(2) 在 Build 系统中添加新的内容 - 添加新的产品

来源:互联网 发布:自学预算员 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:30


http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-build/


在 Build 系统中添加新的内容

添加新的产品

当我们要开发一款新的 Android 产品的时候,我们首先就需要在 Build 系统中添加对于该产品的定义。

在 Android Build 系统中对产品定义的文件通常位于 device 目录下(另外还有一个可以定义产品的目录是 vender 目录,这是个历史遗留目录,Google 已经建议不要在该目录中进行定义,而应当选择 device 目录)。device 目录下根据公司名以及产品名分为二级目录,这一点我们在概述中已经提到过。

通常,对于一个产品的定义通常至少会包括四个文件:AndroidProducts.mk,产品版本定义文件,BoardConfig.mk 以及 verndorsetup.sh。下面我们来详细说明这几个文件。

  • AndroidProducts.mk:该文文件中的内容很简单,其中只需要定义一个变量,名称为“PRODUCT_MAKEFILES”,该变量的值为产品版本定义文件名的列表,例如:
 PRODUCT_MAKEFILES := \  $(LOCAL_DIR)/full_stingray.mk \  $(LOCAL_DIR)/stingray_emu.mk \  $(LOCAL_DIR)/generic_stingray.mk
  • 产品版本定义文件:顾名思义,该文件中包含了对于特定产品版本的定义。该文件可能不只一个,因为同一个产品可能会有多种版本(例如,面向中国地区一个版本,面向美国地区一个版本)。该文件中可以定义的变量以及含义说明如表 6 所示:
表 6. 产品版本定义文件中的变量及其说明
常量说明PRODUCT_NAME最终用户将看到的完整产品名,会出现在“关于手机”信息中。PRODUCT_MODEL产品的型号,这也是最终用户将看到的。PRODUCT_LOCALES该产品支持的地区,以空格分格,例如:en_GB de_DE es_ES fr_CA。PRODUCT_PACKAGES该产品版本中包含的 APK 应用程序,以空格分格,例如:Calendar Contacts。PRODUCT_DEVICE该产品的工业设计的名称。PRODUCT_MANUFACTURER制造商的名称。PRODUCT_BRAND该产品专门定义的商标(如果有的话)。PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES对于商品属性的定义。PRODUCT_COPY_FILES编译该产品时需要拷贝的文件,以“源路径 : 目标路径”的形式。PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS对于该产品的 OTA 公开 key 的列表。PRODUCT_POLICY产品使用的策略。PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS指出是否要使用默认的资源或添加产品特定定义来覆盖。PRODUCT_CONTRIBUTORS_FILEHTML 文件,其中包含项目的贡献者。PRODUCT_TAGS该产品的标签,以空格分格。

通常情况下,我们并不需要定义所有这些变量。Build 系统的已经预先定义好了一些组合,它们都位于 /build/target/product 下,每个文件定义了一个组合,我们只要继承这些预置的定义,然后再覆盖自己想要的变量定义即可。例如:

 # 继承 full_base.mk 文件中的定义 $(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/full_base.mk)  # 覆盖其中已经定义的一些变量 PRODUCT_NAME := full_lt26  PRODUCT_DEVICE := lt26  PRODUCT_BRAND := Android  PRODUCT_MODEL := Full Android on LT26
  • BoardConfig.mk:该文件用来配置硬件主板,它其中定义的都是设备底层的硬件特性。例如:该设备的主板相关信息,Wifi 相关信息,还有 bootloader,内核,radioimage 等信息。对于该文件的示例,请参看 Android 源码树已经有的文件。
  • vendorsetup.sh:该文件中作用是通过 add_lunch_combo 函数在 lunch 函数中添加一个菜单选项。该函数的参数是产品名称加上编译类型,中间以“-”连接,例如:add_lunch_combo full_lt26-userdebug。/build/envsetup.sh 会扫描所有 device 和 vender 二 级目 录下的名称 为"vendorsetup.sh"文件,并根据其中的内容来确定 lunch 函数的 菜单选项。

在配置了以上的文件之后,便可以编译出我们新添加的设备的系统镜像了。

首先,调用“source build/envsetup.sh”该命令的输出中会看到 Build 系统已经引入了刚刚添加的 vendorsetup.sh 文件。

然后再调用“lunch”函数,该函数输出的列表中将包含新添加的 vendorsetup.sh 中添加的条目。然后通过编号或名称选择即可。

最后,调用“make -j8”来执行编译即可。

添加新的模块

关于“模块”的说明在上文中已经提到过,这里不再赘述。

在源码树中,一个模块的所有文件通常都位于同一个文件夹中。为了将当前模块添加到整个 Build 系统中,每个模块都需要一个专门的 Make 文件,该文件的名称为“Android.mk”。Build 系统会扫描名称为“Android.mk”的文件,并根据该文件中内容编译出相应的产物。

需要注意的是:在 Android Build 系统中,编译是以模块(而不是文件)作为单位的,每个模块都有一个唯一的名称,一个模块的依赖对象只能是另外一个模块,而不能是其他类型的对象。对于已经编译好的二进制库,如果要用来被当作是依赖对象,那么应当将这些已经编译好的库作为单独的模块。对于这些已经编译好的库使用 BUILD_PREBUILT 或 BUILD_MULTI_PREBUILT。例如:当编译某个 Java 库需要依赖一些 Jar 包时,并不能直接指定 Jar 包的路径作为依赖,而必须首先将这些 Jar 包定义为一个模块,然后在编译 Java 库的时候通过模块的名称来依赖这些 Jar 包。

下面,我们就来讲解 Android.mk 文件的编写:

Android.mk 文件通常以以下两行代码作为开头:

 LOCAL_PATH := $(call my-dir)  include $(CLEAR_VARS)

这两行代码的作用是:

  1. 设置当前模块的编译路径为当前文件夹路径。
  2. 清理(可能由其他模块设置过的)编译环境中用到的变量。

为了方便模块的编译,Build 系统设置了很多的编译环境变量。要编译一个模块,只要在编译之前根据需要设置这些变量然后执行编译即可。它们包括:

  • LOCAL_SRC_FILES:当前模块包含的所有源代码文件。
  • LOCAL_MODULE:当前模块的名称,这个名称应当是唯一的,模块间的依赖关系就是通过这个名称来引用的。
  • LOCAL_C_INCLUDES:C 或 C++ 语言需要的头文件的路径。
  • LOCAL_STATIC_LIBRARIES:当前模块在静态链接时需要的库的名称。
  • LOCAL_SHARED_LIBRARIES:当前模块在运行时依赖的动态库的名称。
  • LOCAL_CFLAGS:提供给 C/C++ 编译器的额外编译参数。
  • LOCAL_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的 Java 共享库。
  • LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的 Java 静态库。
  • LOCAL_PACKAGE_NAME:当前 APK 应用的名称。
  • LOCAL_CERTIFICATE:签署当前应用的证书名称。
  • LOCAL_MODULE_TAGS:当前模块所包含的标签,一个模块可以包含多个标签。标签的值可能是 debug, eng, user,development 或者 optional。其中,optional 是默认标签。标签是提供给编译类型使用的。不同的编译类型会安装包含不同标签的模块,关于编译类型的说明如表 7 所示:
表 7. 编译类型的说明
名称说明eng默认类型,该编译类型适用于开发阶段。
当选择这种类型时,编译结果将:
  • 安装包含 eng, debug, user,development 标签的模块
  • 安装所有没有标签的非 APK 模块
  • 安装所有产品定义文件中指定的 APK 模块
user该编译类型适合用于最终发布阶段。
当选择这种类型时,编译结果将:
  • 安装所有带有 user 标签的模块
  • 安装所有没有标签的非 APK 模块
  • 安装所有产品定义文件中指定的 APK 模块,APK 模块的标签将被忽略
userdebug该编译类型适合用于 debug 阶段。
该类型和 user 一样,除了:
  • 会安装包含 debug 标签的模块
  • 编译出的系统具有 root 访问权限

表 3 中的文件已经定义好了各种类型模块的编译方式。所以要执行编译,只需要引入表 3 中对应的 Make 文件即可(通过常量的方式)。例如,要编译一个 APK 文件,只需要在 Android.mk 文件中,加入“include $(BUILD_PACKAGE)

除此以外,Build 系统中还定义了一些便捷的函数以便在 Android.mk 中使用,包括:

  • $(call my-dir):获取当前文件夹路径。
  • $(call all-java-files-under, <src>):获取指定目录下的所有 Java 文件。
  • $(call all-c-files-under, <src>):获取指定目录下的所有 C 语言文件。
  • $(call all-Iaidl-files-under, <src>):获取指定目录下的所有 AIDL 文件。
  • $(call all-makefiles-under, <folder>):获取指定目录下的所有 Make 文件。
  • $(call intermediates-dir-for, <class>, <app_name>, <host or target>, <common?> ):获取 Build 输出的目标文件夹路径。

清单 2 和清单 3 分别是编译 APK 文件和编译 Java 静态库的 Make 文件示例:

清单 2. 编译一个 APK 文件
  LOCAL_PATH := $(call my-dir)   include $(CLEAR_VARS)   # 获取所有子目录中的 Java 文件  LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)   # 当前模块依赖的静态 Java 库,如果有多个以空格分隔  LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library   # 当前模块的名称  LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage   # 编译 APK 文件  include $(BUILD_PACKAGE)
清单 3. 编译一个 Java 的静态库
  LOCAL_PATH := $(call my-dir)   include $(CLEAR_VARS)      # 获取所有子目录中的 Java 文件  LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)      # 当前模块依赖的动态 Java 库名称  LOCAL_JAVA_LIBRARIES := android.test.runner      # 当前模块的名称  LOCAL_MODULE := sample      # 将当前模块编译成一个静态的 Java 库  include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)

结束语

整个 Build 系统包含了非常多的内容,由于篇幅所限,本文只能介绍其中最主要内容。

由于 Build 系统本身也是在随着 Android 平台不断的开发过程中,所以不同的版本其中的内容和定义可能会发生变化。网络上关于该部分的资料很零碎,并且很多资料中的一些内容已经过时不再适用,再加上缺少官方文档,所以该部分的学习存在一定的难度。

这就要求我们要有很强的代码阅读能力,毕竟代码是不会说谎的。要知道,对于我们这些开发人员来说,源代码就是我们最忠实的朋友。 Use the Source,Luke!


0 0
原创粉丝点击
热门问题 老师的惩罚 人脸识别 我在镇武司摸鱼那些年 重生之率土为王 我在大康的咸鱼生活 盘龙之生命进化 天生仙种 凡人之先天五行 春回大明朝 姑娘不必设防,我是瞎子 档案里没有派遣证怎么办 档案中派遣证丢失怎么办 中专毕业后想读大学该怎么办 软考准考证丢了怎么办 面试薪资要低了怎么办 应聘等通知没有电话回复怎么办 学生信息表里的籍贯不对怎么办? 小学生信息表里的籍贯不对怎么办? 钉钉下班没打卡怎么办 如果在厂里饭卡丢了怎么办 工作上做错了事想辞职怎么办 结婚辞职怀孕感觉做错了怎么办 换新手机了钉钉怎么办 公众号申请链接无效怎么办 指纹打卡机时间调错已打卡怎么办 智慧云平台先锋讲座打不开怎么办 下雨穿套裙工装好冷怎么办 国家债务违约不要国际融资怎么办 欠钱的确还不起怎么办 生完孩孑后手发账握不死手怎么办 工作调动没啥消息怎么办 裁剪刀老是推歪怎么办 衣服上粘胶水了怎么办 衣服钻掉了有胶怎么办 衣服上贴纸掉了怎么办 裤子沾上502胶水怎么办 衣服上沾泡沫胶怎么办 衣服上面滴上502怎么办 502胶水弄衣服上怎么办 裤子上粘了胶怎么办 胶水滴在衣服上怎么办 衣服上有502胶水怎么办 衣服上面粘了胶怎么办 衣服上的胶干了怎么办 凌晨4点到火车站怎么办 运管罚款没钱交怎么办 郑州地铁票没买怎么办 遇到吸毒者拦路威胁要钱怎么办 开车遇见拦路要钱的怎么办 高速上有人拦车怎么办 马路上有人拦车怎么办