拷贝构造函数
来源:互联网 发布:focusky有mac版么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 16:03
一.定义:
就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
自定义拷贝构造函数:
1. //拷贝构造函数 2. CExample(const CExample& C) 3. { 4. a = C.a; 5. }
CExample(const CExample& C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
二.3种使用拷贝构造函数的情况:
1,对象以值传递的方式传入函数参数。
1. /全局函数,传入的是对象 2. void Fun(CExample C) 3. { 4. } 1. CExample test(1); 2. //传入对象 3. Fun(test);
调用Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。
2,对象以值传递的方式从函数返回。
1. //全局函数 2. CExample Fun() 3. { 4. CExample temp(0); 5. return temp; 6. }
当Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量,就叫C吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给C。整个这两个步骤有点像:CExample C(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等Fun()执行完后再析构掉C对象。
3,对象需要通过另外一个对象进行初始化。
1. CExample A(100); 2. CExample B = A; 3. CExample C(A);
后两句都会调用拷贝构造函数
三.深拷贝和浅拷贝:
1,默认拷贝构造函数没有处理静态(static)数据成员。
2,浅拷贝
所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:
class Rect{public: Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间 { p = new int(100); } ~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间 { if(p != NULL) { delete p; } }private: int width; int height; int *p; // 一指针成员};int main(){ Rect rect1; Rect rect2(rect1); // 复制对象 return 0;}
在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:
在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:
在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时 rect1.p= rect2.p,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:
当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。
3,深拷贝
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:
class Rect{public: Rect() // 构造函数,p指向堆中分配的一空间 { p = new int(100); } Rect(const Rect& r) { width = r.width; height = r.height; p = new int; // 为新对象重新动态分配空间 *p = *(r.p); } ~Rect() // 析构函数,释放动态分配的空间 { if(p != NULL) { delete p; } }private: int width; int height; int *p; // 一指针成员};
此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:
此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。
对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
X::X(const X&); //是拷贝构造函数 X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数 X::X(X&, int a=1, int b=2); //当然也是拷贝构造函数
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