js事件详解

来源:互联网 发布:360云盘mac版怎么用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 15:07


一、监听事件


绑定事件,ie有attachEvent,w3c有addEventListener,
解除绑定,ie有detachEvent,w3c有removeEventListener

jQuery做了很好的封装,api也比较多,bind,live,delegate,on等等,其不同api也所区别,由于版本问题,个别api也有所区别。我个人一般都用同一个,要么用bind,要么用on。

我们也可以自己封装,代码如下:

<span style="font-size:14px;">var EventUtil ={addHandler: function(element, type, handler){//w3cif(element.addEventListener){element.addEventListener(type, handler, false);}//ieelse if(element.attachEvent){element.attachEvent('on' + type,handler);}else{element['on' + type] = handler;}},removeHandler: function(){if(element.removeEventListener){element.removeEventListener(type, handler, false);}else if(element.detachEvent){element.detachEvent('on' + type, handler);}else{element['on' + type] = null;}}}</span>


使用方法:

<span style="font-size:14px;">var btn = document.getElementById('mybtn');var handler = function(){alert("111")};//add clickEventUtil.addHandler(btn, 'click', handler);//remove clickEventUtil.removeHandler(btn, 'click', handler);</span>





二、冒泡机制和捕获机制


ie用的是冒泡机制,w3c都支持的。
element.addEventListener(type, handler, false)这句代码里的第三个参数就是说明是否使用捕获机制,一般我们都使用冒泡的。至于捕获机制,我个人目前尚未遇到具体的使用场景。
那啥叫冒泡机制和捕获机制呢?
看这样一种情况,父元素是ul,子元素是li,两个元素都绑定点击事件。如果我们点击了li,li的点击事件当然被触发了,那么ul是不是也触发了呢,答案是肯定的。那么就涉及到一个问题。谁先触发的问题。
冒泡机制是指先触发子元素的click事件,然后再触发父元素的click事件,是由内向外的。
捕获机制就是从外向内传播的。先触发父节点的点击事件,然后触发子节点的点击事件。


示例1:ie 678下,点击li触发,弹出顺序是li,ul,document

<html><body><ul><li ></li></ul><script>var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];var li = document.getElementsByTagName('li')[0];document.attachEvent('onclick',function(){alert('document')})ul.attachEvent('onclick',function(){alert('ul')});li.attachEvent('onclick',function(){alert('li')});</script></body></html>

示例2:chrome下,点击li触发,弹出顺序是document,ul,li

<!doctype html><html><head><style>ul{background : gray;padding : 20px;}ul li{background : green;}</style></head><body><ul><li ></li></ul><script>var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];var li = document.getElementsByTagName('li')[0];document.addEventListener('click',function(){alert('document')},true);//第三个参数为true使用捕获ul.addEventListener('click',function(){alert('ul')},true);li.addEventListener('click',function(){alert('li')},true);</script></body></html>

如果要阻止冒泡,我们也可以封装一下:

function stopBubble(e) { //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 if ( e && e.stopPropagation )     //因此它支持W3C的stopPropagation()方法     e.stopPropagation(); else     //否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡     window.event.cancelBubble = true; }


当我们需要阻止浏览器默认事件的时候:


<span style="font-size:14px;">//阻止浏览器的默认行为 function stopDefault( e ) {     //阻止默认浏览器动作(W3C)     if ( e && e.preventDefault )         e.preventDefault();     //IE中阻止函数器默认动作的方式     else         window.event.returnValue = false;     return false; }</span>





三、事件委托


js委托是什么呢,因为冒泡机制,既然点击子元素时,也会触发父元素的点击事件。那么我们为什么不把点击子元素的事件要做的事情,写到父元素的事件里呢?谁第一个想出来的,真叫人佩服。

我们来看下面一个示例:w3c下使用:

<!doctype html><html><head><style>ul{background : gray;padding : 20px;}ul li{background : green;margin :5px;}</style></head><body><ul><li ></li><li ></li><li ></li><li ></li></ul><script>var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];ul.addEventListener('click',function(e){console.dir(e.target.tagName)if(e.target.tagName=='LI'){alert('li');}else{alert('outside of li')}},false);</script></body></html>


再来看一下事件委托于父节点的示例:

<!doctype html><html><head><style>ul{background : gray;padding : 20px;}ul li{background : green;margin :5px;}</style></head><body><ul><li ></li><li ></li><li ></li><li ></li></ul><script>var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];ul.addEventListener('mouseover',function(e){if(e.target.tagName=='LI'){var target = e.target;target.style.background = "yellow";}},false);ul.addEventListener('mouseout',function(e){if(e.target.tagName=='LI'){var target = e.target;target.style.background = "green";}},false);</script></body></html>

 这里再举个比较常见例子,使用场景是这样的,我们经常要使用一些表格,来展示数据,一般最后一列都是数据相关操作,比如查看、修改和删除等操作。这时也可以使用委托。

<!doctype html><html><head></head><body><div id = "oper"><a href="#" name="info">showDetails</a><a href="#" name="update">update</a><a href="#" name="delete">delete</a><div><script>var oper = document.getElementById('oper');oper.addEventListener('click',function(e){var target = e.target;var name = null;if(target){name = target.name;}if(!name){return ;}if(name == 'info'){alert('showDetails');}else if(name== 'update'){alert('update');}else if(name == 'delete'){alert('delete');}},false);</script></body></html>

这里先总结一下js委托相关。
1.好处大大的,因为把事件绑定到父节点上了,因此事件少了很多。就算新增的子节点自然也有了相关事件。删除部分子节点不用你销毁对应节点上绑定的事件。
2.父节点是通过event.target来找到对应的子节点的。



四、自定义事件


ok,先来看看jquery是怎么实现自定义事件的
jquery中用on或bind绑定自定义事件,用trigger来触发
示例

<!doctype html><html><head><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>$(function(){$('button').on('mycustomEvent',function(){alert("trigger customEvent");});$('button').trigger('mycustomEvent');});</script></head><body><button style="width:100px;height:20px;"></button></body></html>

jquery是怎么用的,先看到这,这时要来说一个关键的事情。必须得解释一下什么叫自定义事件。
一旦你理解其精髓,你的js世界观就会变了,会感觉到整个天空都亮了(且听我胡说)。
先来看一下什么叫事件呢?不用去找什么定义,自己闭眼睛想想就知道。用户要跟浏览器交互,浏览器要做出反应。这个反应就是事件。
以button绑定onclick为例,我们来看看事件的组成要素
第一,谁的事件,button的
第二,谁来触发,用户点击按钮时触发事件,可以说是用户来触发的
第三,谁来执行,button来执行,所以对应函数执行环境(执行上下文)this是指向button的。
第四,要做什么事情,要做的事情就是函数的执行。
第五,既然是函数,那么参数是什么,是event。那event是什么?event是事件的状态对象。
细心的我们,有没有发现一件事情,函数是整个事件中最重要的组成部分。下面来打通任督二脉。

事件==函数

来看一下函数的组成部分
为了方便说,举个例子

var obj ={fn : function(){console.log(this);console.log(arguments);}}obj.fn();
第一,谁的函数,obj的
第二,谁来触发,函数调用来触发的,或者说是代码obj.fn()来触发的
第三,谁来执行,obj来执行,因此对应函数的this是指向obj的。
第四,要做什么事情,不必说,
第五,既然是函数,那么参数是什么,也不必说。

其核心的地方就是触发等价于调用。再换个角度想想,事件不就是要做一些事情吗,而函数正是做一些事情的封装,二者肯定脱不了干系的。
那么什么叫自定义事件,狭义的来说,给dom元素绑定一些非浏览器默认支持的事件。广义的来说呢?要反过来来看上面的等式
函数==事件
函数其实就是自定义的事件
所以大家看那个jquery自定义事件例子,初看没啥用,其实就相当于

var obj = $('button')obj.customEvent = function(){alert("trigger customEvent");}obj.customEvent();

但是,事实关键不在于,代码写的如何,代码谁多谁少的问题。而是思维的转变,如果你把函数当成事件来看,看事情的角度就发生变化了。
为啥说js是事件驱动的一门语言。现在能更好的理解这句话了。

扯远了,回到jquery自定义事件。
先看一下全选的例子,可以直接看运行效果。下面是直觉思维的实现方式。

<!doctype html><html><head><style>body{margin : 30px;}#container{border : 1px solid black;width : 200px;height :200px;}</style><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script></script><script>$(function(){//绑定按钮点击事件$('#add').on('click',function(){//看看是不是全选if($('#selectAll').is(':checked')){$('#container').append(' <input type="checkbox" checked="checked"/>');}else{$('#container').append(' <input type="checkbox" />');}});//全选逻辑$('#selectAll').on('click',function(){if(this.checked){$('#container').find('input:checkbox').prop('checked','checked');}else{$('#container').find('input:checkbox').removeProp('checked');}});})</script></head><body><input id="selectAll" type="checkbox"/> <button id="add">add</button><div id="container"><input type="checkbox"/><input type="checkbox"/><input type="checkbox"/><input type="checkbox"/></div></body></html>

从上面可以看出来
add要和container以及selectAll打交道
selectAll要和container打交道
如果把这三者,看做是三个模块,那么可以说这三者强耦合在一起了。

下面换一种方式来做
此时自定义事件出马,只让add、selectAll分别和container打交道

$(function(){var $container =$('#container');//绑定两个自定义事件$container.on('selectCheckbox',function(e,checked){//缓存状态var $this = $(this).data('state',checked);if(checked){$this.find('input:checkbox').prop('checked','checked');}else{$this.find('input:checkbox').removeProp('checked');}}).on('addCheckbox',function(){var $this = $(this);if($this.data('state')){$this.append(' <input type="checkbox" checked="checked"/>');}else{$this.append(' <input type="checkbox" />');}});//全选按钮触发自定义事件$('#selectAll').on('click',function(){$container.trigger('selectCheckbox',[this.checked])});//新增按钮触发自定义事件$('#add').on('click',function(){$container.trigger('addCheckbox');});})

情况好了一些,还不够彻底,能不能这三个模块一点也不发生耦合呢?
貌似很难,其实再多出一个模块就ok了(就这个例子而言,代码确实比最开始的实现多了很多,这里为了把道理说明白,真实大才小用了)

$(function(){var $common =$({});//绑定两个自定义事件$common.on('selectCheckbox',function(e,checked){//缓存状态(原先是缓存到container中的)var $this = $(this).data('state',checked);if(checked){$('#container').find('input:checkbox').prop('checked','checked');}else{$('#container').find('input:checkbox').removeProp('checked');}}).on('addCheckbox',function(){if($(this).data('state')){$('#container').append(' <input type="checkbox" checked="checked"/>');}else{$('#container').append(' <input type="checkbox" />');}});//全选按钮触发自定义事件$('#selectAll').on('click',function(){$common.trigger('selectCheckbox',[this.checked])});//新增按钮触发自定义事件$('#add').on('click',function(){$common.trigger('addCheckbox');});})



五、发布订阅模式


在说发布订阅模式之前,让我们再重新看看委托。
这次再说委托可不是仅仅说由于冒泡机制的那个委托。
委托本质是啥呢?还是你句话,你要办的事情,不是自己直接去办,而是拜托别人去办。
那好,由于主宾不同,这就引出了两种思路。
我委托别人,那相当于我是借鸡下蛋。(直觉思维)
别人委托我,那相当于我为其他人做嫁衣。
那么我们就来看看怎么做的嫁衣、怎么下的蛋

var sum = function(a, b){return a + b;}var mysum = function(a, b){return sum(a, b);}alert(mysum(2,3));
mysum借用了sum下了蛋。
没错,这是函数调用,但我们要用委托的眼光来看我们的代码,由于角度不同,想法也许就会不同。
为了讲下去,把例子复杂一下
var operation = function(a,b,oper){var r = 0switch(oper){case '+': r = a+b;break;case '-': r = a-b;break;case '*': r = a*b;break;case '/': r = a/b;break;case '%': r = a%b;break;default : r = NAN;}return r;}var minus = function(a,b){return operation(a,b,'-');}alert(minus(4,2));


可以说写operation就是为minus做嫁衣的。代码虽简单其实这也是一种模式:门面模式。
你说直接要用operation来做减法,当然可以的,但是minus是不是更简单一些,更有语意化呢。
jquery中那可是大量用了这种方法,on是bind的门面,$.get是$.ajax的门面等等。

扯远了,继续下蛋。

var P = function(name){this.name = name;}var Man = function(name,sex){P.call(this,name);this.sex = sex;}var m = new Man('wushaoxion','male');alert(m.name);

我们来看看发布订阅模式是怎么做的:

<!doctype html><html><head><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>(function($){var o = $({});$.sub = function(){o.on.apply(o,arguments);}$.unsub = function(){o.off.apply(o,arguments);}$.pub = function(){o.trigger.apply(o,arguments);}})(jQuery);</script><script>$.sub('customEvent',function(e,text){alert(text);})$.pub('customEvent',['oh yeah']);$.pub('customEvent',['haha']);$.unsub('customEvent');$.pub('customEvent',['can not see']);</script></head><body></body></html>
先来简单看看那几行代码 
给jQuery函数添加了三个静态函数,订阅、取消订阅、发布。函数内部通过on和trigger来实现的。是委托到$({})这个对象上的。
内部虽然是通过绑定自定义事件和触发自定义事件来实现的。自定义事件只不过就是个名字而已。我们可以按照官方来理解,把它看做是一个通道或者是主题,订阅我这个主题,我发消息你自然就能看到。

下面我们来改改全选的实现3那个例子。

<!doctype html><html><head><style>body{margin : 30px;}#container{border : 1px solid black;width : 200px;height :200px;}</style><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>(function($){var o = $({});$.sub = function(){o.on.apply(o,arguments);}$.unsub = function(){o.off.apply(o,arguments);}$.pub = function(){o.trigger.apply(o,arguments);}})(jQuery);</script><script>$(function(){var currentChecked = false;//订阅主题$.sub('selectCheckbox',function(e,checked){currentChecked = checked;if(checked){$('#container').find('input:checkbox').prop('checked','checked');}else{$('#container').find('input:checkbox').removeProp('checked');}})//订阅主题$.sub('addCheckbox',function(){if(currentChecked){$('#container').append(' <input type="checkbox" checked="checked"/>');}else{$('#container').append(' <input type="checkbox" />');}});//全选按钮发布主题$('#selectAll').on('click',function(){$.pub('selectCheckbox',[this.checked])});//新增按钮发布主题$('#add').on('click',function(){$.pub('addCheckbox');});})</script></head><body><input id="selectAll" type="checkbox"/> <button id="add">add</button><div id="container"><input type="checkbox"/><input type="checkbox"/><input type="checkbox"/><input type="checkbox"/></div></body></html>

原生js实现,有很多种实现方法,这里我简单写了一个,匿名函数还是删不掉的(如果要实现的话,得弄个uid才行)。

<!doctype html><html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>var obj = (function(){return {topics : {},sub : function(topic,fn){if(!this.topics[topic]){this.topics[topic] = [];}this.topics[topic].push(fn);},pub : function(topic){var arr = this.topics[topic];var args = [].slice.call(arguments,1);if(!arr){return;}for(var i = 0, len = arr.length;i < len;i++){arr[i](args);}},unsub : function(topic,fn){var arr = this.topics[topic];if(!arr){return;}if(typeof fn !== 'function'){delete this.topics[topic];return;}for(var i = 0, len = arr.length;i < len;i++){if(arr[i] == fn){arr.splice(i,1);}}}};})();var fn1 = function(name){alert(name);}var fn2 = function(name){alert('name: '+name);}obj.sub('xxxx',fn1);obj.sub('xxxx',fn2);obj.pub('xxxx','123');obj.unsub('xxxx',fn2);obj.pub('xxxx','333');obj.unsub('xxxx');obj.pub('xxxx','222');</script></head><body></body></html>



六、观察者模式


这里还是拿那个全选的例子来说说:
目标 : 全选复选框
观察者:container里的复选框,和add按钮
状态:全选按钮是否选上
行为:你选,container我就选上,点击add时,添加选上的按钮,反之,反然。那怎么实现呢?
这里有两种思路,我观察你,想看看你的状态,我可以到你那去看,还有一种就是你的状态变化时,你来告诉我。
说白了就是“取”和“送”的概念。
观察者模式是采用“送”的概念。
那也涉及到一个问题,既然是“送”,你怎么来找到我呢?那你得保存我给你的地址。

<!doctype html><html><head><style>body{margin : 30px;}#container{border : 1px solid black;width : 200px;height :200px;}</style><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>$(function(){//缓存三个元素var $selectAll = $('#selectAll');var $add = $('#add');var $container = $('#container');//目标保存观察者$selectAll.cbList = [];$selectAll.addBtn = $add;//目标通知函数,通知观察者更新$selectAll.notify = function(value){$.each(this.cbList,function(index,checkbox){checkbox.update(value);});this.addBtn.update(value);};$selectAll.click(function(){$selectAll.notify(this.checked);})$add.click(function(){addCheckbox($add.data('checked'));});//观察者add的更新方法$add.update = function(value){this.data('checked',value);}function addCheckbox(flag){var $cb;if(flag){$cb = $('<input type="checkbox" checked="checked" >');}else{$cb = $('<input type="checkbox">');}//观察者复选框更新方法$cb.update = function(value){this[0].checked = value; }//目标存入观察者$selectAll.cbList.push($cb);$('#container').append($cb);}})</script></head><body><input id="selectAll" type="checkbox"/> <button id="add">add</button><div id="container"></div></body></html>

看到这里,难免会想这里哪有观察者模式的“模式”影子啊。
下来就要抽出目标和观察者的抽象接口,然后才是真正观察模式,才能得以复用。

<!doctype html><html><head><style>body{margin : 30px;}#container{border : 1px solid black;width : 200px;height :200px;}</style><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><script>var ObserverPatten = (function(){var Subject = function(){this.observerlist = [];}; Subject.prototype = {add : function(observer){this.observerlist.push(observer);},notify : function(state){var arr = this.observerlist;for(var i = 0, len = arr.length;i<len;i++){arr[i].update(state);}}/*一些查找、移除、统计、清空等等函数  省略了。。。*/};var Observer = function(){};Observer.prototype = {//等待被复写update : function(){},/*...*/};return {Subject : Subject,Observer : Observer};})();</script><script>$(function(){//缓存三个元素var $selectAll = $('#selectAll');var $add = $('#add');var $container = $('#container');//具体目标实现目标接口$selectAll.extend(new ObserverPatten.Subject);$selectAll.add($add);$selectAll.click(function(){$selectAll.notify(this.checked);})$add.click(function(){addCheckbox($add.data('checked'));});//观察者add实现观察者接口$add.extend(new ObserverPatten.Observer);//复写update方法$add.update = function(value){this.data('checked',value);}function addCheckbox(flag){var $cb;if(flag){$cb = $('<input type="checkbox" checked="checked" >');}else{$cb = $('<input type="checkbox">');}//观察者复选框实现观察者接口$cb.extend(new ObserverPatten.Observer);//复写update方法$cb.update = function(value){this[0].checked = value; }//目标存入观察者$selectAll.add($cb);$('#container').append($cb);}})</script></head><body><input id="selectAll" type="checkbox"/> <button id="add">add</button><div id="container"></div></body></html>


到了发布订阅模式,我也只能粗略说说,关于事件机制,还有很长的路要走。



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