Unity中Bounce Intensity的用法
来源:互联网 发布:我是神经病网络歌手 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 08:41
在Unity 灯光组件中四种光照中都有一个属性 Bounce Intensity。这个属性是放射光的光照强度。但是在工程中创建一个一个材质球,做成镜面的效果
但是我们在调节反射光的光照强度的的时候没有任何反应
其实,这需要烘焙光的配合。需要我们把要反射的物体作为静态的物体。
所以我们把Ground 、Glass、Cube都作为勾选成静态的状态。然后方向光调节成Bake然后我们去调节Bounce Intensity就会有不同的效果
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