unity学习笔记之物体移动
来源:互联网 发布:单片机支持snmp协议 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:14
让物体运动的三种方法
(1)Transform.Translate 平移
void Start () { }void Update () { gameObject.transform.Translate (-5 * Time.deltaTime, 0f, 0f, Space.Self); }
(2)Rigidbody.velocity 移动
float upspeed = 9f;float downspeed = -5f;Vector2 up;Vector2 down;Rigidbody2D rbody;bool isground = false;bool isduck = false;void Start () { up = new Vector2 (0f,upspeed); down = new Vector2 (0f, downspeed); rbody = gameObject.GetComponent<Rigidbody2D> ();}void Update () {}void FixedUpdate(){ if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W) && isground) rbody.velocity = up; }
(3)Rigidbody.AddForce 移动
void FixedUpdate() { rigidbody.AddForce(0, 10, 0); }
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