常用GCD
来源:互联网 发布:mac虚拟机安装linux 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:49
/* 同步任务(sync):在当前线程中执行任务,阻塞当前线程至任务执行完毕,不具备开启新线程的能力 异步任务(async):可以在新的线程中执行任务,不会阻塞当前线程,而是开启新线程 */ //DISPATCH_QUEUE_SERIAL : 调度队列先进先出顺序连续调用块。 dispatch_queue_t queueA = dispatch_queue_create("TestQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_queue_t queueB = dispatch_queue_create("TestQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); /* Main queue 本身是串行队列,通过 dispatch_get_main_queue() 可以获取 */ /* 对于并发队列,还可以使用 dispatch_get_global_queue 来创建全局并发队列 默认提供了全局的并发队列,需要传入两个参数。第一个参数表示队列优先级,一般用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT dispatch_get_global_queue 由整个进程共享。一般是后台长时间执行的任务,耗时操作 */ /* DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT // 并发 DISPATCH_QUEUE_SERIAL // 串行 */ dispatch_sync(dispatch_queue_create("testQueueA", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{ // 并发队列 + 同步执行 不会开启新线程,任务依次执行 }); dispatch_async(dispatch_queue_create("testQueueB", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{ // 并发队列 + 异步执行 可同时开启多线程,任务交替执行 }); dispatch_sync(dispatch_queue_create("testQueueC", DISPATCH_QUEUE_SERIAL), ^{ // 串行队列 + 同步执行 不开启新线程,在当前线程执行任务,任务是串行的,执行完一个任务,再执行下个任务 }); dispatch_async(dispatch_queue_create("", DISPATCH_QUEUE_SERIAL), ^{ // 串行队列 + 异步执行 会开启新线程,因为任务是串行的,执行完一个再执行下一个 }); dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 主线程队列 + 同步执行 线程死锁等待 }); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 主队列 + 异步执行 只在主线程中执行,执行完一个任务,再执行另一个任务 }); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 耗时任务 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //耗时主任务 }); }); NSArray *array = @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E"]; dispatch_apply(array.count, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t index) { // 快速迭代 NSLog(@"%@", [array objectAtIndex:index]); }); /* GCD的队列组 dispatch_group */ dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(3);// 执行耗时操作 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(2);// 执行耗时操作 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(1);// 执行耗时操作 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ // 等前面1,2,3 耗时操作均执行完毕后执行。 });
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