CocosStudio(二)创建UI项目
来源:互联网 发布:飞飞cms安装教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 21:46
游戏场景一般分为UI场景(又称游戏外围UI),游戏战斗场景。UI场景种有一系列UI系统组成(比如:登陆系统,商城系统,背包系统,好友系统,聊天系统,任务系统等),每个系统由多个UI界面组成。游戏战斗场景是游戏的核心,想留住玩家,战斗得玩法新颖,丰富,里面包括游戏战斗界面、战斗结算界面、战斗奖励界面、其他UI界面。战斗结算界面和战斗奖励界面可放在UI场景里,根据自己怎么设计了,我们一般放在战斗场景里。注:小游戏,单机游戏等界面不多的,一个场景就可以了。
一、创建UI界面
1.打开demoUI.xml.ccsproj文件2.创建UI界面,文件 --> 新建项目 --> 新建UI项目
3.填写UI项目名称 --> 确定
二、UI项目
1.UI项目目录
- Login:目录下有json文件夹和Login.xml.ui。
- json文件夹:每个json文件就相当于一个界面,比如:Login_1.json就代表一个界面。
- Login.xml.ui:项目文件。
2.打开UI项目文件
每个博客的内容都必须少,我希望把每个地方都讲细,慢慢来吧,人生还漫长,苦逼的日子还很久,一入编程深似海,还好我有女朋友。
0 0
- CocosStudio(二)创建UI项目
- CocosStudio(一)创建CocosStudio项目
- CocosStudio(三)导出UI
- CocosStudio UI组件
- Cocos2d-lua(四)加载CocosStudio导出的UI界面
- CocosStudio
- CocosStudio UI编辑器(1.6.0)使用调研 (基于cocos2dx-3.2)
- 纯代码创建UI界面入门(二)
- 用Photoshop自动创建CocosStudio界面场景
- 用Photoshop自动创建CocosStudio .csd文件
- iOS学习笔记(二)---------创建项目
- Android项目(二)-- 创建Hello World
- 使用maven创建web项目(二)
- idea如何创建maven项目(二)
- Scrapy入门(二)创建Scrapy项目
- kylin系列教程(二)创建项目
- (二)Fiori创建项目
- (二)UI Automator测试项目的建立
- ThinkPHP 3.2.3 连接支付宝
- java堆栈分析
- 数据结构-栈和队列小结
- 不同浏览器获取滚动条高度
- 分享 短信 各种sdk
- CocosStudio(二)创建UI项目
- 【git】github基础
- Swift3.0 访问通讯录
- iOS10:CallKit的简单应用
- SRS产品规划
- poj3481 Double Queue(set模拟or splay)
- 141. Linked List Cycle
- C#复制数组的两种方式,以及效率比较
- Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_xxxxx", referenced from: