Canvas绘图之旅
来源:互联网 发布:iphone网络共享在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 20:28
canvas是基于状态的绘制
画一条线条
HTML<canvas id='canvas'></canvas><script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 500; canvas.height = 500; //2d绘图 var context = canvas.getContext('2d'); context.moveTo(100,100);//画笔在100,100坐标开始 context.lineTo(700,700);//移动到700,700 context.lineWidth = 10; context.strokeStyle="#fefefe"; //绘制直线 context.stroke();</script>
这里状态都是对context进行设置的,而不会创建一个线条的对象,对这个对象进行设置状态,所以canvas不是针对对象的绘制环境,是基于状态的绘制环境
画折线
context.moveTo(100,100);//画笔在100,100坐标开始context.lineTo(700,700);//移动到700,700context.lineTo(900,1200);//移动到900,1200,多添加lineTo
画几条折线
var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 500; canvas.height = 500; var context = canvas.getContext('2d'); context.moveTo(100,100); context.lineTo(700,700); context.lineTo(100,700) context.lineWidth = 10; context.strokeStyle="red"; context.stroke(); context.moveTo(100,100); context.lineTo(700,700); context.lineTo(100,700) context.lineWidth = 10; context.strokeStyle="green"; context.stroke();//在这里第二次绘制的时候,会把按照这次设置的状态,比如颜色为green,把上面的折线再重新绘制一遍 context.moveTo(100,100); context.lineTo(700,700); context.lineTo(100,700) context.lineWidth = 10; context.strokeStyle="blue"; context.stroke();//在这里第2次绘制的时候,会把按照这次设置的状态,比如颜色为green,把上面的折线再重新绘制一遍 //stroke绘制时会检查前面所这只的所有状态,按照最后一个进行绘制,即后面就把之前的覆盖掉了 //那么要想出现我们预想的效果,就要用beginPath()方法,在每一次绘制之前调用**context.beginPath()**,表示我要进行一次新的绘制了。**相同的属性值不会因为beginPath进行改变** context.beginPath(); context.moveTo(100,100); context.lineTo(700,700); context.lineTo(100,700) context.lineWidth = 10; context.strokeStyle="blue"; context.stroke();
多边形填充和closePath
绘制封闭的多边形时,由于设置的线条宽度比较粗是,会在缝合的地方出现一个小的缺块,所以,我们就要用beginPath()和closePath()成对出现,这样canvas会自动帮我们缝合缺块。例如:
context.beginPath(); context.moveTo(100,350); context.lineTo(500,350); context.lineTo(500,200); context.lineTo(700,400); context.lineTo(500,600); context.lineTo(500,450); context.lineTo(100,450); context.lineTo(100,350); context.closePath(); context.lineWidth = 10; //填充颜色 //这里如果填充颜色在描边后面,则绘制的图形,填充色会覆盖5个像素的描边,所以要把填充颜色的代码放在描边之前 context.fillStyle = 'yellow'; context.strokeStyle="#000"; context.fill(); context.stroke(); context.stroke();
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