观察者模式(从放弃到入门)

来源:互联网 发布:中国历年国防支出数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:21

观察者模式(从放弃到入门)

  • 观察者模式从放弃到入门
    • 需求1错误示范
    • 需求2观察者模式
      • 认识观察者模式
    • 需求3Java中自带的观察者模式
      • 思考
    • 源码Observable Observer 解析
    • 一些体会

今天分享第二个模式,观察者模式。相信作Android开发或者Java开发的童鞋都听说过这个模式,而且有很多流行的框架都是使用了观察者模式,例如著名的RxJava。而且Java中直接就自带了观察者模式,可见它有多常用。

然后文中的例子也是来自 Head First 设计模式,很棒的一本书,推荐大家看看。

废话不多说了,直接上需求:

需求1:错误示范

系统中有3个东东:气象站(温度,湿地,气压等),WeatherData对象(获取各种消息的变化),广告板(显示变化)。直接上一张书上的图好了:

这里写图片描述

注意一定,公告板只是一种展示,可能还有其他功能的公告板,获取相同的数据,但是做不同的处理。图中是做目前的状态展示,还可能有气候统计天气预测等。
意思就是说:我们可以将 WeatherData对象看作一个消息的来源,它的各项参数会不停的变化,他的每一次变化,都需要通知广告板做出相应的处理。

那么最简单的设计就来了,既然后很多公告板,那么我的WeatherData对象中,存放他们的引用,然后当我的值变化的时候,依次调用公告板的change() 函数通知变化不久搞定了。代码如下:

WeatherData .java

public class WeatherData {    CurrentConditionDisplay cDisplay;    StaticsDisplay sDisplay;    ForecastDisplay fDisplay;    public WeatherData(){        cDisplay = new CurrentConditionDisplay();        sDisplay = new StaticsDisplay();        fDisplay = new ForecastDisplay();    }    // 冲气象站获取到数据时执行更新    public void measurementsChanged(){        double temp = getTemperature();        double humidity = getHumidity();        double pressure = getPressure();        cDisplay.update(temp, humidity, pressure);        sDisplay.update(temp, humidity, pressure);        fDisplay.update(temp, humidity, pressure);    }    public float getTemperature(){        //TODO: 冲气象站获取温度        return 1.0f;    }    public float getHumidity(){        //TODO: 冲气象站获取湿度        return 2.0f;    }    public float getPressure(){        //TODO: 冲气象站获取气压        return 3.0f;    }}

其他代码都不用看,我们关注measurementsChanged() 方法,通过 getXXX() 方法获取到变化之后,通知本类中的3个广告板对象调用 update(…) 方法,做出相应的更新。

IUpdate.java

public interface IUpdate {    void update(double temp, double humidity, double presure);}

ForecastDisplay.java

public class ForecastDisplay implements IUpdate{    public void update(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing forecast work:"+temp+","+humidity+","+presure);    }}

StaticsDisplay.java

public class StaticsDisplay implements IUpdate{    public void update(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing statics work:"+temp+","+humidity+","+presure);    }}

CurrentConditionDisplay .java

public class CurrentConditionDisplay implements IUpdate{    public void update(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing current work:"+temp+","+humidity+","+presure);    }}

客户端调用:
Main.java

public class Main {    public static void main(String[] args) {        WeatherData wd = new WeatherData();        wd.measurementsChanged();    }}

输出

I doing current work:1.0,2.0,3.0I doing statics work:1.0,2.0,3.0I doing forecast work:1.0,2.0,3.0

首先必须说,这样写问题真是太大了:

  1. 没有面相接口编程的思想(WeatherData类中直接使用CurrentConditionDisplay ,其实可以使用 IUpdate接口
  2. 如果还有新的广告板,需要修改WeatherData
  3. 如果通知的信号(温度,湿度,气压)再增加一个风力,那么IUpdate需要修改,所有的广告版都需要修改。

需求2:观察者模式

先上一张图:

这里写图片描述

现在我们要解决上面的3个问题:

认识观察者模式

在上面的示范中,我们其实可以看作,广告板(观察者Observer),时刻关注着 WeatherData (主题Subject) 的变化,如果有变化,则通知广告板更新。看看代码:

首先提供主题和观察者两个接口:

ISubject.java

public interface ISubject {    void registObserver(IObserver o);    void removeObserver(IObserver o);    void notifyObservers();}

IObserver .java

public interface IObserver {    public void update(double temp, double humidity, double pressure);}

WeatherData.java

public class WeatherData implements ISubject {    private Set<IObserver> observers = new HashSet<IObserver>();    double temp;    double humidity;    double pressure;    public void registObserver(IObserver o) {        observers.add(o);    }    public void removeObserver(IObserver o) {        observers.remove(o);    }    public void notifyObservers() {        for (IObserver o : observers) {            o.update(temp, humidity, pressure);        }    }    public void mesurementsChanged(double temp, double humidity, double pressure) {        this.temp = temp;        this.humidity = humidity;        this.pressure = pressure;        notifyObservers();    }}

用一个 Set observers 来装所有关注这个Subject的观察者,在 mesurementsChanged() 中先更新自己的数据,然后通知所有观察者并做出反应。

CurrentConditionDisplay.java

public class CurrentConditionDisplay implements IObserver{    private ISubject weatherData;    public CurrentConditionDisplay(ISubject weatherData){        this.weatherData = weatherData;        weatherData.registObserver(this);    }    public void update(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing current work:"+temp+","+humidity+","+presure);    }}

ForecastDisplay.java

public class ForecastDisplay implements IObserver{    private ISubject weatherData;    public ForecastDisplay(ISubject weatherData){        this.weatherData = weatherData;        weatherData.registObserver(this);    }    public void update(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing forecast work:"+temp+","+humidity+","+presure);    }}

StaticsDisplay.java

public class StaticsDisplay implements IObserver{    private ISubject weatherData;    public StaticsDisplay(ISubject weatherData){        this.weatherData = weatherData;        weatherData.registObserver(this);    }    public void update(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing statics work:"+temp+","+humidity+","+presure);    }}

3个广告板类,每个包含一个要观察的主题,在初始化时添加要观察的主题,并将自己添加到主题的观察者列表中。

客户端调用:

Main.java

public class Main {    public static void main(String[] args) {        WeatherData weatherData = new WeatherData();        IObserver cDisplay = new CurrentConditionDisplay(weatherData);        IObserver sDisplay = new StaticsDisplay(weatherData);        IObserver fDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);        weatherData.mesurementsChanged(1.0, 2.0, 3.0);    }}

改进的地方:

  1. 首先现在 WeatherData 可以添加任意多个观察者
  2. 主题和观察者解耦,类中保持的是接口对象。
  3. 观察主题的具体内容解耦了,WeatherData获取的信息,和Observer关心的数据分开。(简单的说就是,如果另外一种Observer之关心温度,也可是使用WeatherData,只是update方法不一样就可以了),但是也有不足指出,因为数据是由IObserver中的update方法决定的,这里感觉还可以改进。

需求3:Java中自带的观察者模式

Java 的 java.util包 中自带了 Observer接口和Observable类和我们前面的 Subject接口和Observer接口很像。

我们来看看使用Java的观察者模式,重写上面的例子:

WeatherData.java

public class WeatherData extends Observable {    private double temperature;    private double humidity;    private double pressure;    public WeatherData() {    }    public void measurementsChanged() {        setChanged();        notifyObservers();    }    public void setMeasurements(double temperature, double humidity,            double pressure) {        this.temperature = temperature;        this.humidity = humidity;        this.pressure = pressure;        measurementsChanged();    }    public double getTemperature() {        return temperature;    }    public double getHumidity() {        return humidity;    }    public double getPressure() {        return pressure;    }}

主要修改了几个地方:
1. 继承自Observable,等下讲完,我们来看看Observable里面写了什么。
2. setMeasurements()还是更新数据,然后调用notifyObservers()通知所有注册的Observer修改数据。所以我们应该关注 Observerable类中的两个方法:update()notifyObservers()

CurrentConditionDisplay.java

public class CurrentConditionDisplay implements Observer {    private Observable observable;    public CurrentConditionDisplay(Observable observable) {        this.observable = observable;        observable.addObserver(this);    }    public void update(Observable o, Object arg) {        if (o instanceof WeatherData) {            WeatherData wd = (WeatherData) o;            display(wd.getTemperature(), wd.getHumidity(), wd.getPressure());        }    }    public void display(double temp, double humidity, double presure) {        System.out.println("I doing current work:" + temp + "," + humidity                + "," + presure);    }}

修改的地方:
1. 与之前一样,首先还是在构造方法中添加 主题对象,并注册自己。
2. 然后看我们重写的方法 void update(Observable o, Object arg),先判断发送update消息的主题对象是不是WeatherData,然后从主题中获取并更新数据。

思考

至于调用和之前一样,看到这里有些童鞋可能看出一掉猫腻,我们在需求2中最后提到,我们关心的消息是由 IObserver中的update 方法中的具体参数决定的,不够完善。但是这里呢?完全跟参数无关,到底从 WeatherData 中获取什么数据,可以任意获取。

我们还可以做一定的解耦,就是说 WeatherData 这个主题现在提供3种数据,但是我们完全可以将3中数据分开为3个主题,然后所有的观察者都关心自己的数据,而不需要通过WeatherData 同时获取3中数据。至于 update 中我们就需要判断 到底是 TemperatureData, HumidityData,还是 PressureData,将关心的消息也解耦了,不知道你理解没有。

源码Observable , Observer 解析

public class Observable {    private boolean changed = false;    private Vector<Observer> obs;    public Observable() {        obs = new Vector<>();    }    public synchronized void addObserver(Observer o) {        if (o == null)            throw new NullPointerException();        if (!obs.contains(o)) {            obs.addElement(o);        }    }    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {        obs.removeElement(o);    }    public void notifyObservers() {        notifyObservers(null);    }    public void notifyObservers(Object arg) {        Object[] arrLocal;        synchronized (this) {            if (!changed)                return;            arrLocal = obs.toArray();            clearChanged();        }        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);    }    public synchronized void deleteObservers() {        obs.removeAllElements();    }    protected synchronized void setChanged() {        changed = true;    }    protected synchronized void clearChanged() {        changed = false;    }    public synchronized boolean hasChanged() {        return changed;    }    public synchronized int countObservers() {        return obs.size();    }}

为了节省篇幅,我狠心的把注释全删掉了,其实有很多注释的。

如果前面的内容都理解的童鞋,看这个代码也应该很好理解。套路一样,但是有一些点我们应该注意:

  1. addObserver(), deleteObserver()添加和删除观察者对象
  2. 代码中用一个 changed 关键字来表示是否有改变,在发送改变前我们需要先使用setChanged()将其设置为true。 在 notifyObservers()之后自动调用 clearChanged() 恢复 changed 为false。所以不需要我们自己来重置。
  3. 我们应该注意所有的方法都是 synchronized 的,而且存储观察者对象的集合类也是 Vector obs,所以整个 Observable 都是线程安全的。

还需要看一下 Observer 接口吗?

public interface Observer {    void update(Observable o, Object arg);}

确实精简,只有一个 update 方法。看看 Obsererable 对象中的 notifyObservers 方法 调用的 update:

 ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);

对没错,就是这样调用的。

一些体会

感觉设计模式确实很有意思,但是上大学的时候,我们居然没有看这门课,我的天!!这个例子完整的结合了书本,自己的思考,以及Java的源码,感觉写下来我自己也受益匪浅。

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