[goa]golang微服务框架学习(二)-- 代码自动生成

来源:互联网 发布:淘宝分销一件代发 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:18

之前用过go语言的反射来做一些代码生成,参考这篇。

但是这种方式,入侵太强,需要执行对应的申明调用, 所以对GOA框架的自动生成非常感兴趣,于是仔细研究了一下,发现用的比较巧妙, 这里先卖个关子,先看看生成的代码目录结构。

 

这里使用adder的desgin文件来生成:

复制代码
package designimport (        . "github.com/goadesign/goa/design"        . "github.com/goadesign/goa/design/apidsl")var _ = API("adder", func() {        Title("The adder API")        Description("A teaser for goa")        Host("localhost:8080")        Scheme("http")})var _ = Resource("operands", func() {        Action("add", func() {                Routing(GET("add/:left/:right"))                Description("add returns the sum of the left and right parameters in the response body")                Params(func() {                        Param("left", Integer, "Left operand")                        Param("right", Integer, "Right operand")                })                Response(OK, "text/plain")        })})
复制代码

然后生成对应的目录结构如下(如果不知道怎么生成,参考第一篇):

复制代码
qpzhang@qpzhang:~/gocode/src/goa-adder $tree.├── app│   ├── contexts.go│   ├── controllers.go│   ├── hrefs.go│   ├── media_types.go│   ├── test│   │   └── operands.go│   └── user_types.go├── client│   ├── adder-cli│   │   ├── commands.go│   │   └── main.go│   ├── client.go│   ├── datatypes.go│   └── operands.go├── design│   └── design.go├── main.go├── operands.go└── swagger    ├── swagger.json    └── swagger.yaml
复制代码
  • APP目录,生成的框架相关代码,包含HTTP的路由
  • client目录,生成是go原生请求server的client测试程序,方便测试
  • swagger目录, 生成的swagger文件,可以用swagger来进行API的描述,这样不用自己写API接口文档了(cool)
  • 然后是main.go  , 程序的主入口
  • operands.go 业务逻辑代码,你需要在这里进行修改
复制代码
//operands.gopackage mainimport (    "github.com/goadesign/goa"    "goa-adder/app")// OperandsController implements the operands resource.type OperandsController struct {    *goa.Controller}// NewOperandsController creates a operands controller.func NewOperandsController(service *goa.Service) *OperandsController {    return &OperandsController{Controller: service.NewController("OperandsController")}}// Add runs the add action.func (c *OperandsController) Add(ctx *app.AddOperandsContext) error {    // TBD: implement   在这里写对应的函数逻辑    return nil}
复制代码

 

非常棒,不用再重复写框架低层那些代码了(路由、编解码等等)。

虽然之前也用过前公司的框架(那个是利用java的反射自动生成代码),但遇到自动生成代码这事儿,还是止不住兴奋。

这里先不研究生成的框架代码,先研究一下利用go语言是如何自动生成的吧。

一般自动生成可以分三个步骤:

1)通过自描述语言来定义服务和接口(IDL,DSL都OK)

2)解析描述语言,获取元数据(服务名称,接口名称,接口参数神马的)

3)根据元数据,以及框架对应的模板,生成重复的代码部分

 

我们来看GOA怎么做的,在goagen中加上 --debug 选项,可以保留中间文件。

复制代码
//使用命令goagen --debug bootstrap -d goa-adder/design//生成目录qpzhang@qpzhang:~/gocode/src/goa-adder $tree -L 1.├── app├── client├── design├── goagen009966755├── goagen174102868├── goagen511141286├── goagen585483469├── main.go├── operands.go└── swagger
复制代码
复制代码
├── goagen009966755│   ├── goagen│   └── main.go├── goagen174102868│   ├── goagen│   └── main.go├── goagen511141286│   ├── goagen│   └── main.go├── goagen585483469│   ├── goagen│   └── main.go
复制代码

我们看到,多出几个目录来,而且每个目录,都包含一个main.go和生成的可执行程序,我们随便进入一个目录看看:

复制代码
//************************************************************************//// Code Generator//// Generated with goagen v0.0.1, command line:// $ goagen// --debug bootstrap -d goa-adder/design//// The content of this file is auto-generated, DO NOT MODIFY//************************************************************************//package mainimport (    "github.com/goadesign/goa/goagen/gen_main"    "fmt"    "strings"    "github.com/goadesign/goa/dslengine"    _ "goa-adder/design")func main() {    // Check if there were errors while running the first DSL pass    dslengine.FailOnError(dslengine.Errors)    // Now run the secondary DSLs    dslengine.FailOnError(dslengine.Run())    files, err := genmain.Generate()    dslengine.FailOnError(err)    // We're done    fmt.Println(strings.Join(files, "\n"))}
复制代码

然后看出一些端倪,它先把我们design目录整个包含进来,然后调用引擎里面的函数,进行代码的生成。

这里再回到我们的DSL语言写的文件 design.go

复制代码
package designimport (        . "github.com/goadesign/goa/design"        . "github.com/goadesign/goa/design/apidsl")var _ = API("adder", func() {        Title("The adder API")        Description("A teaser for goa")        Host("localhost:8080")        Scheme("http")})
复制代码

这里的API,其实就是在调用引擎里预先定义好的函数,在那里定义的呢?看源码:

复制代码
func API(name string, dsl func()) *design.APIDefinition {    if design.Design.Name != "" {        dslengine.ReportError("multiple API definitions, only one is allowed")        return nil    }    if !dslengine.IsTopLevelDefinition() {        dslengine.IncompatibleDSL()        return nil    }    if name == "" {        dslengine.ReportError("API name cannot be empty")    }    design.Design.Name = name    design.Design.DSLFunc = dsl    return design.Design}
复制代码

API函数的调用,生成了对应的Design实例,然后把元数据(这里是Name 和一个匿名函数) 都保存到内存里面了。

design对象是在程序初始化的时候(源码这里)就定义好了,并把实例注册到生成引擎中去(其实就是把对象实例传过去,方便后续调用)。

后面调用Generate函数来进行代码的自动生成。

大概就是这个意思,确实很巧妙,DSL定义的都是匿名全局变量,全局变量又是对已经定义好的元数据函数的调用(例如:API等),然后通过包引用把DSL文件包含进来,这样元数据都存在对应的实例内存中去了。

然后就可以随便怎么玩了,通过元数据的类型,来生成对应的文件,妙哉!

但是由于要支持各种嵌套、不同类型以及容错等等,所以实现写起来的代码非常多。

 

不过,我们可以按照这个思路,来实现一个简单的例子:

复制代码
//main.gopackage mainimport "fmt"//定义DSL语言描述的结构体,用于保存DSL里面的数据type APIDefinition struct {    // Name of API    Name string    // Title of API    Title string    // Description of API    Desc string    // DSLFunc contains the DSL used to create this definition if any    DSLFunc func()}//实现DSL对应的API,用于实例化func API(name string, dsl func()) *APIDefinition {    api := new(APIDefinition)    api.Name = name    api.DSLFunc = dsl    //偷偷赋值    g_api = api    return api}//对应的Title赋值func Title(val string) {    if g_api != nil {        g_api.Title = val    }}func Description(d string) {    if g_api != nil {        g_api.Desc = d    }}//当前design的实例,这里用全局变量示意var g_api *APIDefinition//根据内存中的存储数据来进行代码生成func generateTest() {    //这里需要执行一下对应的DSLFunc    g_api.DSLFunc()    fmt.Println("get Name: ", g_api.Name)    fmt.Println("get Title: ", g_api.Title)    fmt.Println("get Desc: ", g_api.Desc)}//这里是DSL申明var _ = API("adder", func() {    Title("The adder API")    Description("A teaser for goa")})func main() {    generateTest()}
复制代码

最后运行一下执行的结果:

qpzhang@qpzhang:~/gocode/auto-gen $go run main.goget Name:  adderget Title:  The adder APIget Desc:  A teaser for goa

我们已经拿到用户在DSL里面定义的数据了(当然,这里DSL描述是直接写到同一个文件里面,省去了合并引入的过程)。

OK,代码的自动生成原理已经知道了,后面就要分析框架整体的架构和代码了。

0 0
原创粉丝点击