Activity 的生命周期

来源:互联网 发布:上海数据交易中心 coo 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:32

  掌握 Activity 的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解 Activity 的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余。你的应用程序将会拥有更好的用户体验。

1.  返回栈

        Android 是使用任何(Task)来管理活动的,一个任何就是一组存放在栈里额活动的集合,这个栈也称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。而每当我们按下 Back 键或调用 finish() 方法去销毁一个 Activity 时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的 Activity 就会重新处于栈顶的位置。系统总是会显示处于栈顶的 Activity 给用户。

       下图展示了返回栈如何管理 Activity 入栈出栈操作的。


2.  Activity 状态

        每个 Activity 在其生命周期中最多可能会有四种状态。

1.  运行状态

        当一个 Activity 位于返回栈的栈顶时,这时 Activity 就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态的 Activity,因为这会带来非常差的用户体验。

2.  暂停状态

        当一个 Activity 不再处于栈顶位置,但仍然可见时,这时 Activity 就进入了暂停状态。你可能会觉得既然 Activity 已经不在栈顶了,还怎么会可见呢?这是因为并不是每一个 Activity 都会占满整个屏幕的,比如对话框形式的 Activity 只会占用屏幕中间的部分区域。处于暂停状态的 Activity 仍然是完全存活着的,系统也不愿意去回收这种 Activity(因为它还是可见的,回收可见的东西都会在用户体验方面有不好的影响),只有在内存极低的情况下,系统才会去考虑回收这种 Activity。

3.  停止状态

        当一个 Activity 不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。系统仍然会为这种 Activity 保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于停止状态的 Activity 有可能会被系统回收。

4.  销毁状态

        当一个 Activity 从返回栈中移除后就变成了销毁状态。系统会最倾向于回收这种状态的 Activity,从而保证手机的内存充足。

3.  Activity 的生存期

        Activity 类中定义了七个回调方法,覆盖了 Activity 生命周期的每一个环节。

1.  onCreate()

        这个方法会在 Activity 第一次被创建的时候调用。应该在这个方法中完成 Activity 的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。

2.  onStart()

        这个方法在 Activity 由不可见变可见的时候调用。

3.  onResume()

        这个方法在 Activity 准备好和用户进行交互的时候调用。此时的 Activity 一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。

4.  onPause()

        这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个 Activity 的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗 CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶 Activity 的使用

5.  onStop()

        这个方法在 Activity 完全不可见的时候调用。它和 onPause() 方法的主要区别在于,如果启动的新 Activity 是一个对话框式的 Activity,那么 onPause() 方法会得到执行,而 onStop() 方法并不会执行。

6.  onDestroy()

        这个方法在 Activity 被销毁之前调用,之后 Activity 的状态将变为销毁状态。

7.  onRestart()

        这个方法在 Activity 由停止状态变为运行状态之前调用,也就是 Activity 被重新启动了。

        以上七个方法中除了 onRestart() 方法,其他都是两两相对的,从而又可以将 Activity 分为三种生存期。

1.  完整生成期

        Activity 在 onCreate() 方法和 onDestroy() 方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情况下,一个 Activity 会在 onCreate() 方法中完成各种初始化操作,而在 onDestroy() 方法中完成释放内存的操作。

2.  可见生存期

        Activity 在 onStart() 方法和 onStop() 方法之间所经历的,就是可见生存期。在可见生存期内,Activity 对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。我们可以通过这两个方法,合理地管理那些对用户可见的资源。比如在 onStart() 方法中对资源进行加载,而在 onStop() 方法中对资源进行释放,从而保证处于停止状态的 Activity 不会占用过多内存。

3.  前台生存期

        Activity 在 onResume() 方法和 onPause() 方法之间所经历的,就是前台生存期。在前台生存期内,Activity 总是处于运行状态的,此时的 Activity 是可以和用户进行交互的,我们平时看到和接触最多的也就是这个状态下的 Activity。

 为了能够更好的理解,可以看一下 Activity 生命周期的示意图,如下图。

摘自《第一行代码》

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