windows10 opengl配置
来源:互联网 发布:广州天拓网络待遇 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:24
自己的系统是从win7升到win10的,之前的不少软件要重新配置,比较麻烦。这次老师布置图形学作业,使用到了opengl,用到了VS2010,需要进行相关配置,在网上搜了不少教程,但不完全适用,于是开一个博客,把步骤记录下来。
首先下载Windows环境下的GLUT,网址是:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
下载后,接下来是VS的环境配置:将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)
(1)把glut.h复制到x:\Program Files(或者x86)\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include文件夹中(有的说法是在include文件夹里创建一个gl文件,然后再把glut.h放到里面去,自己试了,程序编译并不能通过...)(x是你安装VS的盘符号)
(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下).
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32,这是对于32位操作系统而言的,如果安装的是64位的操作系统,当编译一个程序是会图示错误“无法启动此程序,因为计算机中丢失glut32.dll...”这时应该将glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的C:\Windows\SysWOW64文件夹内,这时再编译就没有问题了。)
如果在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应的步骤同上.
另外,百度一下wow64文件,有如下解释:WOW64 (Windows-on-Windows 64-bit)是一个windows64的子系统, 它为现有的 32 位应用程序提供了 32 位的模拟,可以使大多数 32 位应用程序在无需修改的情况下运行在 Windows 64 位版本上。
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