Lua 入门
来源:互联网 发布:mac系统qq截图快捷键 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 19:47
本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52814058
LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间的互相调用
在C#中执行访问Lua代码
Lua lua = new Lua(); //创建Lua解析器 lua["num"]=2; //定义一个num lua["str"]="a string"; //定义一个字符串 lua.newTable("tab"); //创建一个表 tab={}
取得lua环境中的变量
double num = (double)lua["num"]; string str = (string)lua["str"];
在C#中执行Lua脚本文件,或者脚本字符串
lua.DoFile("script.lua");//执行script.lua脚本 lua.DoString("num=2"); lua.DoString("str='a string'"); object[] retVals = lua.DoString("return num,str");
在热更新中,只需要写好解析lua脚本的代码,然后c#代码不需要变动,只需要修改lua脚本就好,通过lua脚本控制游戏逻辑。
lua和C#中类型的对应
nil null string System.String number System.Double boolean System.Boolean table LuaInterface.LuaTable function LuaInterface.LuaFunction
把一个C#方法注册进Lua的一个全局方法
//把一个类中的普通方法注册进去lua.RegisterFunction("NormalMethod",obj,obj.GetType().GetMethod("NormalMethod"))lua.DoString(" NormalMethod()");//把一个类的静态方法注册进去lua.RegisterFunction("StaticMethod",null,typeof(ClassName).GetMethod("StaticMethod"))lua.DoString(" StaticMethod()")
在Lua中使用c#中的类
require "luanet"--加载CLR的类型、实例化CLR对象luanet.load_assembly("System.Windows.Forms")luanet.load_assembly("System.Drawing")Form = luanet.import_type("System.Windows.Forms.Form")StartPosition = luanet.import_type("System.Windows.Forms.FormStartPosition")print(Form)print(StartPosition)在Lua中使用C#中的类创建对象的时候,会自动匹配最合适的构造方法
在Lua中访问C#中的属性和方法
Lua代码中,访问C#对象的属性的方式和访问table的键索引一样,比如obj.name 或者 obj[“name”]
Lua代码中,访问C#对象的普通函数的方式和调用table的函数一样,比如obj:method1()
在Lua中访问C#中的方法-特殊情况
当函数中有out或ref参数时,out参数和ref参数和函数的返回值一起返回,并且调用的时候,out参数不需要传入C#函数定义class Obj{ int OutMethod1(int parameter1,out parameter2,out parameter3) { parameter2=34;parameter3=213; return parameter1; } int OutMethod2(int parameter1,ref parameter2) { parameter2=parameter2+2; return parameter1+parameter2; }}
Lua中的调用和返回值obj:OutMethod1(34) --out参数不需要参数,这个返回一个table,里面的值为parameter1,parameter2,parameter3(34,34,213)obj:OutMethod2(10,10)--ref参数需要传入,返回一个table有两个值(value1,value2)
在Lua中访问C#中的方法-特殊情况
当有重载函数的时候,调用函数会自动匹配第一个能匹配的函数可以使用get_method_bysig函数得到C#中指定类的指定参数的函数用法luaMethod = get_method_bysig(Obj,"CSharpMethod","System.String") luaMethod("siki")
在Lua中注册C#中的事件委托(event delegate)
在Lua中通过Add方法或者Remove方法把一个Lua的函数注册或者注销从C#中的事件委托中 function method() end obj.SomeEvent:Add(methodname(不用带引号))
TestScript
using LuaInterface;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication1{ class Program { public string name = "circle"; public void TestMethod() { Console.WriteLine("this is a C# TestMesthod "); } public void TestOut(string outname,out int count) { Console.WriteLine(outname); count = outname.Length; } public void TestRef(string name,ref int count) { Console.WriteLine(name); Console.WriteLine(count); count = name.Length; } static void Main(string[] args) { Lua lua = new Lua(); lua["num"] = 12; Console.WriteLine(lua["num"]); Console.WriteLine("--------------------------"); lua.DoString("num = 2"); lua.DoString("str = 'a string'"); object[] values = lua.DoString("return num,str"); foreach (object obj in values) { Console.WriteLine(obj); } Console.WriteLine("--------------------------"); lua.DoFile("myLua.lua"); Console.WriteLine("--------------------------"); Program p = new Program(); lua.RegisterFunction("LuaMethod", p, p.GetType().GetMethod("CLRMethod")); lua.DoString("LuaMethod()"); lua.RegisterFunction("MyStaticMethod", null, typeof(Program).GetMethod("MyStaticMethod")); lua.DoString("MyStaticMethod()"); Console.WriteLine("--------------------------"); lua.DoFile("script.lua"); Console.ReadKey(); } public void CLRMethod() { Console.WriteLine("this is a c# clrmethod"); } public static void MyStaticMethod() { Console.WriteLine("this is a C# static method"); } }}
MyLua.lua
num = 2str = "circle"print(num,str)print("Hello Dofile")
script.lua
print("this call the script.lua")require "luanet"luanet.load_assembly("System")luanet.load_assembly("ConsoleApplication1")Int32 = luanet.import_type("System.Int32")Program = luanet.import_type("ConsoleApplication1.Program")num = Int32.Parse("3435")print(Int32)print(num)print("-------------------------")program1 = Program()print(program1.name)program1:TestMethod()print("-------------------------")void,strLength = program1:TestOut("this is Test String")print(void,strLength)print("-------------------------")void,count=program1:TestRef("this is a test Ref",10)print(void,count)
本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52814058
0 0
- Lua入门
- Lua入门
- Lua入门
- Lua入门
- Lua入门
- Lua入门
- Lua入门
- lua 入门
- Lua入门
- Lua入门
- lua 入门
- lua入门
- 【Lua】入门
- Lua 入门
- Lua入门
- Lua 入门
- Lua入门
- [cocos2dx lua]cocos2dx lua入门
- tech blogs you want
- SD卡路径问题以及如何获取SDCard 内存
- 设计原则
- Kali Linux Web 渗透测试秘籍 第一章 配置 Kali Linux
- 我是如何自学 Android 的?
- Lua 入门
- 使用异或运算符对整数进行加密
- 查看具体datatable的错误信息
- 第8周项目2 建立链串的算法库
- MFC自己封装的CMytime类
- Metro5000话机设置错误故障
- 开始我的CSDN之旅
- Oracle索引 详解
- java IO详解