实现圆形imageview
来源:互联网 发布:centos 怎么读 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 00:47
实现圆形imageview,一般有两种方法,通过BitmapShader和Xfermode.实现起来都比较简单,主要是有些细节方面的东西要注意。
1.通过BitmapShader实现,主要代码如下
private Paint getShaderPaint(Bitmap bitmap) { Bitmap scaleBitmap = getScaleBitmap(bitmap, radius); BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(scaleBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(bitmapShader); paint.setAntiAlias(true); return paint; }canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, getShaderPaint(bitmap));
这种方法就是通过bitmap生成BitmapShader,将生成的bitmapShader设给Paint,在ondraw()中用这个paint画一个circle。
要注意的是getShaderPaint()中的第一行代码
Bitmap scaleBitmap = getScaleBitmap(bitmap, radius);
这行代码是会将原始的bitmap对象做缩放和裁剪,保证最终显示的图片比较正常,否则,如果bitmap的大小和view的大小不一样,会导致显示的图片看起来比较奇怪,具体的效果大家试下就知道了。getScaleBitmap()方法会在最下面给出。
2.通过Xfermode实现,主要代码如下
private Bitmap getRoundBitmap(Bitmap bitmap) { Bitmap scaleBitmap = getScaleBitmap(bitmap, radius); Bitmap out = Bitmap.createBitmap(scaleBitmap.getWidth(), scaleBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(out); Rect rect = new Rect(0, 0, scaleBitmap.getWidth(), scaleBitmap.getHeight()); paint.setAntiAlias(true); paint.setFilterBitmap(true); paint.setDither(true); canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); canvas.drawCircle(scaleBitmap.getWidth() / 2, scaleBitmap.getHeight() / 2, scaleBitmap.getWidth() / 2, paint); paint.setXfermode(SRC_IN); canvas.drawBitmap(scaleBitmap, rect, rect, paint); paint.reset(); return out; }canvas.drawBitmap(getRoundBitmap(bitmap), rect, rect, paint);
这种方法原理是: new 一个bitmap,用这个bitmap生成一个canvas,在canvas上先画一个circle,在设置paint的Xfermode为PorterDuff.Mode.SRC_IN,再画bitmap,这样就可以得到一个圆形的bitmap,再在ondraw()中drawBitmap()时使用这个圆形的bitmap。
这种方法看起来也比较好理解,要注意的是getRoundBitmap()中使用的Paint如果是类的成员变量,在方法的最后要调用paint.reset(),否则可能会导致最终画出来的图片有黑色的背景。最简单的方法是getRoundBitmap()中new一个Paint临时变量,不使用类的成员变量paint
下面是一个完整的实现类
public class CircleImageView extends ImageView { private static PorterDuffXfermode SRC_IN = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);//取两层绘制交集。显示上层。 private int width; private int height; private Rect rect; private Paint paint; private int radius; public CircleImageView(Context context) { this(context, null); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); paint = new Paint(); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); rect = new Rect(0, 0, w, h); width = w; height = h; radius = Math.min(width, height) / 2; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //xml中要用src,不能用background,否则这里drawable会为null Drawable drawable = getDrawable(); if (drawable == null) { return; } Bitmap bitmap = null; if (drawable instanceof BitmapDrawable) { bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } if (bitmap == null) { return; } //通过给Paint设置BitmapShader的方式画圆形图 canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, getShaderPaint(bitmap)); //通过设置Xfermode的方式获取圆形Bitmap来实现圆形图 canvas.drawBitmap(getRoundBitmap(bitmap), rect, rect, paint); } private Paint getShaderPaint(Bitmap bitmap) { Bitmap scaleBitmap = getScaleBitmap(bitmap, radius); BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(scaleBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(bitmapShader); paint.setAntiAlias(true); return paint; } private Bitmap getRoundBitmap(Bitmap bitmap) { Bitmap scaleBitmap = getScaleBitmap(bitmap, radius); Bitmap out = Bitmap.createBitmap(scaleBitmap.getWidth(), scaleBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(out); Rect rect = new Rect(0, 0, scaleBitmap.getWidth(), scaleBitmap.getHeight()); paint.setAntiAlias(true); paint.setFilterBitmap(true); paint.setDither(true); canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); canvas.drawCircle(scaleBitmap.getWidth() / 2, scaleBitmap.getHeight() / 2, scaleBitmap.getWidth() / 2, paint); paint.setXfermode(SRC_IN); canvas.drawBitmap(scaleBitmap, rect, rect, paint); paint.reset(); return out; } private Bitmap getScaleBitmap(Bitmap bitmap, int radius) { Bitmap scaledSrcBmp; int diameter = radius * 2; // 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片 int bmpWidth = bitmap.getWidth(); int bmpHeight = bitmap.getHeight(); int squareWidth = 0, squareHeight = 0; int x = 0, y = 0; Bitmap squareBitmap; if (bmpHeight > bmpWidth) {// 高大于宽 squareWidth = squareHeight = bmpWidth; x = 0; y = (bmpHeight - bmpWidth) / 2; // 截取正方形图片 squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, squareWidth, squareHeight); } else if (bmpHeight < bmpWidth) {// 宽大于高 squareWidth = squareHeight = bmpHeight; x = (bmpWidth - bmpHeight) / 2; y = 0; squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, squareWidth, squareHeight); } else { squareBitmap = bitmap; } if (squareBitmap.getWidth() != diameter || squareBitmap.getHeight() != diameter) { scaledSrcBmp = Bitmap.createScaledBitmap(squareBitmap, diameter, diameter, true); } else { scaledSrcBmp = squareBitmap; } return scaledSrcBmp; }}
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