
正篇开始
问题1:IAR 编译 restrict 关键字通不过:
- 问题描述:
项目使用了Freescale MQX 带的 rtcs 组件,rtcs组件可以正常编译通过,但是到了项目中却提示编译通不过;
问题呈现:
以下引用MQX4.2官方代码: rtcs_sock.h 625行
int32_t select(int32_t nfds, rtcs_fd_set *restrict readfds, rtcs_fd_set *restrict writefds, rtcs_fd_set *restrict exceptfds, uint32_t timeout_ms);/* *** setsockopt/getsockopt *** */int32_t setsockopt(uint32_t socket, uint32_t level, uint32_t option_name, const void * option_value, socklen_t option_len);int32_t getsockopt(uint32_t socket, uint32_t level, uint32_t option_name, void *restrict option_value, socklen_t *restrict option_len);
可以看到该段代码中使用到了restrict关键字,查阅相关文档后发现该关键字是C99 标准中添加的,这就很好解释了,这个是C语言编译的,而项目代码是C++语言编译;
项目设置贴图
可以看到项目中是开启了C++ 和 C99的编译选项的。继续分析 头文件包含问题中是否有extern等关键字:
以下引用MQX4.2官方代码:rtcs_sock.h 550行
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif
发现代码中也有,但是就是编译不通过,个人有点觉得这个是IAR的问题了,C++编译的时候按照extern C这种结构连接C文件的时候会有问题?但是是否是这样子呢?
- 解决办法:
后来发现不是这个样子的,IAR做了相关选项进行设置;如下贴出正确的设置选项:
Options->C/C++ Compiler->Extra Options
勾选 Use command line options 并添加以下代码
“–enable_restrict” 这样就能够在C++的情况下编译通过了;
问题2:系统停在b.处:
- 问题描述:
在MQX4.2系统中运行任务的时候,到了某个地方会莫名其妙的卡死:
MQX4.2系统中 dispatch.s如下地方将会卡死:
/* r1 is 0 -> empty */ ASM_LABEL(no_one_to_run) /* woohoo, idle task must be enabled, this point cannot be reachable, you have serious problem */ b .
- 问题呈现:
程序比较大,直接运行会死掉,单步跟踪发现,到达某一个地方的OS_sleep(10);函数就会死掉,到达上面代码所示的地方,但是这个函数在之前的地方使用不会有任何问题;
- 解决办法:
多方面分析过后发现是任务的栈空间太小了。分配的是1024字节,改为2048过后,任务通过,问题解决;
问题3:MQX4.2系统下创建多个任务时候发现有任务的ID和上一个ID是一样的;
- 问题描述:
由于实际需求的需要,我们总共有13个任务需要创建,其中具有一个任务创建成功后,正常返回了一个任务ID。之后再创建一个新的任务,发现任务ID和上面这个任务ID相同,这就导致了程序中会有一个根据任务ID管理程序的代码出现了错了。
- 解决办法:
这类问题还真不好查,之前对操作系统了解不是很深入,但是跟踪发现了有析构任务的代码出现,个人猜测是之前创建人的任务退出了,导致了任务ID给释放出来,正好给下面一个用了。果真是这样子:原来该任务头部为了调试方便同事直接写了一个return返回;结果导致了任务变成一次任务,执行完一次就退出了。导致了任务ID给释放出来了,造成了麻烦。
这里科普一下MQX的任务问题:
参考自《嵌入式实时操作系统MQX应用开发技术–ARM Cortex-M微处理器》 这里简述一下:
5.1.3 任务的基本形式
任务函数一般分为初始化部分和任务体部分,初始化部分实现对变量的定义、初始化以及设备的打开等;任务体部分负责完成该任务的基本功能。任务的一般结构如下:
void task(uint32_t initial_data){ //初始化部分 //任务体部分 }
(1)单次执行任务。单次执行任务是指在创建完之后只会被执行一次,执行完成后就会被销毁或者阻塞的任务,根据函数不同会释放不同的资源,了完了物体结构如下。
void task(uint32_t initial_data){ //初始化部分 //任务体部分 //任务函数销毁或者阻塞,或者直接返回}
(2)周期执行任务:
void task(uint32_t initial_data){ //初始化部分 ... //任务体部分 while(1) { //循环体部分 } }
(3)资源驱动任务:
void task(uint32_t initial_data){ //初始化部分 while(1) { //调用等待资源函数 //任务体部分 }}
写到这里,顿时感觉重新解决了问题一般舒畅,心情大好,希望此文能给予遇到问题的人一点帮助,也衷心希望阅读此文的人能够提出批评指正,交流使人进步。fighting!!!
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