JavaScriptES6语法小结

来源:互联网 发布:做淘宝客需要采集软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:06

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ES6语法总结

功能整理

回调函数:

  //ES6  array.forEach(v = > console.log(v));

重写父类构造方法(功能复用):

//通过对象字面量创建对象var human = { breathe() { console.log('breathing...'); }};var worker = { __proto__: human, //设置此对象的原型为human,相当于继承human company: 'freelancer', work() { console.log('working...'); }};human.breathe();//输出 ‘breathing...'//调用继承来的breathe方法worker.breathe();//输出 ‘breathing...'

自动解析数组:

var [x,y]=getVal(),//函数返回值的解构 [name,,age]=['wayou','male','secrect'];//数组解构function getVal() { return [ 1, 2 ];}console.log('x:'+x+', y:'+y);//输出:x:1, y:2 console.log('name:'+name+', age:'+age);//输出: name:wayou, age:secrect

参数值:

  • 1.默认参数
 function sayHello(name){   //传统的指定默认参数的方式   var name=name||'dude';   console.log('Hello '+name);}//运用ES6的默认参数function sayHello2(name='dude'){  console.log(`Hello ${name}`);}sayHello();//输出:Hello dudesayHello('Wayou');//输出:Hello WayousayHello2();//输出:Hello dudesayHello2('Wayou');//输出:Hello Wayou
  • 2.不定参数
//将所有参数相加的函数function add(...x){ return x.reduce((m,n)=>m+n);}//传递任意个数的参数console.log(add(1,2,3));//输出:6console.log(add(1,2,3,4,5));//输出:15 
  • 3.扩展参数
var people=['Wayou','John','Sherlock'];//sayHello函数本来接收三个单独的参数人妖,人二和人三function sayHello(people1,people2,people3){ console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`);}//但是我们将一个数组以拓展参数的形式传递,它能很好地映射到每个单独的参数sayHello(...people);//输出:Hello Wayou,John,Sherlock //而在以前,如果需要传递数组当参数,我们需要使用函数的apply方法sayHello.apply(null,people);//输出:Hello Wayou,John,Sherlock 

let与const 关键字:

可以把let看成var,只是它定义的变量被限定在了特定范围内才能使用,而离开这个范围则无效。const则很直观,用来定义常量,即无法被更改值的变量。for (let i=0;i<2;i++)console.log(i);//输出: 0,1console.log(i);//输出:undefined,严格模式下会报错

for of 值遍历:

我们都知道for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。

iterator, generator:

这一部分的内容有点生涩,详情可以参见这里。以下是些基本概念。iterator:它是这么一个对象,拥有一个next方法,这个方法返回一个对象{done,value},这个对象包含两个属性,一个布尔类型的done和包含任意值的valueiterable: 这是这么一个对象,拥有一个obj[@@iterator]方法,这个方法返回一个iteratorgenerator: 它是一种特殊的iterator。反的next方法可以接收一个参数并且返回值取决与它的构造函数(generator function)。generator同时拥有一个throw方法generator 函数: 即generator的构造函数。此函数内可以使用yield关键字。在yield出现的地方可以通过generator的next或throw方法向外界传递值。generator 函数是通过function*来声明的yield 关键字:它可以暂停函数的执行,随后可以再进进入函数继续执行

模块:
在ES6标准中,JavaScript原生支持module了

// point.jsmodule "point" { export class Point { constructor (x, y) {  public x = x;  public y = y; } }}// myapp.js//声明引用的模块module point from "/point.js";//这里可以看出,尽管声明了引用的模块,还是可以通过指定需要的部分进行导入import Point from "point";var origin = new Point(0, 0);console.log(origin);

Map,Set 和 WeakMap,WeakSet:

这些是新加的集合类型,提供了更加方便的获取属性值的方法,不用像以前一样用hasOwnProperty来检查某个属性是属于原型链上的呢还是当前对象的。同时,在进行属性值添加与获取时有专门的getset 方法。// Setsvar s = new Set();s.add("hello").add("goodbye").add("hello");s.size === 2;s.has("hello") === true;// Mapsvar m = new Map();m.set("hello", 42);m.set(s, 34);m.get(s) == 34;有时候我们会把对象作为一个对象的键用来存放属性值,普通集合类型比如简单对象会阻止垃圾回收器对这些作为属性键存在的对象的回收,有造成内存泄漏的危险。而WeakMap,WeakSet则更加安全些,这些作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉,具体还看下面的例子。// Weak Mapsvar wm = new WeakMap();wm.set(s, { extra: 42 });wm.size === undefined// Weak Setsvar ws = new WeakSet();ws.add({ data: 42 });//因为添加到ws的这个临时对象没有其他变量引用它,所以ws不会保存它的值,也就是说这次添加其实没有意思

Proxies:

Proxy可以监听对象身上发生了什么事情,并在这些事情发生后执行一些相应的操作。一下子让我们对一个对象有了很强的追踪能力,同时在数据绑定方面也很有用处eg://定义被侦听的目标对象var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 };//定义处理程序var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, 'is changed to', value); receiver[property] = value; }};//创建代理以进行侦听engineer = Proxy(engineer, interceptor);//做一些改动来触发代理engineer.salary = 60;//控制台输出:salary is changed to 60上面代码我已加了注释,这里进一步解释。对于处理程序,是在被侦听的对象身上发生了相应事件之后,处理程序里面的方法就会被调用,上面例子中我们设置了set的处理函数,表明,如果我们侦听的对象的属性被更改,也就是被set了,那这个处理程序就会被调用,同时通过参数能够得知是哪个属性被更改,更改为了什么值。

Symbols:

 Symbol还可以用来创建私有属性,外部无法直接访问由symbol做为键的属性值

Math,Number,String,Object 的新API:

Number.EPSILONNumber.isInteger(Infinity) // falseNumber.isNaN("NaN") // falseMath.acosh(3) // 1.762747174039086Math.hypot(3, 4) // 5Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2"abcde".contains("cd") // true"abc".repeat(3) // "abcabcabc"Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real ArrayArray.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7][1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })

Promises:

 是处理异步操作的一种模式,之前在很多三方库中有实现,比如jQuery的deferred 对象。当你发起一个异步请求,并绑定了.when(), .done()等事件处理程序时,其实就是在应用promise模式。
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