Masonry适配——(2)使用方法

来源:互联网 发布:数控车床编程入门视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:19

1、居中设置

垂直居中:make.centerY.mas_equalTo(self.window.mas_centerY)

水平居中:make.centerX.mas_equalTo(self.window.mas_centerX)

全屏居中:make.center.equalTo(self.window)


2、边界设置

上边界:make.top.equalTo(self.window).with.offset(15.0)

左边界:make.left.equalTo(self.window).with.offset(15.0)

下边界:make.bottom.equalTo(self.window).with.offset(-15.0)

右边界:make.right.equalTo(self.window).with.offset(-15.0)

或:

上边界:make.top.mas_equalTo(15.0)

左边界:make.left.mas_equalTo(15.0)

下边界:make.bottom.mas_equalTo(-15.0)

右边界:make.right.mas_equalTo(-15.0)

或:

上边界、左边界:make.top.left.mas_equalTo(15.0)

下边界、右边界:make.bottom.right.mas_equalTo(-15.0)

或:make.top.left.bottom.and.right.equalTo(self.window).with.insets(UIEdgeInsetsMake(15.0,15.0,15.0,15.0))

或:make.edges.equalTo(self.window).with.insets(UIEdgeInsetsMake(15.0,15.0,15.0,15.0))

与另一个视图的边界间距设置

与另一个视图右部边界间距:make.right.mas_equalTo(currentView.mas_left).offset(10.0);

与另一个视图底部边界间距:make.top.mas_equalTo(currentView.mas_bottom).offset(10.0);


3、倍数设置

设置宽度为self.view的一半,multipliedBy是倍数的意思,也就是,使宽度等于self.view宽度的0.5倍

make.width.equalTo(self.view.mas_width).multipliedBy(0.5);

设置高度为self.view高度的一半

make.height.equalTo(self.view.mas_height).multipliedBy(0.5);


4、大小设置

宽:

make.width.equalTo(self.view.mas_width).multipliedBy(0.5);

或:make.width. mas_equalTo(320.0).multipliedBy(0.5);

或:make.width. mas_equalTo(160.0);

高:make.height.equalTo(self.view.mas_height).multipliedBy(0.5);

或:make.height. mas_equalTo(320.0).multipliedBy(0.5);

或:make.height. mas_equalTo(160.0);

size:make.size. mas_equalTo(CGSizeMake(300.0,50.0));

或:make.size.equalTo(view);

或:make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(150.0,50.0)).multipliedBy(0.5);



注意:

1、equalTo与mas_equalTo有什么区别?

equalTo比较的是view;

mas_equalTo比较的是数值。


2、and和with?

什么事情都没做,只是增加代码可读性。

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