抗锯齿

来源:互联网 发布:近几年海外代购数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 15:39

最近在写unity3d项目的时候,遇到了这个问题。

反锯齿(anti-aliasing 简称 AA),也译为抗锯齿或边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现的凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示无法或无法准确运算出3D图像坐标定位时所导致的图像混叠(aliasing)而产生的,反抗锯齿技术能够有效解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。(此定义来自维基百科)


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