C# Dictionary中做Key的类应该注意重写getHashCode和Equals
来源:互联网 发布:v板htcm8刷通网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 09:01
C# Dictionary中做Key的类应该注意重写getHashCode和Equals
Effective C# Item 10: Understand the Pitfalls of GetHashCode() 读后感
下面的内容中有很多一部分是笔者自己的想法,所以有些说法可能会有失偏颇,还望指正。
Wanger说GetHashCode()是他在Effective C#所有的50个建议中唯一一项关于不推荐函数的建议。GetHashCode()这个方法只会用于一个地方:给基于Hash的Collection(比如HashTable和Dictionary)的Key定义Hash值,也就是对象做为Key,而对象的GetHashCode()为该Key获取Hash值。
说到Hash,先说一下Hash查找算法。
我们知道大部分的查找算法,顺序查找,二分查找或者是B-Tree查找,由于查找的关键字和待查找的记录地址之间没有必然的联系,都是基于比较的,无非是在比较的次数上有多有少。最理想的算法当然是不比较,能够直接通过关键字得到待查找的记录的地址,这就是Hash查找了。通过Hash函数,将记录的Key值直接对应到记录的地址,一个Key对应一个地址,由于Key值是某种语言中所有允许标志符的全集,比某个程序中可能用到的地址空间大很多,这样就势必会有不同的Key值对应相同地址的情况,良好的Hash算法要求,经过Hash函数运算由Key得到的地址空间是均匀的,也就是地址空间是随机的。但是不可能完全避免上述情况,于是又有各种侦探和解决地址冲突的算法。
OK,上面的内容是数据结构的基础知识,大家应该都知道,不过做为一个完整的读后感,不提这些好像不完整,如果熟知的话,可以略过以上内容。
对应到HashTable 中,自定义的类就是Key,而GetHashCode()就是那个Hash算法,GethHashCode()得到的值就是HashTable存储的对象的内存地址。
于是就有Wanger提到的一个良好的GetHashCode()必须满足的三个条件。
1.两个对象Equals,则通过GetHashCode()得到的值必须相同。
对象做为Key值,必须对应一个Value对象,如果得到的值不同,则会出现一个Key对应多个Value对象的情况,这违背了Key的原始意义,不过如果你非要违背这个原则,在HashTable的语法中也是没有任何问题的(这个在后面会举例论述)只不过违背了Key的语意。
2.通过GetHashCode()得到的值必须是恒定不变的。
这个很明显,如果在存储以后这个值可以随意变动,在通过Key取Value的时候就会有问题,在语法上会报经典的“未将对象引用设置到对象实例”。
3.通过GetHashCode()得到的值必须在整数的取值范围内是均匀分布的。
这样做的目的是提高HashTable的查找效率。
Wanger随后给出了Object的GetHashCode()和ValueType的GetHashCode()的算法,以及是否满足上述三条原则。
下面简要叙述一下,有兴趣的可以看一下原著。
Object,默认的Equals()是通过Object创建时生成的Identity来比较的,而GetHashCode()是从1开始递增的序列值,所以如果Equals相等,则GetHashCode()必然相等。当然第二条也能满足,因为没办法修改这个GetHashCode的值。第三条就不能满足了,除非是创建大量的Object。
ValueType,Equals()是通过比较各个字段的值,而GetHashCode()是通过比较第一个字段的值来实现的,这样也能保证第一条。第二条就不一定能保证了,如果第一个字段不是Readonly的,那由它得到的HashCode也是变化的。第三条规则取决于第一个字段怎么使用。
下面举个简单的例子。
/// <summary>
/// 做为键的类
/// </summary>
class keyClass
{
private string name;
public string _name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
private string code;
public string _code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
public override bool Equals(object obj)
{
if(null == obj)
return false;
if(obj.GetType()!=this.GetType())
return false;
return(((keyClass)obj)._name.Equals(this._name));
}
public override int GetHashCode()
{
return this._code.GetHashCode();
}
}
测试类
/// <summary>
/// 测试键值的Hashtable
/// </summary>
class HashTableTest
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
keyClass testKey = new keyClass();
testKey._code = "110";
testKey._name = "222";
keyClass testKey2 = new keyClass();
testKey2._code = "111";
testKey2._name = "222";
System.Collections.Hashtable aa = new Hashtable();
aa.Add(testKey,"test");
aa.Add(testKey2,"test2");
Console.WriteLine(aa[testKey].ToString());
Console.WriteLine(aa[testKey2].ToString());
Console.ReadLine();
}
}
单步跟踪一下上述代码就会发现HashTable创建和查找的过程。
创建:
首先根据键对象的GetHashTable()(当然在创建HashTable的时候可以制定其他的Hash函数做为寻址函数,这里不予讨论)得到HashCode,如果在存储桶中该地址没有被占用,则将其存入其中,如果占用了则调用当前Key对象的Equals方法判断占用该地址的对象跟当前Key对象是否是同一对象,如果是则抛出异常,说该项已经存在于HashTable中(我不知道是否有办法在存储桶中存储两个HasCode和Key值都相同的对象,不过理论上应该是不允许的)。如果不是同一对象则在存储桶中另外找个地方把对象存起来。
查找
首先根据键对象的GetHashTable()(当然在创建HashTable的时候可以制定其他的Hash函数做为寻址函数,这里不予讨论)得到HashCode,然后将存储桶中对应的key对象跟当前的Key值通过Equals方法比较,看是否为同一对象,如果不同则继续查找。
靠,这不就是Hash算法的过程嘛!
对啊,我也没说不是啊。
那你直接说跟Hash的查找的算法一样不就行了
唉,不是要凑篇幅嘛!
自从.NET Framework 2.0引入泛型之后,对集合的使用就开创了新的局面。首先我们不用考虑类型是否安全,利用泛型以及对泛型参数的约束完全可以保障这一点;其次,集合元素不会因为频繁的Boxing和Unboxing而影响集合遍历与操作的性能。泛型带来的这两点好处毋庸置疑。在Dictionary<TKey, TValue>中,除了字符串,我们普遍会使用值类型作为它的key,例如int类型。而枚举类型作为一种值类型,在某些时候特别是需要位操作的时候,也会经常用作key。问题就出现在这里。
我们知道,Dictionary的key必须是唯一的标识,因此Dictionary需要对key进行判等的操作,如果key的类型没有实现 IEquatable接口,则默认根据System.Object.Equals()和GetHashCode()方法判断值是否相等。我们可以看看常用作key的几种类型在.NET Framework中的定义:
IComparable< string>, IEnumerable<string>, IEnumerable,
IEquatable< string>
public struct Int32 : IComparable, IFormattable,
IConvertible, IComparable< int>, IEquatable<int>
public abstract class Enum : ValueType,
IComparable, IFormattable, IConvertible
注意Enum类型的定义与前两种类型的不同,它并没有实现IEquatable接口。因此,当我们使用Enum类型作为key值时,Dictionary的内部操作就需要将Enum类型转换为System.Object,这就导致了Boxing的产生。没错,我们很难发现这个陷阱,它是导致Enum作为 key值的性能瓶颈。
我们该如何解决这一问题?最简单的方法是将Enum的值先转换为int,然后将其作为key传入Dictionary中。还有一种作法是定义一个实现了IEqualityComparer<T>接口的类。因为Dictionary构造函数的其中一个重载版本,可以接收 IEqualityComparer<T>类型,通过它完成对key的判断。IEqualityComparer<T>接口的定义如下所示:
{
bool Equals(T x, T y);
int GetHashCode(T obj);
}
遗憾的是我们却不能直接提供针对Enum的实现,例如:
{
public bool Equals(TEnum x, TEnum y)
{
return (x == y);
}
public int GetHashCode(TEnum obj)
{
return ( int)obj;
}
}
因为我们不能直接对泛型类型进行==操作,以及将泛型对象强制转换为int类型。在Code Project上,有一篇名为Accelerating Enum-Based Dictionaries with Generic EnumComparer的文章,利用Reflection.Emit实现Equals()和GetHashCode()方法。不过在该文的评论中,提供了更好的一个方法,就是利用C# 3.0的Lambda表达式:
{
public bool Equals(T first, T second)
{
var firstParam = Expression.Parameter( typeof(T), "first");
var secondParam = Expression.Parameter( typeof(T), "second");
var equalExpression = Expression.Equal(firstParam, secondParam);
return Expression.Lambda<Func<T, T, bool>>
(equalExpression, new[] { firstParam, secondParam}).
Compile().Invoke(first, second);
}
public int GetHashCode(T instance)
{
var parameter = Expression.Parameter( typeof(T), "instance");
var convertExpression = Expression.Convert(parameter, typeof(int));
return Expression.Lambda<Func<T, int>>
(convertExpression, new[] {parameter }).
Compile().Invoke(instance);
}
}
此时,我们就可以如此使用Dictionary对象:
var dictionary = new Dictionary<DayOfWeek, int>( new EnumComparer<DayOfWeek>());
采取这样的做法比直接用Enum类型作为Dictionary的key差不多要快8倍。这难道不让人为之惊诧吗?
class LongArray
{
public long[] array;
public LongArray(long[] arrays)
{
array = arrays;
}
public override int GetHashCode()
{
int Result = 0;
for (var i = 0; i < array.Length; i++)
{
Result += (i + 1) * (int)array[i];
}
return Result;
}
public override bool Equals (Object Arrays) //重写Equals方法
{
var data = ((LongArray)Arrays).array;
if (data.Length == array.Length)
{
for (var i = 0; i < array.Length; i++)
{
if (data[i] == array[i])
{
continue;
}
else
{
return false;
}
}
return true;
}
return false;
}
}
本文出自 “晴窗笔记” 博客,请务必保留此出处链接地址
C#中Dictionary<object,object>,如果键为对象时,怎么比较![问题点数:40分,结帖人ly1577592799]
- 取消关注
- 关注
- ly1577592799
- 浑沌滴年代
- 本版等级:本版专家分:108
- 结帖率:97.3%
- <iframe width="200" height="22" align="center,center" id="iframeu1636200_0" src="http://pos.baidu.com/mcxm?rdid=1636200&dc=2&di=u1636200&dri=0&dis=0&dai=3&ps=1221x431&dcb=BAIDU_SSP_define&dtm=HTML_POST&dvi=0.0&dci=-1&dpt=none&tsr=0&tpr=1476754863024&ti=C%23%E4%B8%ADDictionary%3Cobject%2Cobject%3E%2C%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%94%AE%E4%B8%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%97%B6%EF%BC%8C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%AF%94%E8%BE%83%EF%BC%81-CSDN%E8%AE%BA%E5%9D%9B-CSDN.NET-%E4%B8%AD&ari=2&dbv=0&drs=3&pcs=1440x655&pss=1440x4563&cfv=23&cpl=2&chi=2&cce=true&cec=utf-8&tlm=1476754865&rw=655&ltu=http%3A%2F%2Fbbs.csdn.net%2Ftopics%2F380096659&ecd=1&psr=1440x900&par=1440x776&pis=-1x-1&ccd=24&cja=true&cmi=4&col=zh-CN&cdo=-1&tcn=1476754865&qn=f294acd32c74a1e6&tt=1476754862768.2579.2832.2833" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" vspace="0" hspace="0" style="margin: 0px; border: 0px currentColor; border-image: none; vertical-align: bottom;" allowtransparency="true"></iframe>
- <iframe width="200" height="22" align="center,center" id="iframeu1636201_0" src="http://pos.baidu.com/mcxm?rdid=1636201&dc=2&di=u1636201&dri=0&dis=0&dai=4&ps=1221x685&dcb=BAIDU_SSP_define&dtm=HTML_POST&dvi=0.0&dci=-1&dpt=none&tsr=0&tpr=1476754863024&ti=C%23%E4%B8%ADDictionary%3Cobject%2Cobject%3E%2C%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%94%AE%E4%B8%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%97%B6%EF%BC%8C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%AF%94%E8%BE%83%EF%BC%81-CSDN%E8%AE%BA%E5%9D%9B-CSDN.NET-%E4%B8%AD&ari=2&dbv=0&drs=3&pcs=1440x655&pss=1440x4563&cfv=23&cpl=2&chi=2&cce=true&cec=utf-8&tlm=1476754865&rw=655&ltu=http%3A%2F%2Fbbs.csdn.net%2Ftopics%2F380096659&ecd=1&psr=1440x900&par=1440x776&pis=-1x-1&ccd=24&cja=true&cmi=4&col=zh-CN&cdo=-1&tcn=1476754865&qn=bede8c367743abb7&tt=1476754862768.2585.3013.3013" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" vspace="0" hspace="0" style="margin: 0px; border: 0px currentColor; border-image: none; vertical-align: bottom;" allowtransparency="true"></iframe>
- <iframe width="200" height="22" align="center,center" id="iframeu1636204_0" src="http://pos.baidu.com/mcxm?rdid=1636204&dc=2&di=u1636204&dri=0&dis=0&dai=5&ps=1221x938&dcb=BAIDU_SSP_define&dtm=HTML_POST&dvi=0.0&dci=-1&dpt=none&tsr=0&tpr=1476754863024&ti=C%23%E4%B8%ADDictionary%3Cobject%2Cobject%3E%2C%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%94%AE%E4%B8%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%97%B6%EF%BC%8C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%AF%94%E8%BE%83%EF%BC%81-CSDN%E8%AE%BA%E5%9D%9B-CSDN.NET-%E4%B8%AD&ari=2&dbv=0&drs=3&pcs=1440x655&pss=1440x4563&cfv=23&cpl=2&chi=2&cce=true&cec=utf-8&tlm=1476754865&rw=655&ltu=http%3A%2F%2Fbbs.csdn.net%2Ftopics%2F380096659&ecd=1&psr=1440x900&par=1440x776&pis=-1x-1&ccd=24&cja=true&cmi=4&col=zh-CN&cdo=-1&tcn=1476754865&qn=50c42a55d3fafd20&tt=1476754862768.2589.2971.2971" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" vspace="0" hspace="0" style="margin: 0px; border: 0px currentColor; border-image: none; vertical-align: bottom;" allowtransparency="true"></iframe>
- 取消关注
- 关注
- net_lover
- 孟子E章
- 本版等级:本版专家分:536706
- 结帖率:100%
- 名人 年度总版至少三次排名前十即授予名人勋章
- 榜眼2012年 总版技术专家分年内排行榜第一
2007年 总版技术专家分年内排行榜第二
2006年 总版技术专家分年内排行榜第二
2004年 总版技术专家分年内排行榜第二
更多勋章- 探花2005年 总版技术专家分年内排行榜第三
2003年 总版技术专家分年内排行榜第三
2002年 总版技术专家分年内排行榜第三
可参考
http://blog.csdn.net/aladdinty/article/details/3400837
- 取消关注
- 关注
- ycg_893
- 国程融通-起点
- 本版等级:本版专家分:4617
- 结帖率:100%
但如果是不同的对象,但值一样与必须重写 Equals
- 取消关注
- 关注
- Sandy945
- 阿非
- 本版等级:本版专家分:157110
- 结帖率:99.15%
- 金牌2011年12月 总版技术专家分月排行榜第一
2011年11月 总版技术专家分月排行榜第一
- 红花2012年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2011年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2011年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2008年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
更多勋章- 黄花2010年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2008年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
- 金牌2011年12月 总版技术专家分月排行榜第一
- 取消关注
- 关注
- bustersword
- bustersword
- 本版等级:本版专家分:352
- 结帖率:98.44%
/// <summary>
/// A result is a search result which contains a post and its ranking.
/// </summary>
internal
class
Result : IComparable<Result>
{
#region Constants and Fields
/// <summary>
/// The post of the result.
/// </summary>
internal
IPublishable Item;
/// <summary>
/// The rank of the post based on the search term. The higher the rank, the higher the post is in the result set.
/// </summary>
internal
int
Rank;
#endregion
#region Public Methods
/// <summary>
/// Returns a hash code for this instance.
/// </summary>
/// <returns>
/// A hash code for this instance, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.
/// </returns>
public
override
int
GetHashCode()
{
return
this
.Item.Id.GetHashCode();
}
#endregion
#region Implemented Interfaces
#region IComparable<Result>
/// <summary>
/// Compares the current object with another object of the same type.
/// </summary>
/// <param name="other">
/// An object to compare with this object.
/// </param>
/// <returns>
/// A 32-bit signed integer that indicates the relative order of the objects being compared. The return value
/// has the following meanings: Value Meaning Less than zero This object is less than the other parameter.Zero
/// This object is equal to other. Greater than zero This object is greater than other.
/// </returns>
public
int
CompareTo(Result other)
{
return
other.Rank.CompareTo(
this
.Rank);
}
#endregion
#endregion
}
看看
- 取消关注
- 关注
- ly1577592799
- 浑沌滴年代
- 本版等级:本版专家分:108
- 结帖率:97.3%
if (dic.ContainsKey(_bsMod))//如果集合中包含此对象,直接返回Table
如果我要像这样写,该怎么实现。。。。。
- 取消关注
- 关注
- ly1577592799
- 浑沌滴年代
- 本版等级:本版专家分:108
- 结帖率:97.3%
- C# Dictionary中做Key的类应该注意重写getHashCode和Equals
- C# Dictionary中做Key的类应该注意重写getHashCode和Equals
- c# gethashcode和equal重写
- 重写equals应该注意的一个细节
- GetHashCode Equals 与 Dictionary , Hash , List 的关系
- HashMap中如果key是自定义的类,为什么重写hashcode()和equals()
- C#重写GetHashCode()
- 重写Equals为什么要同时重写GetHashCode
- 建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode
- Tip12 重写Equals时也要重写GetHashCode
- C# Equals的重写
- 使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。
- 使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。
- C#中Dictionary<Key,Value>中[]操作的效率问题
- c#中关于gethashcode()的一点看法
- java 重写equals方法注意的地方
- 重写equals时需要注意的地方
- C#中包含子类集合的类的Equals方法重写
- Cannot change version of project facet Dynamic web module to 2.x
- NET命令
- 大话通信发展历史—— 0 和 1 的进化
- 法线变换详解(Normal Transform)
- 3.Maven环境变量的设置
- C# Dictionary中做Key的类应该注意重写getHashCode和Equals
- Spring 定时任务配置以及用法,定时任务时间表达式
- 堆 , 栈 ,队列, 堆栈的区别
- 高效Linux bash快捷键
- Web API 开发接口
- web提权总结
- 【JAVA】shamrockcms基于springmvc+mybatis+freemarker+bootstrap框架的开源建站系统
- smarty模板 数据的操作
- OpenCV案例详解上市