拆轮子系列之教你一步步写验证码控件

来源:互联网 发布:金石软件试用版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:10

拆轮子系列之教你一步步写验证码控件

前言

先看看效果

这里写图片描述

怎么样不错吧?别急下面我就一步一步的教你实现。

用到的知识点总结:

1.Canvas和pint的使用,我们用它画点,线,字2.View的基本用法

其实做这个东西还是很简单的,总体思路步骤如下:

1.准备一个Canvas。2.向Canvas里面画几条斜杠。3.向canvas里面画100个小点。4.随机生成4个数字,然后画在canvas里面。

其实就是这么简单,没什么深奥的。

开始写编码

1.首先我们要重写View

既然我们要画验证码,那么我们就需要准备画笔(paint)和画板(canvas)代码如下:

/** * Created by YuYuanDa on 2016-10-10. */public class CheckView extends View implements View.OnClickListener{    private Context mContext;    private Paint mPaint ; // 画笔    public CheckView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        mContext = context;        initPaint();        //设置点击时间,当自身收到点击应该更新数字(即重新换验证码数字)        setOnClickListener(this);    }    /**     * 初始化paint(画笔)     */    private void initPaint(){        mPaint = new Paint();        mPaint.setAntiAlias(true);//加上抗锯齿        mPaint.setTextSize(Config.TEXT_SIZE);//设置字体大小        mPaint.setStrokeWidth(3);线宽        mPaint.setColor(Config.TEXTCOLOR);//设置字体颜色颜色        //设置粗体的字体        Typeface font = Typeface.create(Typeface.SANS_SERIF, Typeface.BOLD);        mPaint.setTypeface( font );    }    @Override    public void onClick(View v) {        //在这里面更新,重新换一套验证码字符    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        canvas.drawColor(Config.COLOR);//先画一个背景颜色    }}/** * 配置字段 */ class Config{     // 点数设置     public static final int POINT_NUM = 100;     // 线段数设置     public static final int LINE_NUM = 2;     //设置验证码背景颜色     public static final int COLOR = Color.rgb(247,230,220);     //随机字符长度长度     public static int TEXT_LENGTH = 4;     //设置验证码字体大小     public static int TEXT_SIZE = 40;     //验证码字体颜色     public static final int TEXTCOLOR = Color.rgb(255,101,1);}

好了,上面的代码中,我们自定义一个CheckView类,并准备了以下材料:

1.为了更新数据我们设置了点击事件setOnClickListener(this);,2.Config类是为我们准备配置信息,3.new 出一支paint(画笔),并添加相关参数。4.准备了画板canvas(在ondraw()方法中),下面我们将在ondraw()方法中画东西了。

2.接下来我们开始画线、点、字。

画线代码如下:

private void drawLine(Canvas canvas){    for (int i = 0; i < Config.LINE_NUM; i++) {//根据LINE_NUM画线的数量,你可以自己配置        //划线        int[] line = getLine(getHeight(), getWidth());        canvas.drawLine(line[0], line[1], line[2], line[3], mPaint);    }}public static int[] getLine(int height, int width) {    int[] tempCheckNum = {0, 0, 0, 0};    for (int i = 0; i < 4; i += 2) {        tempCheckNum[i] = (int) (Math.random() * width);        tempCheckNum[i + 1] = (int) (Math.random() * height);    }    return tempCheckNum;}

下面我们来讲一下canvas.drawLine()方法。先看看源码:

public void drawLine (float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint){}参数说明:startX:起始端点的X坐标。startY:起始端点的Y坐标。stopX:终止端点的X坐标。stopY:终止端点的Y坐标。paint:绘制直线所使用的画笔

看到没,其实画线就需要paint和2个起始点。在getline()方法中,for循环其实就循环了2次,
math.random()取值范围是:0.0~1.0 ,所以可以看出,Math.random() * width/heigth随机的在view中取4个点作为2个点的取值,然后 canvas.drawLine()画出来。

画点代码如下:

private void drawCircle(Canvas canvas){    // 绘制小圆点    int[] point;    for (int i = 0; i < Config.POINT_NUM; i++) {//根据POINT_NUM画点的数量,你可以自己配置        //画点        point = getPoint(getHeight(), getWidth());        canvas.drawCircle(point[0], point[1], 1, mPaint);    }}/** * 随机产生点的圆心点坐标 * @param height 传入CheckView的高度值 * @param width  传入CheckView的宽度值 * @return */public static int[] getPoint(int height, int width) {    int[] tempCheckNum = {0, 0, 0, 0};    tempCheckNum[0] = (int) (Math.random() * width);    tempCheckNum[1] = (int) (Math.random() * height);    return tempCheckNum;}

下面我们来讲一下canvas.drawCircle()方法

基本语法public void drawCircle (float cx, float cy, float radius, Paint paint)参数说明cx:圆心的x坐标。cy:圆心的y坐标。radius:圆的半径。paint:绘制时所使用的画笔。

看了上面的基本语法,大家应该明白了,画圆只需要圆心,半径和paint就行。在getPoint()方法中,我们依旧利用Math.random() * width/height方法在View中随机的取2个点作为圆心。

画文字代码如下:

下面我们就来讲最后一步画文字。这个比较麻烦一点,我们一步步来看,首先画文字需要准备以下东西:

1.取4位数字码,这个好说用Math.random()*10即可2.画每个文字时的Y坐标怎么取值(你得控制着Y坐标,如果画view外面去,就尴尬了)3.每个文字间得有相应的间隔(即画每个文字时的X坐标)

我一个一个实现:

取4位数字码:

/** * 产生随机数字 */public static int[] getCheckNum() {    int[] tempCheckNum = new int[Config.TEXT_LENGTH];//TEXT_LENGTH是产生几位数字    for (int i = 0; i < Config.TEXT_LENGTH; i++) {        tempCheckNum[i] = (int) (Math.random() * 10);//我不说你也明白了吧    }    return tempCheckNum;//产生4个数放在数组中返回}

控制Y坐标:

/** * 计算验证码的绘制y点位置 * @param height 传入CheckView的高度值 * @return */public static int getYPos(int height) {    int tempPositoin = (int) (Math.random() * height);    //不能让它画的太靠上,如果Y坐标<Config.TEXT_SIZE的时候,画出的字就会被遮盖    if (tempPositoin < Config.TEXT_SIZE) {        tempPositoin += Config.TEXT_SIZE;    }else if (tempPositoin > (height-Config.TEXT_SIZE)) {//当然也不能画的太靠下        tempPositoin -= Config.TEXT_SIZE;    }       return tempPositoin;}

控制每个文字时的X坐标

看上图,我们把View平分成5分,那么第一个字的X坐标是:getWidth()/5;第二个字的X坐标是getWidth()/5+getWidth()/5;以此类推,这样是不是这4个字就平分在这个View中?好了,好了开始写代码,如下:

 private void drawNum(Canvas canvas){    int dx = getWidth() / 5;    for (int i = 0; i < 4; i++) {//绘制验证控件上的文本        canvas.drawText("" + checkNum[i], dx, getPositon(getHeight()), mPaint);        dx += getWidth() / 5;    }}

我们来讲解一下canvas.drawText()方法的基本用法:

drawText(String text, float x, floaty, Paint paint) 参数一:String类型的文本,参数二:x坐标,参数三:y坐标,参数四:Paint对象。

3.点击刷新问题

恭喜大家看到这里,我们还剩下最后一个问题了,如何点击刷新UI?简单,在onclick()方法中重新刷新验证码和UI即可,代码如下:

@Overridepublic void onClick(View v) {    checkNum = CheckUtil.getCheckNum();//checkNum付初值    //在这里面更新,重新换一套验证码字符    invalidate();}

4.最后封魔

好了讲到这里,我们接近尾声了,这个代码看起来非常乱,所以,我们需要写一个工具类,将以下这几个方法用工具类CheckView封装起来大工告成:

public  int[] getCheckNum();public  int[] getLinePos(int height, int width) ;public  int[] getCirclePoint(int height, int width);public  int getPositon(int height);

结尾

最后奉送上CheckView的代码。在技术上,我依旧是个小渣渣,加油!勉励自己!

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