js引擎总结笔记

来源:互联网 发布:mac ps笔刷怎么安装 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 11:54

先看几段代码再看js引擎吧

 每个写过程序的人都不会对作用域这个概念陌生,那在这篇文章中就来谈下Javascript的作用域。  在Javascript,全局环境本身就一个对象。在浏览器宿主中这个对象是window,而当Javascript用于其它非浏览器的宿主,如嵌入式的环境中,可能会是其它的对象。  在这里也纠正一个观念,有很多人都认为Javascript只在浏览器中使用,其实Javascript也能在很多非Web情况下使用,据介绍Javascript在一些基于嵌入式的应用领域表现得也很出色,当然这些我也只是听过传说而已。  言归正传,当我们写下:      var i=1时,其实就是声明了一个window作用域的一个变量。  而当我们写下i=1时,是声明了一个window的属性。  看这样一段代码:    <script type="text/javascript">        var a = "hello";            b = "world";          Test();        function Test() {            alert(a + " " + b);            var a = "welcome";            b = "china";            alert(a + " " + b);        }        alert(a + " " + b);    script>  这段代码分别输出的结果是:undefined world,welcome china, hello china.  我们来分别解释:  在上文中,我们说过,在Javascript预编译时,会把所有var变量创建,默认值为undefined,我们在这里可以举一个例子:  我们可以写这样一段代码:    <script type="text/javascript"            var a = "111";        b = "111";         alert(a);        alert(b);    script>  当我们执行运行这段脚本时,可以发现,首先弹出undefined,然后回提示脚本错误,提示b不存在。由此就可以表明,a在预编译的过程中就已经被创建并且初始化为undefined,而b却只能在实际运行时按顺序去解释。其实在预编译后的Javascript代码可以近乎理解如下:    <script type="text/javascript">        var a = undefined;        alert(a);        alert(b);        a = "111";        b = "111";   </ script>  接下来我们可以谈一下函数的作用域问题,每当代码运行进入一个函数时,Javascript引擎就会自动创建一个新的作用域,然后把这个新作用域作为当前作用域的子作用域,然后换到这个把当前的代码作用域切新作用域。当代码退出函数时,这个作用域销毁,把代码作用域交还给他的父作用域。  好,准备工作差不多了,接下来我们就来解释第一个问题:问什么会输出undefined world。  首先代码进行预编译,当进入 Test方法时,开启一个新作用域,然后把全局作用域作为他的父作用域。然后对Test内的方法进行预编译,和上面的代码一样,Test方法被预编译后方法体大致如下:function Test() {    var a = undefined;    alert(a + " " + b);    var a = "welcome";    b = "china";    alert(a + " " + b);}  当然,在当前作用域下无法找到b,于是他就会到他的父作用域下,也就是全局作用域找到了b=“world”。于是也就产生了这样的结果。  第二次弹出welcome china,没什么好说的。  第三次,弹出hello china。我们可以这样理解,var a 只是 方法Test的一个局部变量,而b由于事先未声明,因此他会去父作用域中去找到对应的定义。  好,接下来,我们再看一下这个方法的若干个变体。    <script type="text/javascript">        var a = "hello";        b = "world";        Test();        function Test() {            alert(a + " " + b);            a = "welcome";            b = "china";            alert(a + " " + b);        }        alert(a + " " + b);    script>  首先,我们将方法体内的var a改成a,我们先不看答案,直接来分析,首先,在预编译阶段,方法体内几乎没有任何改变,因此此时a和b一样,都要去他们的父作用域中去寻找,因此第一次出的结果应该是hello world,第二次没什么说的:welcome china,第三次由于a和b在本作用域内都没有事先定义,因此都是再改变父作用域内的值,因此应该输出welcome china.  我们继续:    <script type="text/javascript">        var a = "hello";        b = "world";        Test();        function Test() {            alert(a + " " + b);            var a = "welcome";            var b = "china";            alert(a + " " + b);        }        alert(a + " " + b);    script>  和上面的分析一样,应该输出undefined undefined,welcome china,hello world.  继续:    <script type="text/javascript">        a = "hello";        b = "world";        Test();        function Test() {            alert(a + " " + b);            var a = "welcome";            b = "china";            alert(a + " " + b);        }        alert(a + " " + b);    script>  应该是undefined world,welcome china,hello china.  经试验,都没问题, 不知道你明白了么?  因此我们可以得出,每个变量在找不到自己的定义时,都会沿着作用链向上寻找,这样就很可能会出现未预知的错误,给排错添加了很多困难。更麻烦的是,还可能会对父作用域上的变量值进行修改,因此我们在声明变量时应该尽量加上var,尽管Javascript并不强迫我们这样做。
  1. 什么是JavaScript解析引擎?

简单地说,JavaScript解析引擎就是能够“读懂”JavaScript代码,并准确地给出代码运行结果的一段程序。比方说,当你写了 var a = 1 + 1; 这样一段代码,JavaScript引擎做的事情就是看懂(解析)你这段代码,并且将a的值变为2。

学过编译原理的人都知道,对于静态语言来说(如Java、C++、C),处理上述这些事情的叫编译器(Compiler),相应地对于JavaScript这样的动态语言则叫解释器(Interpreter)。这两者的区别用一句话来概括就是:编译器是将源代码编译为另外一种代码(比如机器码,或者字节码),而解释器是直接解析并将代码运行结果输出。 比方说,firebug的console就是一个JavaScript的解释器。
但是,现在很难去界定说,JavaScript引擎它到底算是个解释器还是个编译器,因为,比如像V8(Chrome的JS引擎),它其实为了提高JS的运行性能,在运行之前会先将JS编译为本地的机器码(native machine code),然后再去执行机器码(这样速度就快很多),相信大家对JIT(Just In Time Compilation)一定不陌生吧。

我个人认为,不需要过分去强调JavaScript解析引擎到底是什么,了解它究竟做了什么事情我个人认为就可以了。对于编译器或者解释器究竟是如何看懂代码的,翻出大学编译课的教材就可以了。

这里还要强调的就是,JavaScript引擎本身也是程序,代码编写而成。比如V8就是用C/C++写的。

  1. JavaScript解析引擎与ECMAScript是什么关系?

JavaScript引擎是一段程序,我们写的JavaScript代码也是程序,如何让程序去读懂程序呢?这就需要定义规则。比如,之前提到的var a = 1 + 1;,它表示:

左边var代表了这是申明(declaration),它申明了a这个变量
右边的+表示要将1和1做加法
中间的等号表示了这是个赋值语句
最后的分号表示这句语句结束了
上述这些就是规则,有了它就等于有了衡量的标准,JavaScript引擎就可以根据这个标准去解析JavaScript代码了。那么这里的ECMAScript就是定义了这些规则。其中ECMAScript 262这份文档,就是对JavaScript这门语言定义了一整套完整的标准。其中包括:

var,if,else,break,continue等是JavaScript的关键词
abstract,int,long等是JavaScript保留词
怎么样算是数字、怎么样算是字符串等等
定义了操作符(+,-,>,<等)
定义了JavaScript的语法
定义了对表达式,语句等标准的处理算法,比如遇到==该如何处理
⋯⋯
标准的JavaScript引擎就会根据这套文档去实现,注意这里强调了标准,因为也有不按照标准来实现的,比如IE的JS引擎。这也是为什么JavaScript会有兼容性的问题。至于为什么IE的JS引擎不按照标准来实现,就要说到浏览器大战了,这里就不赘述了,自行Google之。

所以,简单的说,ECMAScript定义了语言的标准,JavaScript引擎根据它来实现,这就是两者的关系。

  1. JavaScript解析引擎与浏览器又是什么关系?

简单地说,JavaScript引擎是浏览器的组成部分之一。因为浏览器还要做很多别的事情,比如解析页面、渲染页面、Cookie管理、历史记录等等。那么,既然是组成部分,因此一般情况下JavaScript引擎都是浏览器开发商自行开发的。比如:IE9的Chakra、Firefox的TraceMonkey、Chrome的V8等等。

从而也看出,不同浏览器都采用了不同的JavaScript引擎。因此,我们只能说要深入了解哪个JavaScript引擎。

  1. 深入了解其内部原理的途径有哪些?

搞清楚了前面三个问题,那这个问题就好回答了。个人认为,主要途径有如下几种(依次由浅入深):

看讲JavaScript引擎工作原理的书
这种方式最方便,不过我个人了解到的这样的书几乎没有,但是Dmitry A.Soshnikov博客上的文章真的是非常的赞,建议直接看英文,实在英文看起来吃力的,可以看译本
看ECMAScript的标准文档
这种方式相对直接,原汁原味,因为引擎就是根据标准来实现的。目前来说,可以看第五版和第三版,不过要看懂也是不容易的。
看JS引擎源代码
这种方式最直接,当然也最难了。因为还牵涉到了如何实现词法分析器,语法分析器等等更加底层的东西了,而且并非所有的引擎代码都是开源的。
5. 以上几种方式中第一种都很难看明白怎么办?

其实第一种方式中的文章,作者已经将文档中内容提炼出来,用通俗易懂的方式阐述出来了。如果,看起来还觉得吃力,那说明还缺少两块的东西:

对JavaScript本身还理解的不够深入
如果你刚刚接触JavaScript,或者说以前甚至都没有接触过。那一下子就想要去理解内部工作原理,的确是很吃力的。首先应该多看看书,多实践实践,从知识和实践的方式来了解JavaScript预言特性。这种情况下,你只需要了解现象。比方说,(function(){})() 这样可以直接调用该匿名函数、用闭包可以解决循环中的延迟操作的变量值获取问题等等。要了解这些,都是需要多汲取和实践的。实践这里就不多说了,而知识汲取方面可以多看看书和博客。这个层面的书就相对比较多了,《Professional JavaScript for Web Developers》就是本很好的书(中文版请自行寻找)。
缺乏相应的领域知识
当JavaScript也达到一定深度了,但是,还是看不大明白,或者没法很深入到内部去一探究竟。那就意味着缺少对应的领域知识。这里明显的就是编译原理相关的知识。不过,其实对这块了解个大概基本看起来就没问题了。要再继续深入,那需要对编译原理了解的很深入,比如说词法分析采用什么算法,一般怎么处理。会有什么问题,如何解决,AST生成算法一般有哪几种等等。那要看编译原理方面的书,也有基本经典的书,比如《Compilers: Principles, Techniques, and Tools》这本也是传说中的龙书,还有非常著名的《SICP》和《PLAI》。不过其实根据个人经验,对于Dmitry的文章,要看懂它,只要你对JavaScript有一定深度的了解,同时你大学计算机的课程都能大致掌握了(尤其是操作系统),也就是说基础不错,理解起来应该没问题。因为这些文章基本没有涉及底层编译相关的,只是在解释文档的内容,并且其中很多东西都是相通的,比如:context的切换与CPU的进程切换、函数相关的的局部变量的栈存储、函数退出的操作等等都是一致的。

读到这里感觉到大学里学到的东西其实还是非常有用的,当初自己是干嘛去啦,操作系统,编译原理,数据结构哎真希望脑补一下再!!!!!!!

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