前端学习之DOM之事件与事件流(冒泡流和捕获流)

来源:互联网 发布:天刀焰灵姬捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:55

一直都在按照慕课网中的学习路径学习前端,今天学习到《DOM事件探秘》,地址在这里,这篇文章的内容都是从该视频中摘出来的

在此记录一些概念笔记:

事件:是文档或浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间。


一、理解事件流


事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序

IE提出的是“事件冒泡流

Netscape提出的是“事件捕获流

事件冒泡流:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。

For example:

<html>    <head>        <tltle>事件流</title>        <meta charset="UTF-8" >    </head>    <body>        <div>            <input type="button" value="按钮"  id="btn">        </div>    </body></html>
用户点击按钮,浏览器就会认为你点击按钮的同时也点击了div,认为你点击了div就会认为你也点击了body,一直往上,会认为你点击了document。也就是说你点击了按钮,浏览器会一级一级往上冒,认为你点击了整个document。

事件捕获流:与冒泡流截然相反,它的定义是最不具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。


二、使用事件处理程序


①HTML事件处理程序----事件直接加在HTML结构里的---(不常使用)

缺点:HTML代码与js紧密的耦合在一起

②DOM0级事件处理程序---先将元素取出来,再对元素属性进行赋值进行事件处理

较传统的一个方式:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性  用的比较多的一个方式!!

点:简单   跨浏览器

③DOM2级事件处理程序--元素.addEventListener()/元素.removeEventListener()

DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener();和removeEventListener();

都需要三个参数:要处理的事件名(事件不加on,比如之前的onclick,在这里只需要写click,再比如onmouseover,在这里只需要写mouseover)、作为事件处理程序的函数(不需要加括号)布尔值(true表示在捕获阶段调用事件处理程序,false表示在冒泡阶段调用事件处理程序)

④IE事件处理程序--支持的浏览器(IE和OPERA)

attachEvent():添加事件

detachEvent():删除事件

都需要两个参数:事件处理程序的名称(事件加on)事件处理程序的函数(不需要加括号)

⑤跨浏览器事件处理程序

var eventUtil={         // 添加句柄         addHandler:function(element,type,handler){               if(element.addEventListener){   // DOM2级                 element.addEventListener(type,handler,false);               }else if(element.attachEvent){   // IE浏览器                 element.attachEvent('on'+type,handler);               }else{   // DOM0级                 element['on'+type]=handler;               }         },         // 删除句柄         removeHandler:function(element,type,handler){               if(element.removeEventListener){  <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/ / DOM2级</span>                 element.removeEventListener(type,handler,false);               }else if(element.detachEvent){  <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">// IE浏览器</span>                 element.detachEvent('on'+type,handler);               }else{  <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">// DOM0级</span>                 element['on'+type]=null;               }         }<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">}</span>


事件对象event  :(IE的获取是window.event   其他浏览器直接获得即可:event  所以在使用的时候这样定义:event=event || window.event)

<html>    <head>        <tltle>事件流</title>        <meta charset="UTF-8" >    </head>    <body>        <div>            <input type="button" value="按钮"  id="btn">        </div>        <script>             function showMes(event) {alert(event.type);     }             document.getElementById("btn").onclick=function() { showMes(this);}        </script>    </body></html>

1.DOM中的事件对象

(1)type属性:用于获取事件类型 (event.type)

(2)target属性:用于获取事件目标 (event.target   /    event.target.nodeName)

(3)stopPropagation():用于阻止事件冒泡

(4)preventDefault():阻止事件的默认行为

2.IE中的事件对象

(1)type属性:用于获取事件类型 (event.type)

(2)srcElement属性:用于获取事件的目标

(3)cancelBubble属性:用于阻止事件冒泡(设置为true表示阻止冒泡   设置false表示不阻止冒泡)

(4)returnValue属性:用于阻止事件的默认行为(设置为false表示阻止事件默认行为)


三、不同事件类型


鼠标事件:

鼠标事件都是在浏览器窗口中的特定位置上发生的。这个位置信息保存在事件的clientX和clientY属性中。所有浏览器都支持这两个属性,它们的值表示事件发生时鼠标指针在视口中的水平和垂直坐标。不包括页面滚动的距离。

onmousedown(用户按下任何鼠标按钮时触发)

onmousemove(当鼠标指针在元素内部移动时重复的触发)

onmouseup(当用户释放鼠标按钮时触发)


键盘事件:

keyDown(当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件)

keyPress(当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件)

keyUp(当用户释放键盘上的键时触发)

event对象的keyCode属性用于得到键盘对应键的键码值

0 0
原创粉丝点击