Java基础:面向对象
来源:互联网 发布:淘宝店怎么添加音乐 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 04:54
1. 面向对象思想
1.1 面向对象思想引入
前面我们讲过数组,当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增加需求,比如获取最值,数值逆序等,同样需要将这些功能封装到相应的方法中。这样继续封装会发现方法越来越多,于是就想能不能将这些方法继续进行封装呢?通过前面的讲解我们知道类是可以存放方法的,所以,我们就考虑使用类封装来这多个方法,将来再做数组的操作时,不用去找具体的方法,先找到这个类,然后使用这个类中的方法。这就是面向对象思想的编程方式。
1.2 面向过程思想概述
我们来回想一下,这几天我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言,强调的是每一个功能的步骤
1.3 面向对象思想概述
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。接下来我们看看面向对象到底是什么?
面向对象思想概述:面向对象是基于面向过程的编程思想,强调的是对象,然后由对象去调用功能。
面向对象思想特点
- 是一种更符合我们思想习惯的思想
- 可以将复杂的事情简单化
- 将我们从执行者变成了指挥者,角色发生了转换
举例:
(1) 买电脑:
面向过程:我的了解电脑–了解我自己的需求–找对应的参数信息–去中关村买电脑–讨价还价–买回电脑
面向对象:我知道我要买电脑 – 班长去给我买 – 班长就买回来了
(2) 洗衣服:
面向过程:把衣服脱下–找一个盆–放点洗衣粉–加点水–把衣服扔进去–搓一搓–清洗衣服–拧干–晾起来
面向对象:把衣服脱下–打开全自动洗衣机–扔进去–一键即可–晾起来
(3) 吃饭:
面向过程:去超市买菜–摘菜–洗菜–切菜–炒菜–盛起来–吃
面向对象:上饭店吃饭,你–服务员(点菜)–厨师(做菜)–服务员(端菜)–吃
1.4 面向对象开发,设计,特征
面向对象开发:就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征
- 封装(encapsulation)
- 继承(inheritance)
- 多态(polymorphism)
2. 类与对象及其使用
2.1 类与对象的关系
我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。
我们如何表示一个现实世界事物呢:
- 属性 就是该事物的描述信息
- 行为 就是该事物能够做什么
- 举例:学生事物
我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现
举例:类 学生,对象班长就是一个对象
PS
类:可以理解为构造对象的一个蓝图或者模版,是抽象的概念
对象:是以类为模型创建的具体实例,是对类的一种具体化。
2.2 类的定义
现实世界的事物有属性(人的身高,体重等)和行为(人可以学习,吃饭等)
Java中用class描述事物也是如此,成员变量 就是事物的属性,成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
/** 事物: 属性 事物的信息描述 行为 事物的功能 类: 成员变量 事物的属性 成员方法 事物的行为 定义一个类,其实就是定义该类的成员变量和成员方法。 案例:我们来完成一个学生类的定义。 学生事物: 属性:姓名,年龄,地址... 行为:学习,吃饭,睡觉... 把事物要转换为对应的类: 学生类: 成员变量:姓名,年龄,地址... 成员方法:学习,吃饭,睡觉... 成员变量:和以前变量的定义是一样的格式,但是位置不同,在类中方法外。 成员方法:和以前的方法定义是一样的格式,但是今天把static先去掉。 首先我们应该定义一个类,然后完成类的成员。*///这是我的学生类class Student { //定义变量 String name;//姓名 int age;//年龄 String address;//地址 //定义方法 //学习的方法 public void study() { System.out.println("学生爱学习"); } //吃饭的方法 public void eat() { System.out.println("学习饿了,要吃饭"); } //睡觉的方法 public void sleep() { System.out.println("学习累了,要睡觉"); }}
2.3 对象内存图
1个对象的内存图:一个对象的基本初始化过程
2个对象的内存图:方法的共用
3个对象的内存图:其中有两个引用指向同一个对象
2.4 成员变量和局部变量的区别
注意事项:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
class Varialbe { //成员变量 //int num = 10; int num; //0 public void show() { //int num2 = 20; //局部变量 //可能尚未初始化变量num2 //int num2; //没有默认值 int num2 = 20; System.out.println(num2); //int num = 100; System.out.println(num); }}class VariableDemo { public static void main(String[] args) { Varialbe v = new Varialbe(); System.out.println(v.num); //访问成员变量 v.show(); }}
2.5 形式参数问题
基本类型作为形式参数:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型作为形式参数:形式参数的改变直接影响实际参数
/** 形式参数的问题: 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数*///形式参数是基本类型class Demo { public int sum(int a,int b) { return a + b; }}//形式参数是引用类型class Student { public void show() { System.out.println("我爱学习"); }}class StudentDemo { //如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。 public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student(); s.show(); }}class ArgsTest { public static void main(String[] args) { //形式参数是基本类型的调用 Demo d = new Demo(); int result = d.sum(10,20); System.out.println("result:"+result); System.out.println("--------------"); //形式参数是引用类型的调用 //需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法 StudentDemo sd = new StudentDemo(); //创建学生对象 Student s = new Student(); sd.method(s); //把s的地址给到了这里 }}
运行结果:
2.6 匿名对象
匿名对象:就是没有名字的对象。是对象的一种简化表示形式
匿名对象的两种使用情况:对象调用方法仅仅一次的时候;作为实际参数传递。
/** 匿名对象:就是没有名字的对象。 匿名对象的应用场景: A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 注意:调用多次的时候,不适合。 那么,这种匿名调用有什么好处吗? 有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。 B:匿名对象可以作为实际参数传递*/class Student { public void show() { System.out.println("我爱学习"); }}class StudentDemo { public void method(Student s) { s.show(); }}class NoNameDemo { public static void main(String[] args) { //带名字的调用 Student s = new Student(); s.show(); s.show(); System.out.println("--------------"); //匿名对象 //new Student(); //匿名对象调用方法 new Student().show(); new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象 System.out.println("--------------"); //匿名对象作为实际参数传递 StudentDemo sd = new StudentDemo(); //Student ss = new Student(); //sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数 //匿名对象 sd.method(new Student()); //在来一个 new StudentDemo().method(new Student()); }}
运行结果:
2.7 封装(private)
封装概述:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
封装的好处:
- 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
- 提高了代码的复用性
- 提高安全性。
封装原则:
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
- 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
private关键字:
- 是一个权限修饰符。
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被private修饰的成员只在本类中才能访问。
private最常见的应用:
- 把成员变量用private修饰
- 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 一个标准的案例的使用
/** 封装和private的应用: A:把成员变量用private修饰 B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法*///定义学生类class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //姓名获取值 public String getName() { return name; } //姓名设置值 public void setName(String n) { name = n; } //年龄获取值 public int getAge() { return age; } //年龄赋值 public void setAge(int a) { age = a; }}//测试类class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建学生对象 Student s = new Student(); //使用成员变量 //错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了 //System.out.println(s.name+"---"+s.age); System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); //给成员变量赋值 //s.name = "林青霞"; //s.age = 27; //通过方法给赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(27); System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); }}
运行结果:
2.8 this关键字
this:代表所在类的对象引用
记住:方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
什么时候使用this呢?
- 局部变量隐藏成员变量
- 其他用法后面和super一起讲解
/** 我们曾经曰:起名字要做到见名知意。 this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。 this的场景: 解决局部变量隐藏成员变量 this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象*/class Student { private String name; private int age; public String getName() { return name; //这里其实是隐含了this } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }}class StudentTest2 { public static void main(String[] args) { //创建一个对象 Student s1 = new Student(); s1.setName("林青霞"); s1.setAge(27); System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge()); //创建第二个对象 Student s2 = new Student(); s2.setName("刘意"); s2.setAge(30); System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge()); }}
运行结果:
this关键字的内存图解:
2.9 构造方法
构造方法作用概述:给对象的数据进行初始化
构造方法格式
- 方法名与类名相同
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值
构造方法注意事项
- 如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供
- 构造方法也是可以重载的
给成员变量赋值有两种方式:
- setXxx()
- 构造方法
PS:
1、一般函数和构造函数什么区别呢?
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3、多个构造函数是以重载的形式存在的。
/** 我们一直在使用构造方法,但是,我们确没有定义构造方法,用的是哪里来的呢? 构造方法的注意事项: A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。 B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法 给成员变量赋值有两种方式: A:setXxx() B:构造方法*/class Student { private String name; private int age; public Student() { //System.out.println("我给了,你还给不"); System.out.println("这是无参构造方法"); } //构造方法的重载格式 public Student(String name) { System.out.println("这是带一个String类型的构造方法"); this.name = name; } public Student(int age) { System.out.println("这是带一个int类型的构造方法"); this.age = age; } public Student(String name,int age) { System.out.println("这是一个带多个参数的构造方法"); this.name = name; this.age = age; } public void show() { System.out.println(name+"---"+age); }}class ConstructDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); System.out.println("-------------"); //创建对象2 Student s2 = new Student("林青霞"); s2.show(); System.out.println("-------------"); //创建对象3 Student s3 = new Student(27); s3.show(); System.out.println("-------------"); //创建对象4 Student s4 = new Student("林青霞",27); s4.show(); }}
2.10 类的成员方法
成员方法其实就是我们前面讲过的方法
方法具体划分:
- 根据返回值:有明确返回值方法;返回void类型的方法
- 根据形式参数:无参方法;带参方法
一个基本类的标准代码写法
/** 一个标准代码的最终版。 学生类: 成员变量: name,age 构造方法: 无参,带两个参 成员方法: getXxx()/setXxx() show():输出该类的所有成员变量值 给成员变量赋值: A:setXxx()方法 B:构造方法 输出成员变量值的方式: A:通过getXxx()分别获取然后拼接 B:通过调用show()方法搞定*/class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //构造方法 public Student() { } public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //输出所有的成员变量值 public void show() { System.out.println(name+"---"+age); }}//测试类class StudentTest { public static void main(String[] args) { //方式1给成员变量赋值 //无参构造+setXxx() Student s1 = new Student(); s1.setName("林青霞"); s1.setAge(27); //输出值 System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge()); s1.show(); System.out.println("----------------------------"); //方式2给成员变量赋值 Student s2 = new Student("刘意",30); System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge()); s2.show(); }}
运行结果:
2.11 类的初始化过程
Student s = new Student();在内存中做了哪些事情?
- 加载Student.class文件进内存
- 在栈内存为s开辟空间
- 在堆内存为学生对象开辟空间
- 对学生对象的成员变量进行默认初始化
- 对学生对象的成员变量进行显示初始化
- 通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
- 学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量
2.12 static关键字
static关键字可以修饰成员变量和成员方法
static关键字特点
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 被类的所有对象共享
- 这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
- 可以通过类名调用
static关键字注意事项
- 在静态方法中是没有this关键字的
- 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态的内存图
静态变量和成员变量的区别
2.13 main方法是静态的
public static void main(String[] args) {}
- public 被jvm调用,访问权限足够大。
- static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
- 静态什么时候用?
静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。
如果没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
/* main方法的格式讲解: public static void main(String[] args) {...} public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。 static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。 void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。 main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。 String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了? 这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊? 这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。 格式是: java MainDemo hello world java*/class MainDemo { public static void main(String[] args) { //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b //System.out.println(args.length); //0 //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException //接收数据后 System.out.println(args); System.out.println(args.length); //System.out.println(args[0]); for(int x=0; x<args.length; x++) { System.out.println(args[x]); } }}
运行结果:
3. 修饰符
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