拷贝构造函数

来源:互联网 发布:focusky有mac版么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 16:03

一.定义:
就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
自定义拷贝构造函数:

1. //拷贝构造函数  2.     CExample(const CExample& C)  3.     {  4.         a = C.a;  5.     }  

CExample(const CExample& C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。

二.3种使用拷贝构造函数的情况:
1,对象以值传递的方式传入函数参数。

1. /全局函数,传入的是对象  2. void Fun(CExample C)  3. {  4. }  1. CExample test(1);  2.  //传入对象  3.  Fun(test);  

调用Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。

2,对象以值传递的方式从函数返回。

1. //全局函数  2. CExample Fun()  3. {  4.  CExample temp(0);  5.  return temp;  6. }  

当Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量,就叫C吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给C。整个这两个步骤有点像:CExample C(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等Fun()执行完后再析构掉C对象。

3,对象需要通过另外一个对象进行初始化。

1. CExample A(100);  2. CExample B = A;   3. CExample C(A);  

后两句都会调用拷贝构造函数

三.深拷贝和浅拷贝:
1,默认拷贝构造函数没有处理静态(static)数据成员。

2,浅拷贝
所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:

class Rect{public:    Rect()      // 构造函数,p指向堆中分配的一空间    {        p = new int(100);    }    ~Rect()     // 析构函数,释放动态分配的空间    {        if(p != NULL)        {            delete p;        }    }private:    int width;    int height;    int *p;     // 一指针成员};int main(){    Rect rect1;    Rect rect2(rect1);   // 复制对象    return 0;}

在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:
在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:

这里写图片描述
在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时 rect1.p= rect2.p,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:
这里写图片描述
当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。

3,深拷贝
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:

class Rect{public:    Rect()      // 构造函数,p指向堆中分配的一空间    {        p = new int(100);    }    Rect(const Rect& r)    {        width = r.width;        height = r.height;        p = new int;    // 为新对象重新动态分配空间        *p = *(r.p);    }    ~Rect()     // 析构函数,释放动态分配的空间    {        if(p != NULL)        {            delete p;        }    }private:    int width;    int height;    int *p;     // 一指针成员};

此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:
这里写图片描述

此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。
对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.

    X::X(const X&);  //是拷贝构造函数          X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数         X::X(X&, int a=1, int b=2); //当然也是拷贝构造函数 
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