Android集成微信分享,由于分享的缩略图大于32K,而无法调起微信客户端

来源:互联网 发布:非线性优化计算方法pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 14:44

在项目中集成微信分享功能,分享的是一个链接,带有图片和标题。
按照微信开放平台网页类型分享示例,进行代码编写,但是点击分享
始终无法调起微信客户端。

  /**     * 微信分享到好友(聊天界面)     */    public static void wechatShareToSceneSession(String webpageUrl, String title, String description, byte[] thumbData) {        WXWebpageObject webpageObject = new WXWebpageObject();        webpageObject.webpageUrl = webpageUrl;        WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(webpageObject);        msg.title = title;        msg.description = description;        msg.thumbData = thumbData;        SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();        req.transaction = buildTransaction("webpage");        req.message = msg;        req.scene = WXSceneSession;        MyApplication.mIWXApi.sendReq(req);    }

通过调试发现MyApplication.mIWXApi.sendReq(req)始终返回false,
所以无法调起微信客户端。
查看微信开放平台中的常见问题(Android),发现微信客户端没有被调起,有以下几个原因:
这里写图片描述

根据以上几个问题进行检查:
(1)微信客户端确定是已经安装的了
(2)因为之前已经集成了微信的登录功能了,所以签名和包名也可以确定是正确的。

前两个原因排除了,那么第三个发送的缩略图超过32K可能是导致调起微信客户端失败的原因。
在项目的代码中是直接将从服务器请求到的图片数据进行分享,并没有对图片做任何处理。于是在网上找到了一个图片压缩工具类,在图片超过32K的时候对图片进行压缩。
果然点击分享成功调起了微信客户端,并成功进行了分享。

下面给出图片压缩的代码:

   /**     * Bitmap转换成byte[]并且进行压缩,压缩到不大于maxkb     * @param bitmap     * @param IMAGE_SIZE     * @return     */ public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bitmap, int maxkb) {        ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, output);        int options = 100;        while (output.toByteArray().length > maxkb&& options != 10) {            output.reset(); //清空output            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, output);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到output中            options -= 10;        }        return output.toByteArray();    }

总结:

集成微信分享,要保证分享的图片大小不能超过32K

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