ImageLoader
来源:互联网 发布:中国网络墙叫什么名字 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 17:35
前言:关于ImageLoader的配置,网上有好多配置方案,本文是基于github上ImageLoader的官方引导作为讲解。
github地址 https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
ImageLoader工具类的提取
- 为了简化使用,本文将对ImageLoader提取出一个工具类,来进行配置,方便大家的使用
<code class="language-bash hljs has-numbering">package com.example.demo;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;public class ImageLoaderUtils { /** * 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 * Application中进行初始化 * * @param context */ public static void initConfiguration(Context context) { Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);//--------------------------------------------------------------------// 本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用// configuration.memoryCacheExtraOptions(<span class="hljs-number">480</span>, <span class="hljs-number">800</span>)// // default = device screen dimensions// // 缓存到磁盘中的图片宽高// .diskCacheExtraOptions(<span class="hljs-number">480</span>, <span class="hljs-number">800</span>, null)// // .taskExecutor(null)// // .taskExecutorForCachedImages()// .threadPoolSize(<span class="hljs-number">3</span>)// // default 线程优先级// .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - <span class="hljs-number">2</span>)// // default// .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)// // // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸// // 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载// .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()// // 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制// .memoryCache(new LruMemoryCache(<span class="hljs-number">2</span> * <span class="hljs-number">1024</span> * <span class="hljs-number">1024</span>))// // 内存的一个大小// .memoryCacheSize(<span class="hljs-number">2</span> * <span class="hljs-number">1024</span> * <span class="hljs-number">1024</span>).memoryCacheSizePercentage(<span class="hljs-number">13</span>)// // default 将图片信息缓存到该路径下// // default 磁盘缓存的大小// .diskCacheSize(<span class="hljs-number">50</span> * <span class="hljs-number">1024</span> * <span class="hljs-number">1024</span>)// // 磁盘缓存文件的个数// .diskCacheFileCount(<span class="hljs-number">100</span>)// // 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new// // Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存// .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())// // 设置默认的图片加载// // 使用默认的图片解析器// .imageDecoder(new BaseImageDecoder(<span class="hljs-literal">true</span>)) // default// .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // .writeDebugLogs();//--------------------------------------------------------------------- ImageLoader.getInstance().init(configuration.build()); } /** * 初始化DisplayImageOptions * @param context * @<span class="hljs-keyword">return</span> */ public static DisplayImageOptions <span class="hljs-function"><span class="hljs-title">initOptions</span></span>() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // 设置图片在下载期间显示的图片 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheInMemory(<span class="hljs-literal">true</span>) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .cacheOnDisc(<span class="hljs-literal">true</span>)//--------------------------------------------------------------------//如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置 // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .considerExifParams(<span class="hljs-literal">true</span>) // 设置图片以如何的编码方式显示 .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // 设置图片的解码类型// .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码配置 // .decodingOptions(options) // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间 // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置 // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor) // 设置图片在下载前是否重置,复位 .resetViewBeforeLoading(<span class="hljs-literal">true</span>) // 是否设置为圆角,弧度为多少 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(<span class="hljs-number">20</span>)) // 是否图片加载好后渐入的动画时间 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(<span class="hljs-number">100</span>)) // 构建完成 //------------------------------------------------------------------- .build(); <span class="hljs-keyword">return</span> options; }</code>
工具类的使用
关于调用,注意一下事项:
- 建议在Application中调用initConfiguration方法
<code class="language-bash hljs has-numbering">public class MyApplication extends Application { @Override public void <span class="hljs-function"><span class="hljs-title">onCreate</span></span>() { super.onCreate(); ImageLoaderUtils.initConfiguration(getApplicationContext()); }}</code>
- 配置Application,在清单文件中的Application节点下,配置name属性
<code class="language-bash hljs has-numbering">android:name=<span class="hljs-string">"com.example.demo.MyApplication"</span></code>
- 在要使用ImageLoader的类中调用initOption的方法
<code class="language-bash hljs has-numbering">//将options转成成员变量options = ImageLoaderUtils.initOptions();</code>
- 当使用ImageLoader时,就用如下方法
<code class="language-bash hljs has-numbering">@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this); ImageLoader.getInstance().displayImage( imagethumburls[position], imageView, options); <span class="hljs-keyword">return</span> imageView; }</code>
- 配置权限
<code class="language-bash hljs has-numbering"> <uses-permission android:name=<span class="hljs-string">"android.permission.INTERNET"</span>/> <uses-permission android:name=<span class="hljs-string">"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"</span>/> <uses-permission android:name=<span class="hljs-string">"android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"</span>/></code>
清除缓存的方法
//完全退出程序时,可以不调用
ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();//清除磁盘缓存
ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();//清除内存缓存
0 0
- ImageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
- imageloader
- ImageLoader
- ImageLoader
- imageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
- ImageLoader
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