UE4中蓝图宏的使用
来源:互联网 发布:linux双系统 分区 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:36
宏在UE4中的作用可为十分重要,我们经常都会用到,下面我为大家讲述一下宏的使用吧
1.新建一个宏,命名为AddCount,分别为Input和Output添加参数,如下:
2.添加float+float节点,保存关闭宏,如下:
3.打开关卡蓝图,新建变量Health,通过以下节点调用:
最后运行不停按F键,输出结果如下:
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