JAVA关键字static、final总结

来源:互联网 发布:数据分析入门书籍推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:23

1.static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 

 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表…)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。(在实际开发中非常重要,特别要理解,static执行在构造器方法之前。且static方法个人看法是违背面向对象的)

(1)static变量

 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

  • 静态变量和实例变量的区别是:

    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 
  • 静态变量使用场景:
    (1) 在对象之间共享值时;
    (2) 方便访问变量时。

(2)static方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的。

(3)static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如: 
public class Test5 {     private static int a;     private int b;     static{         Test5.a=3;         System.out.println(a);         Test5 t=new Test5();         t.f();         t.b=1000;         System.out.println(t.b);     }     static{         Test5.a=4;         System.out.println(a);     }     public static void main(String[] args) {         // TODO 自动生成方法存根     }     static{         Test5.a=5;         System.out.println(a);     }     public void f(){         System.out.println("hhahhahah");     } }  运行结果: 3 hhahhahah 1000 4 5 

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

2.final

  根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。

    注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

(1)final变量

  用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
 
 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

public class Test3 {     private final String S = "final实例变量S";     private final int A = 100;     public final int B = 90;     public static final int C = 80;     private static final int D = 70;     //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值     public final int E;     public Test3(int x) {         E = x;     }     public static void main(String[] args) {         Test3 t = new Test3(2);         //t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变         //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变         //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变         //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变         System.out.println(t.A);         System.out.println(t.B);         System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段         System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段         System.out.println(Test3.C);         System.out.println(Test3.D);         //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.        System.out.println(t.E);        Test3 t1 = new Test3(3);        System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同     }     private void test() {         System.out.println(new Test3(1).A);         System.out.println(Test3.C);         System.out.println(Test3.D);     }     public void test2() {         final int a;     //final空白,在需要的时候才赋值         final int b = 4;    //局部常量--final用于局部变量的情形         final int c;    //final空白,一直没有给赋值.            a = 3;         //a=4;    出错,已经给赋过值了.         //b=2; 出错,已经给赋过值了.     } }

(2)final方法

如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。

 使用final方法的原因有二:
 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。(设计不好,反而效率下降,不考虑此种时刻使用final,见Think in java p270)
 例如:

public class Test1 { public static void main(String[] args) {     // TODO 自动生成方法存根 } public void f1() {     System.out.println("f1"); } //无法被子类覆盖的方法 public final void f2() {     System.out.println("f2"); } public void f3() {     System.out.println("f3"); } private void f4() {     System.out.println("f4"); } } public class Test2 extends Test1 { public void f1(){         System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); } public static void main(String[] args) {     Test2 t=new Test2();     t.f1();        t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法     t.f3(); //调用从父类继承过来的方法     //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 } }

(3)final类

final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

3.static加final

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! static final的域只占据一段不能改变的存储空间(编译期常量)。

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

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