JAVA常用面试题总结

来源:互联网 发布:搞笑p图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:31

JAVA常用面试题总结

 

一、SpringMVC运行原理

SpringMVC运行原理

1. 客户端请求提交到DispatcherServlet

2. 由DispatcherServlet控制器查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller

3. DispatcherServlet将请求提交到Controller

4. Controller调用业务逻辑处理后,返回ModelAndView

5. DispatcherServlet查询一个或多个ViewResoler视图解析器,找到ModelAndView指定的视图

6. 视图负责将结果显示到客户端

相关接口解释

DispatcherServlet接口:

Spring提供的前端控制器,所有的请求都有经过它来统一分发。在DispatcherServlet将请求分发给Spring Controller之前,需要借助于Spring提供的HandlerMapping定位到具体的Controller。

HandlerMapping接口:

能够完成客户请求到Controller映射。

Controller接口:

需要为并发用户处理上述请求,因此实现Controller接口时,必须保证线程安全并且可重用。

Controller将处理用户请求,这和Struts Action扮演的角色是一致的。一旦Controller处理完用户请求,则返回ModelAndView对象给DispatcherServlet前端控制器,ModelAndView中包含了模型(Model)和视图(View)。

从宏观角度考虑,DispatcherServlet是整个Web应用的控制器;从微观考虑,Controller是单个Http请求处理过程中的控制器,而ModelAndView是Http请求过程中返回的模型(Model)和视图(View)。

ViewResolver接口:

Spring提供的视图解析器(ViewResolver)在Web应用中查找View对象,从而将相应结果渲染给客户。

DispatcherServlet是整个Spring MVC的核心。它负责接收HTTP请求组织协调Spring MVC的各个组成部分。其主要工作有以下三项:

1. 截获符合特定格式的URL请求。

2. 初始化DispatcherServlet上下文对应的WebApplicationContext,并将其与业务层、持久化层的WebApplicationContext建立关联。

3. 初始化Spring MVC的各个组成组件,并装配到DispatcherServlet中。

二、spring框架

spring是J2EE应用程序框架,是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对javaBean的生命周期进行管理的轻量级容器,可以单独使用,也可以和Struts框架,ibatis框架等组合使用。

1)IoC(Inversion of Control)控制反转,对象创建责任的反转,在spring中BeanFacotory是IoC容器的核心接口,负责实例化,定位,配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。XmlBeanFacotory实现BeanFactory接口,通过获取xml配置文件数据,组成应用对象及对象间的依赖关系。

spring中有三种注入方式,一种是set注入,一种是接口注入,另一种是构造方法注入。 

2)AOP面向切面编程

aop就是纵向的编程,如下图所示,业务1和业务2都需要一个共同的操作,与其往每个业务中都添加同样的代码,不如写一遍代码,让两个业务共同使用这段代码。

 spring中面向切面变成的实现有两种方式,一种是动态代理,一种是CGLIB,动态代理必须要提供接口,而CGLIB实现是有继承。

框架优点

轻量级的容器框架没有侵入性

使用IoC容器更加容易组合对象直接间关系,面向接口编程,降低耦合

Aop可以更加容易的进行功能扩展,遵循ocp开发原则

创建对象默认是单例的,不需要再使用单例模式进行处理 

5,缺点:业务功能依赖spring特有的功能,依赖与spring环境。

三、常用的设计模式

       1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)

该模式主要目的是使内存中保持1个对象。

       2.工厂模式

该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。

       3.门面模式

这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。

       4.策略模式

这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

四、Hibernate与MyBatis的对比总结

两者相同点

Hibernate与MyBatis都可以是通过SessionFactoryBuider由XML配置文件生成SessionFactory,然后由SessionFactory 生成Session,最后由Session来开启执行事务和SQL语句。其中SessionFactoryBuider,SessionFactory,Session的生命周期都是差不多的。

Hibernate和MyBatis都支持JDBC和JTA事务处理。

Mybatis优势

MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。

MyBatis容易掌握,而Hibernate门槛较高。

Hibernate优势

Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射。

Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便。

Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。

Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳。

以下为详细介绍:

       Hibernate是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。

   1.Hibernate对数据库结构提供了较为完整的封装,Hibernate的O/R Mapping实现了POJO 和数据库表之间的映射,以及SQL 的自动生成和执行。程序员往往只需定义好了POJO 到数据库表的映射关系,即可通过Hibernate 提供的方法完成持久层操作。程序员甚至不需要对SQL 的熟练掌握, Hibernate/OJB 会根据制定的存储逻辑,自动生成对应的SQL 并调用JDBC 接口加以执行。

       2.iBATIS的着力点,则在于POJO 与SQL之间的映射关系。然后通过映射配置文件,将SQL所需的参数,以及返回的结果字段映射到指定POJO。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mapping”的ORM实现。

       4.开发速度

Hibernate的真正掌握要比Mybatis来得难些。Mybatis框架相对简单很容易上手,但也相对简陋些。个人觉得要用好Mybatis还是首先要先理解好Hibernate。

       5.开发社区

Hibernate 与Mybatis都是流行的持久层开发框架,但Hibernate开发社区相对多热闹些,支持的工具也多,更新也快,当前最高版本4.1.8。而Mybatis相对平静,工具较少,当前最高版本3.2。

       6.开发工作量

Hibernate和MyBatis都有相应的代码生成工具。可以生成简单基本的DAO层方法。

针对高级查询,Mybatis需要手动编写SQL语句,以及ResultMap。而Hibernate有良好的映射机制,开发者无需关心SQL的生成与结果映射,可以更专注于业务流程。

       7.系统调优对比

Hibernate的调优方案

制定合理的缓存策略;

尽量使用延迟加载特性;

采用合理的Session管理机制;

使用批量抓取,设定合理的批处理参数(batch_size);

进行合理的O/R映射设计

Mybatis调优方案

MyBatis在Session方面和Hibernate的Session生命周期是一致的,同样需要合理的Session管理机制。MyBatis同样具有二级缓存机制。 MyBatis可以进行详细的SQL优化设计。

       8.SQL优化方面

Hibernate的查询会将表中的所有字段查询出来,这一点会有性能消耗。Hibernate也可以自己写SQL来指定需要查询的字段,但这样就破坏了Hibernate开发的简洁性。而Mybatis的SQL是手动编写的,所以可以按需求指定查询的字段。

Hibernate HQL语句的调优需要将SQL打印出来,而Hibernate的SQL被很多人嫌弃因为太丑了。MyBatis的SQL是自己手动写的所以调整方便。但Hibernate具有自己的日志统计。Mybatis本身不带日志统计,使用Log4j进行日志记录。

       9.扩展性方面

Hibernate与具体数据库的关联只需在XML文件中配置即可,所有的HQL语句与具体使用的数据库无关,移植性很好。MyBatis项目中所有的SQL语句都是依赖所用的数据库的,所以不同数据库类型的支持不好。

       10.对象管理与抓取策略

Hibernate 是完整的对象/关系映射解决方案,它提供了对象状态管理(state management)的功能,使开发者不再需要理会底层数据库系统的细节。也就是说,相对于常见的 JDBC/SQL 持久层方案中需要管理 SQL 语句,Hibernate采用了更自然的面向对象的视角来持久化 Java 应用中的数据。换句话说,使用 Hibernate 的开发者应该总是关注对象的状态(state),不必考虑 SQL 语句的执行。这部分细节已经由 Hibernate 掌管妥当,只有开发者在进行系统性能调优的时候才需要进行了解。

而MyBatis在这一块没有文档说明,用户需要对对象自己进行详细的管理。

抓取策略

Hibernate对实体关联对象的抓取有着良好的机制。对于每一个关联关系都可以详细地设置是否延迟加载,并且提供关联抓取、查询抓取、子查询抓取、批量抓取四种模式。它是详细配置和处理的。

 

而Mybatis的延迟加载是全局配置的。

 

       10缓存机制对比

Hibernate缓存

Hibernate一级缓存是Session缓存,利用好一级缓存就需要对Session的生命周期进行管理好。建议在一个Action操作中使用一个Session。一级缓存需要对Session进行严格管理。

Hibernate二级缓存是SessionFactory级的缓存。 SessionFactory的缓存分为内置缓存和外置缓存。内置缓存中存放的是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据(映射元素据及预定SQL语句等),对于应用程序来说,它是只读的。外置缓存中存放的是数据库数据的副本,其作用和一级缓存类似.二级缓存除了以内存作为存储介质外,还可以选用硬盘等外部存储设备。二级缓存称为进程级缓存或SessionFactory级缓存,它可以被所有session共享,它的生命周期伴随着SessionFactory的生命周期存在和消亡。

 

MyBatis缓存

MyBatis 包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地配置和定制。MyBatis 3 中的缓存实现的很多改进都已经实现了,使得它更加强大而且易于配置。

默认情况下是没有开启缓存的,除了局部的session 缓存,可以增强变现而且处理循环 依赖也是必须的。要开启二级缓存,你需要在你的 SQL 映射文件中添加一行:  <cache/>

相同点

Hibernate和Mybatis的二级缓存除了采用系统默认的缓存机制外,都可以通过实现你自己的缓存或为其他第三方缓存方案,创建适配器来完全覆盖缓存行为。

不同点

Hibernate的二级缓存配置在SessionFactory生成的配置文件中进行详细配置,然后再在具体的表-对象映射中配置是哪种缓存。

MyBatis的二级缓存配置都是在每个具体的表-对象映射中进行详细配置,这样针对不同的表可以自定义不同的缓存机制。并且Mybatis可以在命名空间中共享相同的缓存配置和实例,通过Cache-ref来实现。

 

两者比较

因为Hibernate对查询对象有着良好的管理机制,用户无需关心SQL。所以在使用二级缓存时如果出现脏数据,系统会报出错误并提示。

 

而MyBatis在这一方面,使用二级缓存时需要特别小心。如果不能完全确定数据更新操作的波及范围,避免Cache的盲目使用。否则,脏数据的出现会给系统的正常运行带来很大的隐患。

 

五、EJB的几种类型

会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(MessageDriven)Bean

  会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种

  实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种

       一 Ejb的组成 
             标准的Ejb至少由三个部分组成:Local接口,Remote接口以及Ejb Instance。 

       二 Local接口 
             1.Local接口,称为Home接口,继.承接基类javax.ejb.Local.从Ejb2.0开始出现的新的接口,本质上是JavaRMI接口. 

              2. 对于Local接口的使用,只能在本地使用。它列出了所有定位/创建/删除Ejb实例的方法。 
             3. 定义local接口的方法: 
                     1) 在Ejb文件中定义: 
                            @Local(value={Interface1,interface2,..}) 
                     2) 在Ejb文件中定义: 
                            @Local(Interface1,Interface2,..) 
                     3) 在Interface文件中定义 
                           @Local 

       三 Remote接口 
             1.Remote接口列出Ejb类的业务逻辑方法。集成基类javax.ejb.Remote.本质上是Java RMI接口. 
             2.定义local接口的方法: 
                     1) 在Ejb文件中定义: 
                            @Remote(value={Interface1,interface2,..}) 
                     2) 在Ejb文件中定义: 
                            @Remote(Interface1,Interface2,..) 
                     3) 在Interface文件中定义 
                           @Remote 

六、java线程有几种状态

在java中,线程通常有五种状态,创建,就绪,运行、阻塞和死亡状态。

  第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。

  第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

  第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

  第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。

  第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。

 

七、进程和线程的区别

定义

1、进程是什么?

是具有一定独立功能的程序、它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统调度和单独的单位,也就是说进程是可以独 立运行的一段程序。

2、线程又是什么?

线程进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源。

在运行时,只是暂用一些计数器、寄存器和栈 。

关系

1、一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(通常说的主线程)。

2、资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。

3、线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。

4、处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。

5、线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。 

区别

1、调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。

2、并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可以并发执行。

3、拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源。

 

八、Hibernate事物隔离级别

       1.原子性(atomic),事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行

  2. 一致性(consistent),事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。

  3. 隔离性(insulation),由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。

  4. 持久性(Duration),事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。

数据库事务隔离级别

为了解决数据库事务并发运行时的各种问题数据库系统提供四种事务隔离级别:

1. Serializable 串行化

2. Repeatable Read 可重复读

3. Read Commited 可读已提交

4. Read Uncommited 可读未提交

 

九、数据库树查询SQL

select distinct t.child_team_id team_idfrom org_team_r t

startwith t.parent_team_id in teamIds

connectby prior t.child_team_id=t.parent_team_id

 

分组排序查询第一条记录

select product_id product_id,costcost_price from (

selectic.org_id,ic.product_id,ic.cost,ic.start_time,ic.end_time,ic.purchase_time

,row_number() over(partition by ic.org_id,ic.product_id order by ic.start_time desc, ic.purchase_time desc) rn

from inventory_cost ic

) where rn = 1

十、SpringMVC常用关键字

事务

@Transactional(propagation =Propagation.NESTED, rollbackFor = Exception.class)

Controller

//@RestController

@Controller

@RequestMapping(value ="/service/bpmControl")

public class BpmContorl extendsBpmBaseControl {

   @RequestMapping(value = "/myTaskDetail/{instanceId}")

       public@ResponseBody String myTaskDetail(@PathVariable String instanceId,

                                   RedirectAttributesredirectAttributes){

              returnnull;

       }

   @RequestMapping(value={"/addPurchaseData.htm"},method={RequestMethod.POST})

       public@ResponseBody Object dataSaveApply(@ModelAttribute Purchase purchase){

              returnnull;

       }

}

十一、JSP的7个动作指令

forward、include、useBean、setProperty、getProperty、plugin、param

十二、JSP脚本中的9个内置对象

Application、Config、Exception、Out、page、pageContext、Request、response、session

十三、html中post和get区别

1. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。

2. get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTPpost机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。用户看不到这个过程。

3. 对于get方式,服务器端用Request.QueryString获取变量的值,对于post方式,服务器端用Request.Form获取提交的数据。

4. get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。

5. get安全性非常低,post安全性较高。但是执行效率却比Post方法好。

建议:

1、get方式的安全性较Post方式要差些,包含机密信息的话,建议用Post数据提交方式;

2、在做数据查询时,建议用Get方式;而在做数据添加、修改或删除时,建议用Post方式;

十四、Servlet生命周期

Servlet生命周期分为三个阶段:

  1.初始化阶段 调用init()方法

  2.响应客户请求阶段 调用service()方法

  3.终止阶段 调用destroy()方法

Servlet工作原理:

1、首先简单解释一下Servlet接收和响应客户请求的过程,首先客户发送一个请求,Servlet是调用service()方法对请求进行响应的,通过源代码可见,service()方法中对请求的方式进行了匹配,选择调用doGet,doPost等这些方法,然后再进入对应的方法中调用逻辑层的方法,实现对客户的响应。在Servlet接口和GenericServlet中是没有doGet()、doPost()等等这些方法的,HttpServlet中定义了这些方法,但是都是返回error信息,所以,我们每次定义一个Servlet的时候,都必须实现doGet或doPost等这些方法。

2、每一个自定义的Servlet都必须实现Servlet的接口,Servlet接口中定义了五个方法,其中比较重要的三个方法涉及到Servlet的生命周期,分别是上文提到的init(),service(),destroy()方法。GenericServlet是一个通用的,不特定于任何协议的Servlet,它实现了Servlet接口。而HttpServlet继承于GenericServlet,因此HttpServlet也实现了Servlet接口。所以我们定义Servlet的时候只需要继承HttpServlet即可。

3、Servlet接口和GenericServlet是不特定于任何协议的,而HttpServlet是特定于HTTP协议的类,所以HttpServlet中实现了service()方法,并将请求ServletRequest、ServletResponse 强转为HttpRequest 和 HttpResponse。

 

十五、Linux常用指令

 

 

 

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